joymasher er tilbake med vengeful guardian moonrider
hva er regresjonstesting i programvare
Deler ut mer retroaction
JoyMasher bremser ikke på retro actionspill. Den siste utgivelsen, Vengeful Guardian: Moonrider , roper til Strider (og Hagane ?) fans i rommet. Og med en høstutgivelse planlagt, er det betryggende å vite at dette nye tilbakeslaget ikke er langt unna.
Etter Imot -smaksatt Brennende krom , de har min fulle oppmerksomhet.
Dette er nok et nivåbasert sidescrollende actionspill, med en nyoppvåknet ninja som gjør opprør mot en futuristisk totalitær stat. Skjær dem gode.
'Jeg gravde dypt inn i territoriet til 16-bits spill og til og med noen tidlige CD-spill, og prøvde å lage en autentisk opplevelse, akkurat som om du nettopp fant i kjelleren et uutgitt MegaDrive/Genesis-spill,' kunstdirektør Danilo Dias sa på PlayStation-bloggen.
Ja, det er et nikk til H.R. Giger
'Alle karakterdesignene i Vengeful Guardian Moonrider, og den generelle kunstretningen i spillet, var sterkt inspirert av den japanske artisten Keita Amemiya, designeren bak mange videospill, anime og tokusatsu fra den tiden. Jeg hentet også mye inspirasjon fra H.R. Giger, kunstneren bak de overjordiske bildene Romvesen serie.'
Hvis dette ser ut som en opplevelse i destillert arkadestil uten moderne lo, er det ideen - men det er 'litt gjenstandsjakt og utforskning,' også.
På tvers av spillets åtte stadier vil du kunne finne skjulte sjetonger som utvider den hevngjerrige vokterens evner. Dias siterte et dobbelthopp, våpen med lengre rekkevidde og helseregenerering blant «mange andre» opplåsninger å avdekke. Jeg forventer at det vil presse seg tilbake.
Med spill som Onike , Odallus , og Brennende krom , dette laget er i gang.
Vengeful Guardian: Moonrider sikter på en høst 2022-utgivelse på PC (til og med Damp ), PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch og til og med den skybaserte Amazon Luna-plattformen. Jeg synes synd på JoyMashers Xbox-fans som føler seg utenfor. Aldri si aldri.