ken levines studio is now called ghost story games
ytelsestesting av nettjenester ved hjelp av loadrunner
Grunnlagt av 12 tidligere Irrational devs
I 2014, studioet bak anerkjente spill som System sjokk 2 , SWAT 4 , og BioShock kaster flertallet av sine ansatte i en massiv omstrukturering. 'Jeg avvikler Irrational Games slik du kjenner det', sa medgründer Ken Levine den gang. 'For å møte utfordringen fremover, må jeg fokusere energien min på et mindre team med en flatere struktur og et mer direkte forhold til spillere.'
År senere er det fremdeles uklart hva denne lille gruppen utviklere jobber med under Take-Two Interactive, men studioet som en gang var kjent som Irrational, har nå et nytt navn: Ghost Story.
'Ghost Story ble grunnlagt av tolv tidligere Irrational Games-utviklere, og vårt oppdrag er enkelt: å lage altoppslukende, historiedrevne spill for folk som elsker spill som spør noe om dem', lyder et velkomstinnlegg. 'Selv om vi tror at våre nye spill vil ha sterk appell til fans av BioShock , lar vårt nye fokus oss lage erfaringer der spillingen er like utfordrende som historiene.
På en stillingsliste for en senior designerstilling, er det en oppfordring til:
- Opplev å støtte miljøfortelling gjennom design.
- Intuitiv forståelse av hvordan FPS-spill fungerer og hvorfor folk spiller dem.
- Tidligere erfaring med å jobbe på nivåer, bekjempe møter og oppdrag / oppdrag i FPS-titler (scripting og design).
- Sterke ferdigheter for innholdsdesign, inkludert erfaring med RPG-systemer.
- Unreal Engine 4-opplevelse.
- Kan enkelt bryte ned designelementer på kjernenivå og bruke dem når du oppretter kamp- og kryssende deler av et nivå.
- Opplevelse i halvåpen (f.eks. Borderlands , Shadow of Mordor ) eller spill med åpen verden.
Det høres helt sikkert ut som noe Levine ønsker å lage.
hvordan åpner jeg en eps-fil i Windows 10
Ghost Story Games (offisielt nettsted)