horizon forbidden west has myriad accessibility 117938
Hvor du skal begynne
Hvis du var nysgjerrig på hva Horisont Forbidden West tilgjengelighetsfunksjoner innebærer, Sony har nettopp lagt ut et utblåsningsinnlegg om emnet , som også viser generelle livskvalitetsoppgraderinger som mange mennesker kommer til å ønske å bruke.
Sony har tilbudt en titt på Horisont Forbidden West tilgjengelighetsmenyen, og det er det ekspansiv . Veiledningene er utvidet, og kontrollene kan endres fullstendig: med muligheter for veksling og hold-alternativer, samt invertering av X- og Y-aksen. Her er noe annet som ikke mange spill gjør:
En annen ny funksjon er Co-pilot-systemet, som gir en ekstra PlayStation-kontroller med speilkontroller tilgang til spillet. Dette krever bare en annen kontroller (DualSense-kontroller for PS5, DualShock 4-kontroller for PS4) og en andre brukerprofil. Co-pilot-systemet ble implementert takket være utrolige tilbakemeldinger og støtte fra vår lettsynte tilgjengelighetskonsulent.
En annen veldig fin ting spillet har: veksler for DualSense-vibrasjonen. Skulle ønske jeg kunne gjøre det oftere! Dette kommer på toppen av spillassistanse (som ekstra konsentrasjon, eller slo-mo-tid når du sikter buen med evnen aktiv), samt auto-sprint, auto-heal, auto-Shieldwing (glideren i spillet), og sjansen til å slå på klatrekommentarer til enhver tid (slik at du kan se hvor fotfestene er med en glød, som vist i overskriftsbildet). Lyden kan også finjusteres etter eget ønske.
Uten tvil det største tillegget for mange mennesker er vanskelighetsglideren, som også griper inn i byttemekanikeren . Så det er faktisk fem vanskelighetsinnstillinger å velge mellom, inkludert historie gjennom veldig vanskelig. Men kickeren er en egendefinert vanskelighetsinnstilling, der du kan skyve skadenivåer (motta/utdele), og byttet livskvalitet. Husk hvordan du i originalen kunne løsne deler fra roboter og deretter plyndre dem (og hvis du dreper roboten før du gjør det, er de tapt)? Med enkel tyvegods kan du bevare disse porsjonene, slik at du ikke trenger å bryte fiender omhyggelig fra hverandre for å få oppgraderte gjenstander. Den er på som standard på historie og enkle moduser, men du kan også slå den på.
Når du driver oppdrett, er dette en veldig fin oppgradering, og sannsynligvis min favoritt av hele partiet. Men gitt den store bredden av funksjoner som tilbys her, er det noe for enhver smak.