her er alle matene paladin ble omarbeidet pa i ffxiv patch 6 3

En av de originale tankene får en omarbeidelse
Den fulle oppdatering 6.3 notater er nå ute etter Final Fantasy XIV , og dets mye å pakke ut . Som vanlig, blokkerte Square Enix massevis av statistiske justeringer og endringer i livskvalitet blant alt innholdet de la til, og flere jobber ble påvirket mer enn andre. Den som tydelig ble adressert over resten var Paladin (PLD), som fikk en betydelig omarbeidelse med sin rotasjon. Her er en oversikt, så vel som de fullstendige patchnotatene rett fra kilden.
når du feilsøker en live nettverkskabel, hva bør du bruke

Paladin-rotasjonene er betydelig forskjellige etter Patch 6.3
Tidligere ville Paladin-rotasjoner i stor grad fungere innenfor en separasjon av fysiske kombinasjoner/punkter (skade over tid) og magiske faser. Nå er de litt mer sammenvevd i Patch 6.3, og Square Enix har bemerket at hensikten med disse endringene er å gjøre Paladin til en mer 'sprengt' jobb. De har også lagt til flere verktøy for overlevelse, og fjernet punktaspektet av jobben helt.
En av de største endringene til Paladin er tillegget av guddommelig makt , en ferdighet som i utgangspunktet fungerer som en miniatyr Requiescat. Du vil få en stabel etter å ha fullført en Royal Authority fysisk kombinasjon (eller ved å bruke AOE-angrepet Prominence), som lar deg insta-caste en hellig ånd eller en hellig sirkel. Goring Blade er også fullstendig endret, og gir et øyeblikkelig hastighetsstyrke 700-angrep (det er ingen prikk lenger!) på en 60 sekunders nedkjøling. Blade of Valor har heller ikke lenger en prikk knyttet til seg.
Som en bonus gjenoppretter Divine Veil nå også HP, i tillegg til få en omarbeidelse i form av å lage en barriere umiddelbart for alle nærliggende partimedlemmer som absorberer skade basert på din maksimale HP. Ja, det er mye: men vi skal bryte ned de store tingene nedenfor.
hva er den beste mp3-nedlastingsappen for android

Divine Might er nå et annet verktøy i arsenalet ditt
Divine Might, som er gjemt veldig godt i patch-notene, er en evne som lar Paladins veve inn magi i rotasjonen deres uten nødvendigvis å bytte til en 'magisk fase'. Her er hva Divine Might gjør:
'Lar neste hellige ånd eller hellige sirkel bli kastet umiddelbart med økt styrke'
Divine Might kan fortsettes gjennom Prominence (AOE) eller standard Royal Authority-kombinasjonen. Rett etterpå har du kraften til å kaste en Hellig Ånd, og deretter veve inn i rotasjonen din igjen. Det bør holde Paladin-spillerne på tå hev og gjøre ting litt mer engasjerende, i stedet for å bruke den samme lange rotasjonen gjennom en kamp. Det er også praktisk en planlagt buff, slik at du alltid vet at den kommer, og kan sette seg inn i en ny rotasjon.
Denne endringen skulle også gjøre Paladin mer sprukken under AOE-dungeon-tømming.

Sheltron er bedre nå
Sheltron/Holy Sheltron har blitt fullstendig polert for å 'redusere skade tatt med 15 %' i stedet for å gi en 'blokkeringsevne'. Hovedgrunnen til at dette betyr noe er at det hjelper mot skade over tid .
Takeaway for Sheltron og Holy Sheltron er enkel: det kommer til å redusere mer skade totalt sett, ingen spørsmål.

Bulkwak er tilbake
Når du logger på med Paladin, legg til Bulwark tilbake til hotbaren .
hvordan åpne bin-fil i Windows 7
Bulkwark, et trekk som ble slettet fra Paladins handlingssett i Patch 5.0 (husker du det generiske blåskjoldikonet?), er nå tilbake i aksjon. I tilfelle du har glemt det, er det en umiddelbar evne som blokkerer innkommende angrep, og varer i 10 sekunder. Det er et annet verktøy i verktøysettet for å redusere store treff, hvis det brukes på riktig tidspunkt.
Det er egentlig alt som skal til! Hvordan Paladin-spillere vil reagere på disse endringene over tid gjenstår å se, men foreløpig føles det mer intuitivt, og det er en ekstra atmosfære av ekstra overlevelse til omarbeidet.
Den fullstendige Paladin 6.3-oppdateringslappen:
Gladiator / Paladin
Handling | Justering | |
---|---|---|
Kjemp eller flykt | Effekten er endret fra «Øker fysisk skade delt med 25 %» til «Øker skade delt med 25 %». Varigheten er redusert fra 25 til 20 sekunder. |
|
Riot Blade | Styrken er redusert fra 170 til 120. Kombinasjonsstyrken er redusert fra 300 til 280. |
|
Iron Will | Omstøpningstiden er redusert fra 3 til 2 sekunder. | |
Sheltron | Effekten er endret fra 'Blokker innkommende angrep' til 'Reduserer skade tatt med 15 %.' | |
Prominens | Mengden MP gjenvunnet er økt. Kombinasjonsbonusen «Grants Divine Might» er lagt til. |
|
Goring Blade | Effektene av denne handlingen har blitt fornyet. Goring Blade fungerer nå som følger: Gir et angrep med en styrke på 700. Denne våpenferdigheten deler ikke en recast timer med noen andre handlinger. Omstøpningstiden er økt fra 2,5 til 60 sekunder. |
|
Guddommelig slør | Effekten er endret fra 'Ved HP-gjenoppretting via helbredende magi av seg selv eller et partimedlem, kastes en beskyttende barriere på alle partimedlemmer innenfor en radius på 15 yalms' til 'Skaper en barriere rundt seg selv og alle partimedlemmer i nærheten av deg .' | |
Kongelig autoritet | Styrken er redusert fra 130 til 120. Kombinasjonsstyrken er redusert fra 420 til 380. Kombinasjonsbonusen «grants Divine Might» er lagt til. |
|
hellige Ånd | Styrken er økt fra 300 til 350. Requiescat-styrken er økt fra 600 til 650. Styrken økes til 450 under påvirkning av Divine Might. Effekten av Divine Might vil bli prioritert over Requiescat når den er under påvirkning av begge. |
|
La ham hvile | Styrken er redusert fra 400 til 300. Maksimal stabler med Requiescat er redusert fra 5 til 4. Requiescat-effekten er endret fra 'Øker styrken til Den hellige ånd og den hellige sirkel og trollformler krever ingen kastetid' til 'Øker styrken til Den hellige ånd, den hellige sirkel, og alle Confiteor-kombinasjonshandlinger og trollformler krever ingen kastetid. ” Tilleggseffekten «Grants Blade of Faith Ready når effekten av Requiescat slutter» er endret til «Grants Confiteor Ready». |
|
Hellig sirkel | Styrken er redusert fra 130 til 100. Styrken økes til 200 under påvirkning av Divine Might. Effekten av Divine Might vil bli prioritert over Requiescat når den er under påvirkning av begge. |
|
Forsoning | Styrken er redusert fra 420 til 380. | |
jeg tilstår | Styrken er redusert fra 1000 til 400. Styrken økes til 900 under påvirkning av Requiescat. Styrken vil bli redusert med 50 % for den andre og alle gjenværende fiender. Effekten av Requiescat slutter ikke lenger ved utførelse. Kravet til utførelse er endret fra 'mens under effekten av Requiescat' til 'mens under effekten av Confiteor Ready.' |
|
Hellige Sheltron | Effekten er endret fra 'Blokker innkommende angrep.' til 'Reduserer skade tatt med 15 %.' | |
Forsoning | Styrken er økt fra 420 til 450. Redusert styrke for den andre og alle gjenværende fiender vil økes fra 50 % til 60 %. |
|
Blade of Faith | MP-kostnaden er økt fra 0 til 1000. Styrken er redusert fra 480 til 200. Styrken økes til 700 under påvirkning av Requiescat. Tilleggseffekten 'Gjenoppretter MP' er fjernet. |
|
Blade of Truth | MP-kostnaden er økt fra 0 til 1000. Styrken er redusert fra 560 til 300. Styrken økes til 800 under påvirkning av Requiescat. Tilleggseffekten 'Gjenoppretter MP' er fjernet. |
|
Blade of Valor | MP-kostnaden er økt fra 0 til 1000. Styrken er redusert fra 620 til 400. Styrken økes til 900 under påvirkning av Requiescat. Tilleggseffekten 'Gjenoppretter MP' er fjernet. Kombinasjonsbonusen 'Skade over tid' er fjernet. |
|
Guddommelig magisk mestring | Kombinasjonsbonusen «grants Divine Might» er lagt til. | |
Forbedret prominens | Nå anskaffet på nivå 72 (tidligere nivå 66). Kombinasjonsbonusen «grants Divine Might» er lagt til. |
|
Forbedret guddommelig slør | Den helbredende effekten av Divine Veil gjelder nå ved henrettelse i stedet for når barrieren påføres mål. |