lets look some cool behind scenes pictures doom
Romero hadde med seg gaver
I markering av Undergang Som 21-årsdag delte Brett en personlig anekdote om hvordan det ikoniske spillet kom inn i livet hans i en tidlig alder og nektet å forlate. Han inkluderte ikke Doomguys midriff i artikkelen, mye til tøyset mitt, men jeg antar at det ville være mindre spesielt hvis vi fremhevet det hver gang.
ID Software co-grunnlegger John Romero feiret jubileet ved å tweete opp en storm med bak kulissene bilder og kunstverdier, hvorav noen aldri har blitt sett før offentlig.
Ja, du vil se på dette.
Archvile model scan, circa 1994. pic.twitter.com/uwExWsstCb
- John Romero (@romero) 10. desember 2014
BFG versjon 0.9, cirka 1993. Den skjøt ut mange flerfargede plasmakuler og bremset datamaskinen. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
For DOOM-samfunnet er noen originale veggteksturer muligens ikke brukt. pic.twitter.com/TLCXYaD2gB
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Her er en ubrukt himmel fra DOOM ... pic.twitter.com/n87Uo9mRNX
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
c ++ dato og klokkeslett
Kan du tro på dette? Spiderdemon-originalen hadde MAGISK TILTAK sammen med gatling-pistolen. For rart. pic.twitter.com/k6YQQOMcri
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Ja, vi skapte enda mer ekstreme dødsfall for DOOMGUY. Hva med halshugging? Torso fjerning? pic.twitter.com/hs60pO5XLV
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Er du ikke sikker på hva slags død Pinky opplevde noe fra Skannere? pic.twitter.com/bW7gAVJlVa
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Visste du at Pinky demon var tegnet over en videoskanning av en dinosaur leketøy ?? DET ER SANT. pic.twitter.com/cBlTLZSthZ
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Her er Adrians skanninger fra hans skissebok for forskjellige skjermer, redigering før piksel. pic.twitter.com/MU0mp0O3gR
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
The Revenant fra DOOM II, direkte fra videoscanning, 1994. pic.twitter.com/CdwMUasAl9
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
The Icon of Sin, original skanning av hodet mitt fra en Businessweek-fotoseanse i 1994. Ikke nøyaktig bilde, men fra den gang. pic.twitter.com/fEbkYObyw9
hva er kvalitetssikring og kvalitetskontroll- John Romero (@romero) 11. desember 2014
En større skanning av Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Her er et bilde av DOOMGUY leiremodell da Adrian var ferdig med å lage den. Baron of Hell lurer i bakgrunnen. pic.twitter.com/Wy4XxHRO4J
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Her er et bilde av Cyberdemon da Adrian ble ferdig med det (1993). pic.twitter.com/qNhnSDrYAq
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Her er bilder av DOOMGUY og Baron of Hell tatt nettopp i fjor. Ja, de er fremdeles i god form. pic.twitter.com/ul4MyiQh4J
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Dette originale DOOM II-kassetrekket ble malt av Julie Bell. Cyberdemon så ikke riktig ut, så vi byttet til BROM. pic.twitter.com/u3RjhXZh1O
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Dette bildet ble tatt for et intervju i 1994 mens du lagde DOOM II. Jay, Adrian, Bobby, Kevin, John, meg foran. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs
- John Romero (@romero) 11. desember 2014
Det er mer på Romeros Twitter. Elsker, elsker, elsker disse tingene.