i shouldnt have know seven dedicated division 2 players run raid
Inndeling? Min tropp er nødt til å formere seg
Divisjon 2 er et skremmende spill. Den er passende stor, og vokser deretter med store sprang når kampanjen er klarert. Det er så mye å følge med på: Gearharmonier, ideelle belastninger, spesialiseringer, håndarbeid og rekalibrering, teamkomposisjon og mye mer. Det er bare ting for å fortsette å spille så effektivt som mulig. Det er alt du kan forvente av et live-service spill, ettersom det legger mer vekt på sluttspillet enn de første 30 nivåene.
Men i Ubisofts jakt etter å skyve Divisjon 2 for å være større og større, kan det ha gått for langt. Det første raidet kommer til å debutere i morgen, og det er en innsats på åtte spillere. I motsetning til bokstavelig talt alle andre Inndeling aktivitet, det er ingen matchmaking - noe som ble avslørt for spillere med veldig lite forhåndsvarsel. Du må samle syv andre mennesker, få dem på nettet samtidig, og deretter be ingen bestemme seg for å grøftes halvveis gjennom. Det høres ut som et logistikkmareritt. (Ok, du trenger ikke teknisk en full tropp, men raidet skaleres ikke for mindre partier; vanskeligheten er alltid innstilt som om åtte spillere er til stede.)
Som foruten de veldig dedikerte menneskene i Divisjon 2 kan samfunnet koordinere denne typen foretak? Har de fleste så mange venner, alle på den samme plattformen, som alle har skjenket de nødvendige timene i spillet for å være raid-klare? Kanskje jeg er antisosial eller en taper eller spesielt slitende til det punktet hvor ingen vil spille med meg, men jeg har ikke syv personer å leke med. Gruppen min maksimerer tre (selv om en av disse guttene falt fra, og troppen er vanligvis en duo).
Vi klarer det imidlertid. Vi er på verdensnivå Tier 4 og over 400 Gear Score. Vi har tvunget oss gjennom invaderte høyborg. Vi har (uklokt og gjenstridig) klynket oss gjennom Occupied Dark Zone-møter. Vi er nesten forberedt på angrepet, og vi har sikkert bevist at vi er engasjerte nok spillere.
Dessverre er vi faktisk ikke nesten forberedt på angrepet fordi vi fortsatt trenger å samle seks andre mennesker. Det virker slags absurd, ikke sant? Divisjon 2 Subreddit har tent på spillere som er skuffet over dette designvalget. Nesten alle blir satt i den vanskelige posisjonen med å trenge å jakte på tilfeldige lagkamerater.
Argumentet imot matchmaking holder vann; de er tross alt bare tilfeldige lagkamerater også. Avdeling 2 tenker på dens angrep for å være utfordrende nok til å kreve en koordinert innsats. Men, av alle menneskene som melder seg på for å spille med en gjeng spillere de ikke kjenner, hvor mange vil faktisk bruke stemmekommandoer? Eller vil de bare holde seg utenfor datamaskinen fordi (og det er empiriske data for å sikkerhetskopiere dette) andre mennesker er vanligvis forferdelig? Fordi sistnevnte er nøyaktig det samme som matchmaking, men med en offshorende innsats for å starte raidet. Det er manuell matchmaking.
Det er presedens i Avdeling 2 er nærmeste analog. Skjebne 2 støtter heller ikke matchmaking for dens raid. Dette er dog seks spillere, og det er litt mer imøtekommende enn åtte spillere. Skjebne 2 blir forbi. Det virker som om samfunnet har akseptert denne begrensningen, og det er det. Det er bare en realitet å ville raid.
Vil Avdeling 2 også komme forbi? Sannsynligvis. Diehards vil bli tvunget til å omfavne det, og resten vil holde seg unna raidene. Det føles ikke som en ideell løsning, men det er sannsynligvis den eneste løsningen vi får. Imidlertid betyr det at mange mennesker ikke engang gidder å prøve et raid fordi det er for mange hoops til å hoppe gjennom. Det er en bummer med tanke på hvor mye tid de allerede har investert i spillet. Men å finne syv andre mennesker til å kjøre et raid med virker som en større utfordring enn noe Ubisoft kan kaste på oss inne Divisjon 2 .
beste programvaren for å rydde opp i pc