guild wars 2 adding first person mode
hvordan håndtere vanskelige situasjoner på jobben
Spis hjertet ditt GTA
Typisk er MMO-er tredjepersonsforhold og med god grunn. Hver gang du befinner deg i en farlig vedvarende verden, vil du ha en god ide om hva som er rundt deg for å ha den best mulige utsikten over slagmarken.
Noen er ikke fornøyd med det. Noen vil bare ha det hele. Og for de som vil ha det hele, har ArenaNet kunngjort det Guild Wars 2 vil legge til en førstepersons kameravisning 10. mars. Spillere vil kunne få en forhåndsvisning av denne nye visuelle modusen på fredag under studioets Klar opp livestream på Twitch.
binært søketre c ++ eksempel
Her er en oversikt over endringene som skjer i mars ifølge ArenaNet:
- Første person kamera
Hvis du zoomer inn hele veien, vil spillerne kunne oppleve et førstepersons syn. Førstepersonsmodus er tilgjengelig mens du står på plass, går, løper, hopper, spiller PvP og omtrent hva som helst annet. Det er ingen begrensninger for hvor første person kan brukes. - Synsfelt
En mye etterspurt funksjon, glidebanen for synsfelt er en innstilling som lar spillerne justere hvor mye som kan sees i spillverdenen. Spillere kan bruke en glidebryter for å krympe eller forstørre synsfeltet. - Plasser glidebryteren
Posisjonsglidebryteren er delt opp i to forskjellige alternativer, horisontal stilling og vertikal stilling. Glidebryteren for horisontal stilling vil forskyve kameraet til venstre og høyre. Det kan opprettes en & # x20AC; & # x201C; over skulderen visning for å holde midten av skjermen klar. Den vertikale stillingen angir den maksimale høyden kameraet kan gå når kameraet er i maksimal avstand fra et tegn. Den faktiske kamerahøyden justeres jo mer du zoomer inn for å sikre at karakteren din alltid er på skjermen. - Kollisjonsfølsomhet
Når dette er aktivert, vil denne innstillingen justere hvor mye ting (trær, vegger, steiner, etc.) som må være mellom spillerens karakter og kamera før kameraet klikker inn. - Karakterhøyde
Uansett løp eller størrelse, vil kameraet nå fokusere på et karakterhode. Dette kommer til å gi norn spillere en relativt høyere følelse enn deres asura-spillende venner. Denne endringen kan påvirke spillere som ofte hopper gåter, så for å motvirke dette, er det et justere kamera til karakterhøyde for å veksle. Når det ikke er avkrysset, vil kameraet bevege seg til en jevn stilling over karakterens føtter, uavhengig av hvor stor eller liten karakteren er.