halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651

343 vil ikke at spillere skal 'brenne ut på slutten av sesongen' som jakter på belønninger
Å grave ned i den tøffe FOMO-en til et kamppass for et spill som ikke en gang er ute, virker stressende for meg – med mindre det stort sett er gode nyheter. I tilfelle av Halo: Uendelig , det høres ut som 343 Industries er på rett spor. Du har kanskje allerede hørt det Halo: Uendelig 's flerspillerkamppass vil ikke utløpe, og det er flere detaljer i dag.
I en lang oppsummering med IGN , Halo Infinite 's designsjef Jerry Hook og hovedprogresjonsdesigner Chris Blohm la ned noen valgsitater om hvordan 343 nærmer seg kamppasninger, hendelser i spillet og ikke brenner spillere ut hver sesong.
youtube musikkvideoer gratis nedlastingsprogramvare
Vi ønsket å kunne si: 'Hei, se, når du legger inn 10 dollar, beholder du de 10 dollar,' ifølge Hook. Dette betyr at hvis og når du kjøper et kamppass, vil det ikke være en tikkende bombe som presser deg til å nå et visst progresjonstempo i Halo: Uendelig uavhengig av hva annet du har på gang i livet ditt i og utenfor spill.
Hvis du kjøper deg inn i sesong 1 Heroes of Reach, kamp pass for Halo: Uendelig , kan du ta deg god tid uten å stresse. Den utløper ikke. Og hvis du ender opp med å få flere pass nedover veien, er det greit – du vil bare kunne gjøre fremskritt i ett slag om gangen, men du kan bytte mellom dem som du vil.
Legendarisk kosmetikk vil dukke opp omtrent hvert kvarter av kamppasset, per IGN.
Når det gjelder arrangementer i Halo: Uendelig flerspiller, vil de gå live med noen ukers mellomrom ifølge Blohm, og det er også en ukentlig hovedbelønning for å slå ut utfordringer.
beste systemoptimaliser for Windows 10
Belønningene du tjener fra arrangementer er forskjellige fra kamppassopplåsingene dine.
Du får en spesiell spilleliste og du får et nytt belønningsspor for (hver begivenhet), forklarte Blohm. Det er to uker for en hendelse og en uke for bruddet, men bruddet kommer tilbake hver måned og det sparer fremgangen din. Nå er det en annen sak der vi hadde en lang prat. Vi sa: ‘Hvor mye forventer vi at folk skal spille?’ Ikke sant? Og la oss balansere det. Så vet du hva, hvis de er hjemme hos foreldrene sine i en uke og de ikke har Xbox, kan de fortsatt få alt som er på belønningssporet.
beste gratis windows 10 registerrens
For å sikkerhetskopiere litt, er den tilbakevendende bruddbegivenheten en måte å tjene spesielle kosmetikk som passer mer eller mindre til universet, men som strengt tatt ikke er kanon, som samurai-rustning.
Multiplayer-spartanere er ikke Master Chief. Av og til har de lyse farger, sa Blohm til IGN. Av og til, du vet i Reach, har de en flammende hjelm. Vi ønsker å være veldig forsiktige med hvordan vi behandler noen av disse tingene, og det er en av grunnene til at vi brakte bruddet inn slik vi tok det inn. Det vi sier med et brudd er veldig tydelig: 'Hei, dette er ikke kanon. Dette er ikke en spartaner som kjemper mot de forviste.
Hvor engasjerende og rimelige disse hendelsene, ukentlige utfordringene og de generelle kamppasningene vil føles for spillerne gjenstår å se, men 343 sier at tilbakemeldinger fra samfunnet vil være en faktor. brede slag, Halo: Uendelig virker som den har et godt grunnlag for å holde dem tilbake kroker. Det hjelper at det er så positiv buzz rundt flerspiller.
Vi håper de kan gjennomføre kampanjen og flerspilleren 8. desember. Det er en grusomhet at kampanjesamarbeidet må vente , men jeg håper at alt vi får ved lanseringen er sterkt og at det setter opp 343 med mye fart for 2022.