hvordan fikse d3d fatal feil i resident evil 4 nyinnspillingen

RE-motoren har fortsatt noen knekk å trene på PC
De Resident Evil 4 nyinnspilling har stort sett bestått lukttesten når det kommer til ytelse: unntatt noen feilaktige problemer på PS5 og noen PC-sentriske problemer. Vi er her for å snakke om den dødelige D3D-feilen i dag på det siste problemet, og hvordan vi løser det.
Hva er den fatale D3D-feilen?
D3D står for 'Direct3D', som er et API (application programming interface) som letter spill på en Windows-basert PC.
Dette er faktisk en ganske vanlig feil for mange PC-utgivelser, inkludert noen få fra Capcom.
Det er presedens for D3D fatale feil med Monster Hunter Rise , så det er rettelser tilgjengelig
Folk har fått D3D fatale feil for RE Engine-baserte spill inkludert Monster Hunter Rise , så det er flere løsninger som fellesskapet har kommet opp med :
- Start PC-en på nytt og bekreft filene. Dette er en av de største sølvkule-alternativene, siden du kan verifisere filene på Steam (høyreklikk på spillet i Steam, gå til egenskaper, gå deretter til lokale filer og verifiser integriteten) for å sikre at alle dine D3D-operasjoner er i rekkefølge.
- Alternativt kan du sørge for at GPUen din er oppdatert med de nyeste driverne.
- Prøv å slå av ray-tracing fra spillets innstillingsmeny, og gå deretter tilbake til filen der du oppdaget den fatale D3D-feilen.
- Som en siste utvei kan du også installere spillet på nytt.