john romeros neste fps vil vaere en ny ip med en stor utgiver
Romero Games bemanner opp for et Unreal Engine 5 førstepersonsskytespill
Romero Games er ansetter nå for et nytt videospill, og selv om detaljene er enkle som mulig, er jeg allerede fascinert basert på hvem som er involvert. Det kommer til å bli en ny FPS fra Undergang medskaper og bransjeikon John Romero, i samarbeid med en «stor utgiver».
applikasjonsstøtte intervju spørsmål og svar pdf
'Teamet vårt utvider seg, og vi ser etter talentfulle folk for alle stillinger og på alle erfaringsnivåer, spesielt de med Unreal Engine 5,' studioet twitret .
Romero Games, som er basert i Galway, Irland, leter blant annet etter en designer på hovednivå, senior flerspillerprogrammerer og hovedkarakterist.
'Dette er en enestående mulighet til å bli med i et blomstrende uavhengig utviklingsstudio og jobbe med en høyprofilert tittel som vil bli spilt av millioner av spillere over hele verden.'
binær treinnsetting og sletting i java
'Teamet vårt bringer tiår med erfaring til bordet med betydelige lederroller i spill som UNDERGANG , Skjelv , Wolfenstein 3D , SIGIL , Far Cry , Vakthunder , Makt , Sniper Elite VR , Divisjon 1 & to , Crysis , og mange andre,» ifølge studioet. 'Vi har vært heldige å lage sjangre og lage flotte spill, og vi har lært kraftige leksjoner fra de som ikke traff blink, noe som gjør oss til bedre utviklere.'
hvordan du åpner en apk-fil i Windows
En ny daggry for Romero Games
Du vil sikkert kjenne igjen disse spillene, men SIGIL er verdt et spesielt søkelys - det er Romeros uoffisielle femte episode av UNDERGANG , og den er tilgjengelig i Megawad-form . Mer nylig, i 2020, ble Romero Games utgitt Empire of Syn — et gangsterstrategispill designet av Brenda Romero — under Paradox Interactive. Når det er sagt, er det en 'ny daggry.'
'Vi er 100 % fokusert på førstepersonsskytespill, grunnlaget som bygde karrieren vår, studioet vårt og en sjanger,' står det nå på studioets landingsside.
Vanlige spørsmål har ikke så mye mer å si om den nye FPS - 'det er altfor tidlig å dele annen informasjon om det' - men siden gjør har noen syke skjeletter, som vist ovenfor. Det dekker stort sett jobbrelatert informasjon, inkludert et ord om betalte praksisplasser og at du ikke trenger en høyskolegrad for å jobbe på Romero Games. 'Hvis du brukte all tiden din på å kode mens andre gikk på college, er det greit. Det er det John Romero gjorde også.»