hvordan redde iron throne fangene i baldur s gate 3 bg3
hva er den beste datamaskinrenseren
Et tronespill.

Iron Throne er en av de mest stressende og utfordrende delene av Baldur's Gate 3 , nettopp fordi det krever så mye av troppen din på så kort tid. Når du går inn i en raskt imploderende undervannsstasjon, får du noen få svinger for å vurdere situasjonen og reagere, ellers går du til grunne ved å prøve.
Du kan gå til Iron Throne i 3. akt av Baldur's Gate 3 , gjennom noen forskjellige oppdragslinjer. De mest sannsynlige årsakene til at du havner her er enten å redde de gondiske fangene eller søke etter Wylls far, selv om du kanskje er her på grunn av Hevne de druknede sideoppdrag. Eller kanskje du bare gikk på rett lager til rett tid.
Uansett hvordan du havner her, er det en stor oppgave å redde de som holdes fanget på jerntronen. La oss bryte ned hvordan vi får alle – eller, mer sannsynlig, for det meste alle – trygt ute.

Hvordan nå Jerntronen
For det første må du komme deg til det faktiske fengselet. For å gjøre det, vil du ta turen til nedre by kl (X:-146, Y:-137) eller deromkring for å nå Flymm Cargo . Etter å ha taklet en ekkel haug med monstre i hovedetasjen, kan du gå inn i kjelleren og følge de svingete hallene til en hemmelig skjult kai.
Her møter du Redhammer, en ingeniør som har laget en ubåt som kan frakte fanger til og fra et undervannsfengsel Lord Gortash kaller Iron Throne. Nå, hvis du er her for Avenge the Drowned, vil du legge merke til at Redhammer er operatøren av ubåten, som nesten definitivt drepte en Waveservant of Umberlee. Sett en nål i det; for belønningen kan du gi Redhammer senere, men akkurat nå trenger du at han skal styre ubåten.

Bestå en Charisma-sjekk og du kan vri armen hans til å ta deg til Iron Throne of Baldur's Gate 3 . Når Gortash nærmer seg, vil han hilse deg og fortelle deg om å snu, ellers vil han rigge jerntronen til å eksplodere. Ignorer ham, og gå inn.

Hvordan redde Iron Throne-fangene inn Baldur's Gate 3
På dette tidspunktet må du iscenesette en jailbreak i seks svinger. Når du går inn i kaien, starter nedtellingen. Du vil ha de fire gruppemedlemmene dine (pluss eventuelle kjente eller hjelpere du måtte ha) til å spre deg rundt og gjøre det du kan. Hele tiden vil økende antall vannmonstre sverme inn for å hindre deg.
'Dash' er din venn her. Jeg anbefaler på det sterkeste å bruke Haste-trollformelen på minst ett partimedlem og sende dem ned den østlige korridoren. Det er her storhertug Ravengard holdes, og du vil absolutt frigjøre ham. Send noen sterk og tøff som Lae'zel eller Karlach også, ettersom avhengig av valgene dine frem til dette punktet, kan Wylls skytshelgen Mizora dukke opp og forsøke å undertrykke eller drepe storhertugen. De må ta ut en haug med sinte monstre, samtidig som de hjelper storhertugen å rømme.

Iron Throne tips og triks
Det er imidlertid noen gode nyheter. For det første trenger du bare å åpne en celle for at beboerne skal begynne å rømme. Dette betyr at et raskt partimedlem med ferdigheter som Flight, Misty Step, Haste eller andre raskt kan nå og åpne cellene. Mitt andre tips er at kun tre av korridorene har fanger som holdes; i min playthrough var det bare bytte i nordområdet. Dette betyr at hvis det å redde fanger er din primære bekymring, trenger du bare å frigjøre folk i sør, øst og vest, samt hovedområdet ved siden av stigen.
Familiars og innkalling kan være til stor hjelp her. De kan ikke alltid samhandle med spaker, men kan distrahere raidere som ellers ville angripe flyktende fanger. Dimension Door og andre ferdigheter er også gode for å flytte klumper av mennesker, og Invisibility kan fullstendig de-aggro grupper om gangen.

For mitt eget løp stasjonerte jeg Gale i senteret for å åpne hoveddørene og deretter gi dekning med trollformler. Karlach stormet østover og spilte livvakt for storhertugen, min Warlock Misty gikk gjennom det vestlige området som ellers er vanskelig, og Shadowheart håndterte søren, som fort kan bli overkjørt av monstre. Lukene kan også lukkes, og låser forfølgende fiender når alle fangene er gjennom.
Det er en vanskelig situasjon, men en du kan komme deg gjennom hvis du spiller kortene dine riktig. Jeg mistet bare én fange på grunn av en feilaktig pil, og følte ikke behov for å rulle den tilbake . Baldur's Gate 3 så fortsatt at min Iron Throne var stort sett perfekt, og jeg er glad for å nøye meg med det. Når alle er tilbake opp stigen og i kaien, kan du evakuere og komme deg ut derfra.
Når du er ferdig her, kan du ta turen til Steel Watch Foundry for å frigjøre resten av gondierne og ta frem klokken, avslutte Avenge the Drowned-oppdraget ditt, snakke med Grand Duke Ravengard og fortsette å utforske Act 3 av Baldurs gate 3 .