games time forgot arm wrestling 117931
Alle husker og elsker Slå ut!! , men hva med dens rarere, mer fysisk utmattende spinoff?
Håndbak er bemerkelsesverdig ikke bare ved at det var den eneste arkadeoppfølgingen til Slå ut!! , men i det gjør det ca null sans . Jeg mener, Slå ut!! var ikke akkurat den mest realistiske boksesimulatoren i verden, men den krevde i det minste at spilleren måtte trykke på knapper på en slik måte at den i det minste på en måte føltes som om du bokset. Riktignok bokset du i et totalt overdrevet univers mot karakterer som Soda Popinski og King Hippo, men selve kontrollene var fornuftige i sammenheng med boksing som en sport.
Håndbak har ikke noe av det dritten. På intet tidspunkt prøver den engang å tilnærme hvordan det føles å armbryting; en del joystick-masher, en del knapp-masher, en del rare timing minispill, Håndbak er så mekanisk merkelig, men likevel så visuelt lik Slå ut!! spill som det er veldig vanskelig å ikke bli fascinert av.
Trykk hoppet for mer.
Historie:
Du er en armbryter. Du kjemper mot stadig kraftigere, stadig mer eksentriske fiender til du slår den femte og siste armbryteren, og da vinner du antagelig.
Jeg klarte ikke å komme forbi den tredje motstanderen.
hvordan åpne glass med java
DRIFT, JEG SETT AKKURAT PÅ YOUTUBE-VIDEOEN JEG INNLEGGET OVER GUREN SOM SLO MEG VAR SKALLET OKSE I FORKLEKK DET ER FANTASTISK
Spill:
Så til å begynne med vipper du joysticken til venstre så raskt og så hardt du kan for å bevege armen nedover og gjøre skade, slik den er. Når motstanderen din lager et merkelig ansikt av noe slag, betyr det at de er i ferd med å gå til motangrep. Før de kan gjøre det, må du (og det er her spillet mister enhver form for realisme eller logikk) vippe joysticken frem og tilbake for å forvirre motstanderen din. Når motstanderen din er blitt fortumlet, blir han bokstavelig talt forvirret og ser så forvirret ut at du skulle tro at han nettopp fant ut at han var adoptert – bare fordi du beveget hånden frem og tilbake i et brøkdel av et sekund.
Mens jævelen er fortumlet, må du trykke angrepsknappen så raskt som mulig for å gjøre mer skade og score poeng. Jeg aner ikke hva angrepsknappen er ment å representere i sammenheng med faktisk armbryting, men å trykke på den så fort du kan mens den andre jævelen er fortumlet øker styrken til ditt vanlige joystick-mashing armangrep, så det er noe du må gjøre.
Dette høres kanskje helt dumt ut, men jeg likte det faktisk Håndbak etter en runde eller to. Kanskje var det den åpenlyst useriøse mekanikken, eller det faktum at alt i spillet må gjøres ekstremt fort, om og om igjen, eller kanskje at til tross for dens desidert urealistiske armbrytingskontrollene, ble armen min fortsatt veldig, virkelig sliten mot slutten av spillet. andre runde. Siden spillet nesten krever at du hamrer løs på joysticken så fort du kan, er det lett å få en alvorlig bicepsbelastning etter noen få minutters spill. Siden hvert annet arkadespill med armbryting som eksisterer gir spilleren denne følelsen ved å faktisk ha dem bryte en robotarm , jeg syntes det var interessant det Håndbak klarte å etterligne denne følelsen ved å bruke en joystick.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
I motsetning til Slå ut!! , ingen NES-port ble noen gang laget av Håndbak . Den eneste virkelige måten å spille det på er enten å IKKE etterligne det med Mame, eller å finne et fungerende arkadeskap som jeg gjorde.
Det er ikke et spesielt flott spill, eller verdt en spektakulær innsats å finne, men det er bare så rart: jeg hadde aldri hørt om det før jeg så det sitte stille på Castles n' Coasters, og spillingen er så useriøs - ennå -elskende at jeg fortsatt ikke helt vet om jeg faktisk liker spillet eller ikke.
Likevel er jeg glad jeg spilte det.
Du kan hevde at jeg gir spillet for mye æren, og at det egentlig bare er en tankeløs, klønete unnskyldning for å få spilleren til å trykke tilfeldig på en haug med knapper og joysticker uten noen annen grunn enn den moderat tilfredsstillende følelsen av fysisk anstrengelse. tilbud. Når sant skal sies, så har du helt rett. I motsetning til Slå ut!! , Håndbak er ganske grunt, veldig kort, og krever bare evnen til å trykke veldig raskt på knapper og en følelse av timing for å motangrep fiender. Det er et veldig tilfredsstillende spill å spille hvis du bare trenger å bruke én eller to studiepoeng på det i din lokale spillehall, men ellers er det bare en pen, merkelig, mangelfull liten kulturartefakt som kan beundres på avstand.