games time forgot kingdom omagic

Monty python . Ringenes Herre . Sam og Max . Selv om disse tingene vanligvis er ganske fantastiske i seg selv, er de enda bedre når du kombinerer dem, og det er der denne ukens glemte spill kommer inn. Kingdom O 'Magic er et 3D, morsomt eventyrspill som både parodierer og respekterer ikke bare Ringenes Herre serier som den trekker plottet sitt fra, men også popkultur og videospill generelt.
help desk intervju spørsmål og svar teknisk
Hvis du ikke har hørt om det Kingdom O 'Magic , mye mindre spilte det, skylder du deg selv å lære om det. Det ville ikke drepe deg.

Historie
Som nevnt tidligere, Kingdom O 'Magic er et parodiespill, som er mest lånt fra Ringenes Herre trilogien. Takket være Peter Jackson deler vi alle ganske mye de samme mentale bildene av LOTR karakterer i dag, noe som til dels er det som lager Kingdom O 'Magic moro på en antikvitert type måte. Siden dette spillet ble utgitt før filmatiseringene av romanene, får vi se hvordan utviklerne forestilte seg at Ents og Dverger og Sauron ville se ut. Vanligvis er deres versjoner av karakterene ganske like de fremtidige filmens kolleger (Saruman av Eisengard ser ganske identisk ut med Saurman fra Rite-Gard), men, som tilfellet er med den bipedale oksen som er Sauron, er deres karakterkonsepter ofte veldig annerledes enn det Peter Jackson har lært oss å forvente. Gitt, mange av de andre figurene er ikke engang perifert relatert til LOTR trilogien. Afro King, som ligner Shaft blandet med Jules Winfield, ville være en av disse karakterene. Gangster Gingerbread Man er en annen. Conrad the Barbarian (bildet over), ville være en annen fortsatt. Disse karakterene er omtrent like dårlige som de høres ut. Bortsett fra Conrad, uansett. Han er retardert.
Spillet tilbyr også tre oppdrag: The Good, Old Fashioned, Traditional Quest (Redd dragen, stjele prinsessen og drep skatten), The 7-11 Quest (Rekrutter mellom 7 og 11 av de tøffeste karakterene du kan finne for å forsvare Flake Town), og The Bizarre and Slightly Twisted Quest (oppsøk de tapte Lava-lampene til de gamle, og smash the Dark Lord til en tomme av livet hans; denne søken skal ikke forsøkes av gamle kvinner eller personer som heter 'Julian ').
Som du sikkert kan fortelle, er oppdragene litt annerledes enn hva en vanligvis kommer til å forvente av et eventyrspill. Du vil nesten aldri oppnå det som oppdraget ber deg om å gjøre på en ekstern 'rettferdig' måte - i den første oppdraget, i stedet for å drepe dragen personlig, leier du Rivendull Elven Mafia for å slå ham. Og så videre.

gameplay
Standard eventyrpris, bare rundt åtte ganger morsommere enn standardeventyrspillet. Stort sett alt du kan undersøke har en morsom, referensiell historie bak seg, og hver eneste karakter i spillet kommer med en biografi (over) som viser deres helse og spesielle evner (som aldri brukes under noen omstendigheter).
godkjenning krevde brukernavn og passordruter
Du kan spille som to karakterer: Thidney, en kampelskende firfirsle, eller Shah-Ron, en magi ved bruk av trollkvinne med uforholdsmessig store bryster. Spillet endrer seg ikke veldig avhengig av hvem du velger, bortsett fra at striden fungerer litt annerledes.
Ja, det er kamp, men ikke bli spent: KOM Kampen er en bevisst osteaktig parodi på videospill. Etter å ha valgt et våpen eller stavekontroll og klikket på din valgte fiende, overlapper de to 3D-tegnene og erstattes med en 2D, Looney Tunes-esque sky av 'BIFF' og 'WHACK' og 'KRETCH' til en karakters livsfelt er utladet. Kampen er sjelden nødvendig for noen oppdrag, og er mer eller mindre bare til stede for dritt og fnise.
Faktisk har de fleste av de virkelig gode tingene i spillet nesten ingen betydning for den samlede historien for noen av oppgavene: ofte er det morsomme du noen gang har hatt, ved å finne alle de forskjellige måtene du kan dø. Hvis du forteller for mange dårlige vitser til andre karakterer, blir du arrestert og henrettet av det plutselig tilsynelatende, anakronistiske vitsepolitiet. Hvis du spør Ninja Baker (gjett hvordan han ser ut) om kroppslukten hans, vil han halshode deg etter et generelt prinsipp.
Alle de forskjellige måtene å dø på teknisk sett gjør spillet veldig vanskelig, men i virkeligheten gjør de bare spillet mye morsommere. Dessuten motvirker ofte besparelse vanskelighetsproblemet.

Hvorfor du sannsynligvis ikke har spilt den
Det er DOS, mann. Et DOS-eventyrspill som ikke ble utviklet av LucasArts eller Sierra eller noe annet selskap vanligvis assosiert med kvalitetseventyrtitler. Slike spill blir ikke spilt for hardt i disse dager, og det er en god innsats at den ikke en gang ble spilt så veldig mye da den først ble utgitt.
For ikke å nevne at dette spillet hadde noe av den styggeste emballasjen som noen gang er laget. Du kjøpte enten den grusomme gule (eller grønne, jeg er fargeblinde) boksen som er lagt ut på forsiden, eller hvis du fant den i kjøpet (som var mye mer sannsynlig) ville det være en enkel juvel-sak med ingenting mer enn de enorme ordene 'Kingdom O' Magic 'og et bilde av de to spillbare figurene.
Også - og jeg er ikke sikker på dette, noe som betyr at du sannsynligvis ikke er det, og det betyr at hva jeg sier er lov - det hadde sannsynligvis underbyggende markedsføring i USA og solgte ikke veldig bra. SCi-spill er fremdeles i gang, men det er typisk å kaste ut dritt i en stor hastighet. Selskapet er i utgangspunktet ansvarlig for alle Konflikt: Ørkenstorm spill.
hvordan åpne dat-filer i windows