hvordan romme fra fengselet i baldur s gate 3
Knekk lenkene dine.
hvordan du finner nettverkssikkerhetsnøkkel på ruteren

I Baldur's Gate 3 , som i livet, kan du ikke bare gå rundt i det siviliserte samfunnet og plyndre lik. Jeg mener, jeg vil hevde at likene er inne Baldur's Gate 3 bærer sannsynligvis mer plyndrebare ting enn i vår virkelighet, men det er verken her eller der. Når det er sagt, når du leve livet på kanten , det kommer en dag da du blir tatt og kastet i fengsel for din absolutte degenerasjon - i Baldur's Gate 3 .
Når den tiden kommer, hva skal du gjøre? Vil du ta ansvar for dine forbrytelser og gjøre tiden? Selvfølgelig ikke. Du kommer til å rømme fra fengselet, duh ( i Baldur's Gate 3 ).
Prison Break (in Baldur's Gate 3 )
I hver akt er det ett bestemt sted hvor du, hvis du blir tatt for å gjøre det utenkelige, blir låst inne. I 1. akt er det Hollow and the Goblin Camp. I 2. akt er det Moonrise Towers, og i 3. akt er det Heapside-fengselet under Basilisk Gate Barracks. Det ser ut til at hvert av disse fengslene har lignende mekanismer for å komme deg ut: du blir satt inn i en celle, alle gjenstandene dine blir konfiskert, og du må finne noen fluktmidler - du har tross alt en verden å lagre! Du kan ikke kaste bort tid her!
hvordan du åpner .xml filen
En måte å unnslippe på ville være å velge celledørlåsen, men du må ha en karakter i partiet med høy Sleight of Hand, ellers kan du være i gang en stund. Det kan også være vanskelig å gjøre dette med den fengslede karakteren din, siden alle gjenstandene dine er konfiskert. Så du kan bytte til en karakter med Invisibility eller Greater Invisibility og bruke dem til å låse opp døren, men da må du forholde deg til vaktene, noe som kan være en gigantisk ulempe gitt at en av karakterene dine ikke har varene sine .
I noen tilfeller finnes det alternative metoder for å frigjøre deg selv fra fengsling, men så lenge du har låsehakker og et lite skinn av sniking, burde det teoretisk sett være nok. Det er verdt å merke seg at når du rømmer fra fengselet ulovlig (dvs. snikende), vil du bli påvirket av en 'Fugitive'-effekt som vil få alle vakter utenfor som ser deg til å angripe.
Heldigvis er det ikke noe du trenger å kurere eller noe - 'Fugitive'-effekten varer i bare ni omdreininger, så du kan sannsynligvis bare sitte på et trygt sted og vente ut hvis du ikke har det travelt. Og så, kanskje tenk deg om to ganger før du plyndrer lik eller kjemper mot soldater uten omsorg i verden. Eller bare ha en jevn tilførsel av gull tilgjengelig for bestikkelser.