honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

Fylle kassen før hammeren kommer ned?
Kinas videospillscene kan være på et forferdelig prekært sted akkurat nå, men én utgiver og en franchise skader absolutt ikke … i hvert fall ikke akkurat nå. Den globale giganten Tencents kjempehit Honor of Kings har offisielt blitt det første mobilbaserte spillet som har hentet inn tilsvarende $10 milliarder USD i totale spillerinntekter, ifølge data fra Sensor Tower.
Den kontroversielle (i hvert fall etter statlige standarder) MOBA lanserte i 2015, og har i løpet av de siste seks årene reist en hær av brukerglade brukere, som ruller ut karakterer, varianter, gjenstander og hendelser for å støvsuge innholdet i spillerens lommebøker. Med en kombinasjon av overbevisende spilling, impulsiv mekanikk og mer enn en stor dose seksualisering, Honor of Kings har hevet både sin egen banksaldo og det kinesiske parlamentets harme.
Den knuste milepælen kommer i en tid med stor frykt for Kinas videospillmarked. De siste årene har mange nye restriksjoner og forskrifter blitt satt inn i lov – med de siste månedene og ukene hvor varmen virkelig har dukket opp i landets studioer. Blant den nylige lovgivningen inkluderer nye regler som hindrer barn i å spille spill på hverdager , bilde-ID-påloggingssystemer , målrettet utvidede ventetider for spillvurderinger og en rekke drakoniske innholdsregler – inkludert nye restriksjoner på voldelig og overtroisk innhold, samt en lockdown på LHBTQ-elementer inkludert feminine menn. Regjeringen lanserte også et varslernettsted for å rapportere spill som bryter reglene.
Honor of Kings , kan det hevdes, går i stykker alle av regjeringens regler om smugleri. Som sådan er et sammenstøt mellom Tencent og Kina over Honor of Kings virker uunngåelig. MOBA er et plakatbarn for seksualiseringen og historieforbedrende krumspring som får det kinesiske parlamentet opp i armene, samtidig som det er en av Tencents mest pålitelige kontantkyr. Uansett utfall, vil en slik kollisjon sannsynligvis være en av de største og kanskje mest bransjerystende i spillhistorien.
Honor of Kings bryter 10 milliarder dollar i livstidsinntekter (GamesIndustry.biz)