interview i got next
Som noen som dekket Evo i år, ble jeg fortryllet av kampspillsamfunnet. Det er bare noe med konkurransekraften, dramaet og kameratskapet i kampspillscenen som er smittsom for de som deler en lidenskap for kampspill som jeg. Det er noe som må oppleves for å bli forstått, og dessverre er det ikke alle som har hatt den muligheten ennå.
Heldigvis den nye dokumentaren Jeg fikk neste , som handler om kampspillsamfunnet som fanger denne ånden, er blitt gjort tilgjengelig for å se på Hulu. Regissert av Ian Cofino følger denne filmen flere av de mest kjente spillerne i kampsportscenen, for eksempel Justin Wong, Mike Ross, Gootecks og Joe 'iloveu' Ciaramelli, mens de reiser for å konkurrere i Evo 2009. Jeg virkelig likte å se denne dokumentaren og anbefaler den på det sterkeste til fans av kampsportscenen eller til og med de som er interessert i å se hva hypen handler om.
Jeg hadde en sjanse til å stille Ian et par spørsmål om dokumentaren, så les videre for å få et innvendig scoop rett fra regissøren!
Hva fikk deg til å starte dokumentaren din om kampsportscenen?
Jeg var akkurat begynt å komme lenger inn i konkurransescenen tilbake i slutten av 2008. På den tiden kom jeg på mitt siste semester på college ved SUNY Purchase (State University of New York). Hver kandidat i kunstprogrammet er pålagt å fullføre et 'seniorprosjekt'. Jeg begynte også å bli veldig begeistret med bevegelsesdesign og animasjon, altså Jeg fikk neste kom fra en blanding av to interesser veldig nær mitt hjerte. Til å begynne med skulle det bli en kort dokumentar, mer av et informativt stykke på fem eller ti minutter som ble brukt som plattform for meg å eksperimentere med bevegelsesdesign. Etter hvert som jeg begynte å filme mer, ble jeg imidlertid oppmuntret av samfunnet og inspirert av dokumentarens potensiale til å skape noe mye større i omfanget enn det jeg opprinnelig så for meg.
Hvor lenge varte hele prosessen, fra begynnelse til fullføring? Hva tok mest tid?
forskjell mellom klientserver og nettbasert applikasjon
Vel ... Det var en ganske lang prosess. Filmingen startet på NEC 9, en årlig arrangert turnering i Philadelphia, i desember 2008 og avsluttet i slutten av 2009 (med noen pickups i 2010). Etterproduksjon var det meste av 2010, som inkluderte redigering, musikk, mestring og bevegelsesdesign. Kommer ut av 2010 og inn i 2011 var festivalinnlegg, så endelig samtaler for distribusjon, som endelig får oss til i dag, der det er ute på Hulu.
Helt klart var den lengste prosessen å få den ut døren. Den mest energien og arbeidet med min slutt gikk mot fotografering og redigering (mer mot sistnevnte), men jeg hadde aldri trodd at det kunne ta så lang tid bare å finne en distributør for filmen og så få den der ute. Jeg må takke folk som Jeremy og Andrew fra Mattoid Entertainment for deres hjelp, fordi jeg er ærlig i mørket når det gjelder distribusjon. Uten disse karene, kan det ha vært noe mer som Jeg fikk neste høst 2014 !
Hvorfor fokuserte du hovedsakelig på Street Fighter verden for dokumentaren din?
Det er et interessant spørsmål. På den tiden, Street Fighter IV ble sluppet og det var den perfekte katalysatoren for scenen. Det er definitivt andre interessante mennesker som jeg kunne ha profilert fra andre lokalsamfunn med den slående spillscenen, men SF4 var slags den perfekte stormen. Det førte folk fra alle forskjellige spill sammen og revitaliserte turneringsscenen. Spillerne jeg endte med å filme (Justin, Joe, Mike og Ryan), var alle dypt forankret i SF scene også, så jeg hadde nesten ikke noe valg når jeg stakk med dem for å sentrere filmen mer rundt SF .
Til syvende og sist har jeg aldri bekymret meg etter et visst punkt om spillrepresentasjon, fordi filmen handler mindre om SF og mer om menneskene som utgjør samfunnet. Og i filmen har vi de fire som fungerer som en flott representasjon av et tverrsnitt av det samfunnet. I det minste er det slik jeg oppfatter det.
Hva slags mottakelse av denne dokumentaren har du mottatt fra de involverte i kampspillsamfunnet? Hva slags mottakelse har du fått fra de som ikke er så kunnskapsrike om samfunnet?
Det har vært nesten alt positivt, noe som er fantastisk. Jeg tror folk er glade for å se samfunnet profilert slik, og jeg er i ekstase over at jeg ikke bare fikk sjansen til å gjøre det, men klarte å lage noe folk likte. Vel ... det har det vært nesten alt positivt bortsett fra folk utenfor USA som foreløpig ikke kan se filmen på Hulu, men vi jobber med å få den opp et annet sted!
hva er nettverkssikkerhetsnøkkel for wifi
Jeg prøvde mitt beste for å bygge bro mellom mainstream og hardcore når jeg laget filmen. Jeg ville at den skal glede seg over mennesker som er innenfor scenen og kan identifisere seg i bakgrunnen, og av folk som aldri har plukket opp en arkadepinne, men som kan identifisere seg med noen av kampene Mike, Joe, Ryan og Justin har å gjøre med. Jeg er ikke helt sikker på om jeg traff det merket. Jeg må se når det kommer flere tilbakemeldinger når det når et bredere publikum.
Til slutt, hva vil du si var den beste delen av å filme denne dokumentaren?
Den beste delen var langt på vei å danne forhold til mennesker på scenen som jeg har i dag. Jeg er virkelig glad for at jeg fikk sjansen til å lage dokumentaren, fordi det åpnet en kultur for meg som jeg heller ikke visste så mye om den gangen, men som jeg nå er en del av og virkelig gleder meg over. Noen av mine beste venner nå er i samfunnet, og jeg hadde aldri gjort disse forbindelsene hvis jeg ikke hadde startet prosjektet.