magic makes one wild ride warriors orochi 4
Hands-on med bryteren bygge
Veldig tidlig i livssyklusen til Nintendo Switch, gjorde Koei Tecmo det klart at det kom til å satse stort på systemet. I Japan har utgiveren portert mange av spillene sine til enheten med tilsynelatende suksess, inkludert flere av de eldre titlene i Warriors franchise. Warriors Orochi 3 Ultimate , Samurai Warriors: Spirit of Sanada , og Dynasty Warriors 8: Empires alle utgivelser på systemet utelukkende i Japan, samt Hyrule Warriors: Definitive Edition, One Piece: Pirate Warriors 3 og Fire Emblem Warriors titler vi fikk i vest.
Dette løftet om støtte til systemet fortsetter denne måneden med Warriors Orochi 4 . Etter å ha duppet med et åpen verdenskonsept i Dynasty Warriors 9 , Orochi 4 bærer på den tradisjonelle, nivåbaserte strukturen serien er mest kjent for.
For de ukjente Orochi serien tar karakterer fra Dynasty og Samurai Warriors spill og transporterer dem til en vridd verden av Orochis skapelse for å få helter fra begge seriene til å slåss med Serpent King. I Orochi 4 , det er den greske guden Zeus som samler de to franchisetakene og gir spin-off-en sin første smak av ikke-asiatisk innflytelse. Zeus er en flere nye karakterer fra gresk og norrøn mytologi som debuterer i serien, og bringer det totale antall spillbare karakterene til 170, en Guinness verdensrekord for hack-and-slash-sjangeren.
Bare en håndfull karakterer var tilgjengelige under den praktiske økten min med spillet på en nylig Koei Tecmo-hendelse, og selv om ingen av de nye karakterene var tilgjengelige for meg å prøve ut, klarte jeg å se hvordan tillegg av magi vil endre seg standarden Warriors formel. Kort sagt, det tar det som ofte kan være dagligdags gameplay og gjør det ekstraordinært.
Magisk gave gis spillere under det andre oppdraget til spillet. Karakterer som er i besittelse av Sacred Treasures har tilgang til magiske angrep som bruker en måler som stadig fylles som deles mellom spillerens tre partimedlemmer. Angrepene er alle ganske latterlige. Enten jeg fanger fiender i underskuddet av en massiv bølge jeg surfer, lobber klatter med vann på motsatte generaler som forbereder seg for sine egne magiske angrep, eller slår ned en massiv gruppe soldater med en regnbueeksplosjon, legger magi til mye - trengte sans for en ellers bein-tørr fortelling.
Magi kan også brukes til å tilkalle et feste som får spillere over slagmarken mye raskere enn til fots, samtidig som de negerer eventuelle spinkle angrep fra fiendtlige gryntere som ofte og irriterende kan bringe deg til et komplett stopp med ett treff.
beste gratis Windows 10 reparasjonsprogramvare
Hele systemet er utrolig morsomt å bruke og et fantastisk tillegg til det tidstestede gameplayet, men det ser ikke alltid like spektakulært ut som jeg håper det ville gjort. Dette kan ha mer å gjøre med den versjonen jeg testet fremfor en tiltale for produktet som helhet. På Switch, i det minste med nivåene jeg klarte å spille, ser alt litt kjedelig og trist ut. Spillet kjører bra, selv om det er en viss nedgang når aktivering av visse unike magiske angrep og fiendens pop-in er vedvarende. Estetisk er det et skritt ned fra de fantastiske fargerike verdenene i Hyrule og Aytolis, men det er på nivå med hva jeg har opplevd med fortiden Samurai Warriors spill på Nintendo-systemer.
Warriors Orochi 4 utgivelser for Switch, PS4, Xbox One og PC 16. oktober i Nord-Amerika og 19. oktober i Europa og Australia.