games time forgot little nemo
Med alle Virtual Console-spillene som kom til Nintendo Wii-butikken, håpet jeg virkelig at denne ukens spill som tiden glemte ville blitt lagt til nå, men jeg antar at de herlige menneskene på Nintendo og Capcom trenger en liten påminnelse om hvor kult Lille Nemo: Dream Master var og er fremdeles.
Hvis du ikke vet hvilket spill jeg snakker om, så bør du slå hoppet for å lære mer.
Lille Nemo: Dream Master ble utgitt for Nintendo Entertainment System i 1990 av Capcom. Det gikk også under navnet, Pyjama-helt Nemo i Japan. Historien var basert på en tegneserie kalt Lille Nemo i Slumberland som ble opprettet av Winsor McCay og drev fra 1905 til 1913 i New York American og New York Herald . Tegneserien hadde også en kort vekkelsesperiode fra 1924 til 1927.
Spillet ble designet av Tatsuya Minami og Tokuro og musikken ble komponert av Junko Tamiya. Den ble utgitt først i Nord-Amerika og deretter Japan og Europa.
Handling
Du spiller Nemo, en ung gutt med lilla hår og footy pyjamas som besøker Slumberland i drømmene en natt etter at han mottok en invitasjon fra prinsessen. Nemo får vite av prinsessen at Morpheus, kongen av Slumberland blir holdt av kongen av mareritt i Nightmare Land, og hun trenger Nemo for å redde ham.
Spill
Spillerne kontrollerte Nemo da han kom seg gjennom forskjellige etapper i Slumberland. Hvert nivå hadde en dør som måtte låses opp for å komme videre til neste nivå, og hver dør hadde flere nøkler som Nemo måtte finne for å åpne den.
hvordan finne nettverkssikkerhetsnøkkel på Windows 10
Prinsessen gir Nemo sitt eneste våpen i spillet som er en uendelig pose godteri. Godteriet kan ikke skade onde fiender, men det kan roe noen dyr nok til at Nemo kan hoppe på dem og ta på seg sine evner. Disse dyrene lar Nemo fly, svømme, hoppe høyt og skade de andre fiendene på skjermen. Dyrene som var tilgjengelige var en frosk som skapninger, en gorilla, en bie, en firfirsle, en mus, en eremittkrabbe og en føflekk.
Nemo ville finne helsevarer og ekstra liv i nivåene også for å hjelpe ham, og mens han var i dyreform, ville Nemo ha flere treffpunkter tilgjengelig for ham. Hvert dyr hadde imidlertid en annen mengde treffpoeng. Nye spillere fikk tips om hvordan de skulle spille fra en vennlig klovn ved navn Flip som ville dukke opp i begynnelsen av scenen.
Etappene var 2D sidescrollere som ble ganske vanskelige når spillerne gikk sammen, spesielt House of Toys hvor Nemo må sykle et tog og unnvike hindringer for å fortsette å sykle på toget. Når du falt av toget, måtte du starte hele nivået på nytt, noe jeg husker at jeg gjorde hundre ganger.
Hvis nivåene ikke var harde nok for deg, kunne selvfølgelig Nemo miste sin dyrevenn hvis de ble truffet, og i de fleste tilfeller betydde det at du døde før du kunne finne en annen dyrevenn. Dette bidro virkelig til utfordringen da spillerne ble tvunget til å håndtere Nemo med omhu eller lide nederlag. Det var midtpunktnivåer for spillerne å starte på nytt fra, men det var en utfordring å komme til de poengene i nivået uten å dø ganske mange ganger.
Nemo var virkelig et spill for hardcore spillere, til tross for hva noen tror. Tålmodighet og raske hender var nødvendig for å overleve og ærlig talt… Jeg klarte det aldri forbi det nest siste nivået. Jeg vil virkelig spille dette spillet igjen bare for å løse meg selv og fullføre det spillet til slutt.
Hvorfor har du ikke spilt den?
Lille Nemo var en av disse titlene som sannsynligvis ikke appellerte til de mannlige spillerne med sin åpenbart barnslige historie og boksekunst som skrek Disney-filmen, men jeg håper ikke dette vil skremme spillerne fra å støve denne tittelen og prøve den.
Kunst fans vil elske den vakre bruken av farger og surrealistiske miljøer. Hvert nivå er bare så morsomt å se på med sine gjennomtenkte temaer og drømmer som bilder. Jeg fant ut at jeg mistet liv bare når jeg så på spillet.
Lille Nemo Scoringen huskes kanskje ikke så mye som Mario Bros eller Final Fantasy , men prøv bare å få det ut av hodet etter at du har hørt det. De hjemsøkende karnevalmelodiene er så vakre at du ikke kan la være å nynne dem om og om igjen.
Jeg skulle virkelig ønske jeg kunne formidle hvor magisk dette spillet er, men ærlig talt trenger du bare å spille det for å finne ut av det. Forhåpentligvis vil denne tittelen komme til den virtuelle konsollen i nærmeste fremtid, og spillerne vil få en sjanse til å enten prøve eller revidere denne unike tittelen.