helldivers 2 oppdateringen legger til afk sparktimer for a handtere de irriterende skipshusokkupantene
Managed Democracy venter på ingen.
Endelig vil den solide støvelen til Managed Democracy bli levert til de som fortjener det nesten like mye som feil og roboter. Den siste oppdateringen for Helldivers 2 legger til en AFK-sparktimer å fjerne AWOL-spillere slik at aktive dykkere kan få lov til å utløse rettferdighet.
Anbefalte videoerEtter patch 1.000.11, Helldivers 2 vil starte lobby-beboere etter 15 minutter med inaktivitet. Det er andre rettelser med oppdateringen. Men timeren er et viktig tillegg.
god mp3 downloader app for android
Helldivers 2 får en sårt tiltrengt AFK-timer for å sparke AWOL-dykkere
Det er ingen hemmelighet at spillets fellesskap har vært det roper etter en slik oppdatering . Helldivers 2 har vært eksplosivt populær, og hentet inn mer enn 450 000 spillere på Steam alene. Noen har spøkt med at et lite antall av disse spillerne sannsynligvis var de som klarte å komme inn i spillet, men som nektet å forlate.
Forhåpentligvis vil oppdateringen tillate spillere å hoppe inn i spillet jevnt i stedet for å måtte vent ut ting . Jeg har en ny strategi som jeg trenge for å teste på automater denne helgen.
Riktignok er det sannsynligvis ikke et perfekt system. Tilbake i min tid (jeg er gammel og lov til å si det), ville spillere som ønsket å forbli AFK i et spill, bruke en gummistrikk på en kontrollers thumbstick. Det ville lure spillet til å tro at spilleren fortsatt var online, men kanskje håpløst forvirret. Jeg er enig med de som sier at spillere som ønsker å bli, bør skrive ut en Stratagem-juksekode i stedet.
Andre problemer tatt opp, og noen ting som gjenstår
Her er andre problemer som behandles av oppdateringen (med tillatelse fra Arrowhead):
salesforce admin intervju spørsmål og svar pdf
- Rettet flere krasj som ble utløst når de ble med andre spilleres skip
- Rettet krasj utløst når du avslutter ADS
- Rettet krasj utløst når spillere forlater en økt mens bombardementer er aktive
- Rettet problem der online oppdrag i Galactic War Map ikke kunne velges
- Rettet problem med GameGuard og Steams 'bekreft integritet'-trinn
- Rettet problem med GameGuard og Windows-brannmuren
- Rettet problem som forhindret tilgang til Ship Management-panelet
- Rettet problem som fikk spillere til å sette seg fast i avrimingen eller i skipsintrofilmen
- Rettet krasj utløst når prosessen med å kjøpe Super Credits mislykkes
- Rettet krasj utløst etter påfølgende quickplay-forsøk
- Implementert en funksjonalitet som vil sparke spillere som forblir inaktive i 15 minutter tilbake til tittelskjermen
Det er fortsatt noen problemer som Arrowhead er klar over. Panserverdiene er fortsatt rotete, og frakoblinger fortsetter å skje under kamper. Oh, og det er feilkode 10003001 på PS5 som jeg har blitt intime venn med. Veien til demokrati er faktisk lang, men den burde være verdt den harde kampen.