how reliable is switchs online
Når Monster Hunter Generations Ultimate lander, skal vi kjempe mot LAGiacrus?… Jeg ville virkelig skrive noe peppy her OK
Nintendo er et av få AAA-selskaper som fremdeles forstår verdien av lokal flerspiller, og det er fantastisk. Andre selskaper bør følge i sine fotspor der. Nintendo har også bygget et rykte for å ha mindre pålitelig nettkode. Det er ekstremt problematisk i en verden der online-tilkobling blir mer utbredt hver dag.
beste måten å rense registervinduer 10
Til tross for dette planlegger Nintendo å bli med Sony og Microsoft ved å rulle ut en påkrevd betalt online tjeneste. Det er akseptabelt, forutsatt at pengene brukes til å forbedre det på nettet ... men Nintendo har aldri sagt at de gjør noe slikt. Online-planene nevner skysparinger og noen NES-spill (og sannsynligvis andre retrospill for å lykkes med Virtual Console, ikke at vi har sett noe ennå), men ingenting om å forbedre stabiliteten på nettet. Så lenge online er akseptabelt, vil jeg sannsynligvis hule uansett.
Men akkurat nå er Switch online er ikke akseptabel. Noen ganger er det til og med unplayable, og rådene på Nintendos støtteside har ikke hjulpet meg. Selv om jeg ikke er helt sikker på hvor utbredt dette dilemmaet er, vet jeg fra tidligere diskusjoner med samfunnet vårt at dette ikke er et unikt problem.
Mario Tennis Aces fikk meg begeistret for en konkurrerende scene på nettet i motsetning til noe annet spill i nyere minne. Det er et av de første spillene jeg har kjøpt på lenge, spesielt for online spill. Men hver gang jeg søker etter motstandere i online normale eller turneringskamper, har jeg alltid null til to linjer med tilkobling, kanskje tre hvis jeg er heldig. De veldig få gangene jeg lykkes med å koble meg til en motstander, ødelegger den upålitelige etterslepet de spennende mekanikerne med frustrasjon og kjedsomhet. Forestillingen om at jeg vil måtte betale for denne uspillbare nettkoden i nærmeste fremtid føles fornærmende.
Selv om dette er den verste onlineopplevelsen jeg har hatt med noe Switch-spill, er det ikke det eneste problematiske. Jeg har hatt mye online moro med Mario Kart 8 Deluxe og Splatoon 2 , men jeg blir regelmessig koblet fra under lengre økter. Da jeg nylig fyrte opp MK8D å leke med en venn, fant vi at vi ikke kunne holde rommet vårt åpent etter et dusin forsøk. Dette var bare et midlertidig problem, siden jeg siden har hatt flere online-løp, men ikke uten noen få spontane tilkoblingsfeil som vanlig.
Den vanlige tråden mellom disse problemene er selvfølgelig at disse er min problemer. Det er mange måter å fremheve min online kvalitet til andres kvalitet, som for tiden er utenfor rekkevidde takket være eksterne faktorer. Og likevel, disse personlige omstendighetene påvirker ikke mine andre konsoller og enheter synlig.
pl / sql utviklerintervju spørsmål
PC-en min er ikke fantastisk, men det er greit med å være på nett gjennom det meste av dagen. Min PS4 kan ikke bruke Share Play, men jeg kan alltid komme inn i en online lobby med letthet. Tidligere i år dytter jeg regelmessig Monster Hunter World med mine nærmeste venner over Discord-samtaler. Vi har aldri hatt noen problemer selv om jeg var vert for et rom. Disse fungerer fortsatt bra i dag, og de ga meg aldri noe behov for å oppgradere internett.
Det er ikke en gang nødvendigvis et problem jeg har med Nintendo Switch som helhet, men med Nintendo-utviklede spill. Jeg har prøvd ut fortnite kort på både PS4 og Switch, og selv om sistnevnte hadde et visst blending, tolererte jeg det lett. Jeg klarte konsekvent å komme inn og holde kontakten med fyrstikker. Det at det er lettere å holde kontakten med 100 spillere enn å holde en tennisspel-tenniskamp, snakker ligaer om problemets kilde.
Hei @Xbox, siden vi kan spille sammen i @Minecraft nå, ville du bygge noe? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21. juni 2018
Vi kan ha kommet til å akseptere mindre nettkode på nettet fra Nintendo, men jeg regner med at den vil overgå standardene som er satt av andre selskaper. Nintendo er et av de største videospillbedriftene i verden. Jeg er forvirret over at en av de ledende gigantene i spillindustrien ikke støtter online så sterkt som konkurrentene. Hvis Nintendo kan gjenkjenne den sunne gleden over flerspiller på nettet, så gjør de ikke mer for å støtte den samme gleden i sine egne spill?
test tilfeller i programvare testing eksempler
Jeg har ingen grunn til å bruke penger på en abonnementstjeneste hvis standarden som er satt i denne tjenestens prøveperiode er at den er ikke spillbar. Jeg har allerede liten eller ingen interesse for Switch-tjenestens underholdende tilbud, selv om jeg innrømmer at jeg var sta og hadde problemer med å innrømme det. Å kunne spille Smash Ultimate med venner på nettet betyr nok å presse meg mot det abonnementet, men det blir et viktig poeng hvis jeg ikke kan forvente å spille pålitelig. Kvaliteten på disse statene er ikke kjernen i problemet mitt, det handler egentlig om kvaliteten på selve nettet. Men siden de binder seg til den samme bekymringen om å bli tvunget til å betale for normalt online spill, vil jeg raskt oppsummere min egen holdning til denne praksisen.
Jeg abonnerer på en betalt online tjeneste hvis jeg stoler på at tiden min med den vil være bedre enn den var før tjenesten ble et krav (og at prisen er verdt de forbedringene). Selv om jeg ikke er sikker på om PS4s online stabilitet har forbedret seg over PS3-er, har de månedlige freebies utsatt meg for mange gode spill jeg ellers aldri har spilt. Dermed anser jeg PSPlus som verdt det, selv om dette er mer subjektivt og personlig enn andre begrunnelser for å abonnere. Mer relevant for mitt viktigste argument, er jeg sikker på at PSPlus vil oppfylle løftet om å la meg spille online.
Jeg mangler den tilliten til Switch's online, og jeg har bare vokst til å tvile på det mer over tid. Jeg har tålt at jeg noen ganger har jobbet online tidligere, fordi det var en ekstra på toppen av spill jeg kjøpte mest for enspiller. I det minste hadde jeg fortsatt sjansen til å glede meg over noen shenanigans med vennene mine, noe som er hele grunnen til at jeg tar til orde for å legge til online til flere spill. Å betale for en kanskje noen ganger ganske fungerende tjeneste bør i prinsippet være uakseptabelt. Selv spillere med perfekte forbindelser har bekymringer for infrastrukturen som Nintendo ennå ikke har adressert, for eksempel jukseproblemer.
Jeg regner med at Nintendo vil måtte oppdatere sin online kvalitet før eller senere. Selskapet får denne klagen altfor ofte til å forsømme den for alltid, spesielt siden folk snart vil betale for den. Det er ikke et spørsmål om 'hvis', men 'når', og opplevelser som mine er det mest sannsynlige å påvirke 'når'.
Når det er sagt, er min erfaring med Switch's online bare den: en opplevelse. Og nå som du har lest om problemene mine, vil jeg høre fra deg. Er min erfaring vanlig eller ikke? Hvis jeg er en sjelden utlegger, vil jeg gjerne bli ydmyket av denne avstemningen. Jeg kommer bedre til å oppgradere internett til slutt uansett. Men det er ingen unnskyldning for Nintendos sub-par online forestillinger.