grounded har delte verdener og her er hvordan de fungerer

Venner og familie kan spille den samme verden selv når den vanlige verten ikke er i nærheten
De krympede bakgården krumspring av Grunnfestet skinne sterkt i samarbeid, siden det er morsomt å bygge en base sammen som alle kan nyte, og du vet, edderkopper er bare mindre skremmende når du har backup. I hjemmestrekningen før 1.0-utgivelsen av Grunnfestet 27. september annonserte Obsidian en Shared Worlds-funksjon for å gjøre flerspilleren mindre problemfri.
Her er ideen: Du vil kunne lage en delt verden som lever i skyen og lar andre spillere hoppe inn selv når du ikke er i nærheten for å være vert for den. Med andre ord, mindre tid på å få alles timeplan på samme side, og mer tid til å knuse feil.
mest populære operativsystemene for PC-er
I et foruminnlegg denne uken, Obsidian gikk gjennom den pågående funksjonen Shared Worlds og dens fordeler, hvorav noen ikke umiddelbart er åpenbare.
Standardverdener kan bli delte verdener
Den gode nyheten er at du ikke trenger å lage en delt verden fra bunnen av – du kan konvertere en standardverden i Grunnfestet inn i en flerspillersentrisk delt verden ved å bruke Lagre/Last inn-menyen. Og på baksiden, 'enhver delt verden du eier eller har blitt delt med kan kopieres ned som en lokal standardverden slik at du kan spille på egen hånd.'
Det betyr at Shared World-systemet kan brukes til å 'dele kopier av lagrede spill med venner', selv om du ikke er den opprinnelige skaperen. Eller du kan ta en verden fra Steam til Xbox- eller Windows Store-versjonen av Grunnfestet og fortsette å gjøre fremskritt.
I funksjonens nåværende form, som Obsidian fortsatt anser som 'beta', anbefales det at du beholder en sikkerhetskopi i tilfelle tjenesten går offline under testing eller eventuelle problemer dukker opp.
hva er Linux og unix operativsystem

Noen begrensninger å huske på
Et annet forbehold er at mens du kan 'eie' tre delte verdener til enhver tid, kan du ha opptil 50 av disse verdenene delt med deg. Et siste poeng å huske på: 'Delte verdener kan bare spilles ved å være vert for det som et flerspillerspill.'
Med alt som er sagt, kan jeg se at disse tingene blir mye brukt - det er en mer eller mindre 'forventet' funksjon i et overlevelses-/lagingsspill som støtter flerspiller på nettet.
Snakk om en hyggelig overraskelse i forkant av Grunnfestet lanseringen i slutten av september. Min erfaring så langt har først og fremst vært alene – også gøy! – men med dette enklere flerspilleroppsettet og alle de andre nye bitene og delene som kommer med versjon 1.0, må jeg begynne å planlegge. Dette spillet har ulmet litt stille, men det burde være enormt.