game awards goty vinnere rangert
Det er på tide med en 'Game Of The Decade'-pris
de nyeste verktøyene for automatiseringstesting i markedet
Nok et år, nok en sesong av The Game Awards, som betyr nok en månedslang debatt om hvem som skulle vinne hva og hvem som ble snudd for Årets spill. Når vi forbereder oss på feiringer og sårede følelser 7. desember, la oss ta en tur nedover minneveien.
Når vi nærmer oss flere tiår med store TGA-vinnere, har vi nok til å begynne å rangere og virkelig diskutere showets GOTY-bibliotek. Hvem var best av dem?

9. Dragon Age: Inquisition
Dragealder: Inkvisisjon er ikke det beste spillet i dragealder serien, men det er lett det siste flotte spillet vi så komme ut av BioWare på lenge. Det var også en av de første titlene som virkelig viste frem kraften til PS4 og den åttende generasjonen av konsoller, så den fikk naturlig nok stor fordel blant spillere.
Dessverre for det, Inkvisisjon ble stort sett overgått og overskygget av The Witcher 3 , som kom litt senere. Likevel vet fansen at den fortalte en fin historie hvis største problem er at den kanskje aldri kommer til en tilfredsstillende konklusjon.

8. Den siste av oss del II
Jeg hater å kritisere spillene i Siste av oss franchise - når jeg gjør det, må Naughty Dog-ansatte lage enda en remaster. Jeg beklager, men ND har nylig annonsert remasteren av TLOUPII , så jeg antar at dette er den minst skadelige tiden å gjøre det på.
TLOU2 er nydelig, spiller bra og har gode prestasjoner. Det er også greit at en stor storfilm som bare kunne ha tatt den sikre veien, bestemte seg for å i stedet ta så mange risikoer med sin fortelling. Problemet er imidlertid at selve narrativet utspiller seg på en usammenhengende måte, og selv om den ikke gjorde det, ville den aldri klart å føles like alvorlig og ærlig som originalen.
Dette spillet bruker mesteparten av tiden sin på å tvinge oss til å drepe fiender – noen av dem hunder – på veldig blodige måter, og deretter bruker resten på å refse oss for å gjøre det vi ikke hadde noen måte å unngå. Ganske prekende - spesielt for et spill utviklet under beryktet dårlige forhold.
Som et spill, TLOUPII forblir fersk, men arven er langt fra uberørt.

7. Overvåking
For å være helt ærlig, tror jeg Overwatch er dårligere enn Team Fortress 2, et lignende spill som gikk før det med nesten et tiår. Likevel kommer til kort til å være TF2 fjerner ikke nødvendigvis spillet ditt fra 'mesterverk'-status.
Overwatch er et jævla flott spill, et som seriøst overgår TF2 når det gjelder innhold og fellesskapsstøtte. Blizzards første inntog i FPS-verdenen var en absolutt triumf, en triumf som så mange fortsatt ville spilt i dag hvis spillet ikke hadde blitt renset fra eksistens av vanvittige grunner.

6. God Of War
De Krigsgud requel får ikke mange poeng for originalitet. Det er temaene til De siste av oss kombinert med spillingen av Mørke sjeler og Resident Evil 4 , i den alltid populære settingen av norrøn mytologi. Jeg tror ikke det er en ripoff, men det deler garantert mer DNA med spillene sitert ovenfor enn det gjør med de forrige spillene i serien - de fra da djevelen kan gråte var det hotteste actionspillet der ute.
Selv nå- GOW er en jævla god pastisj og sannsynligvis det beste voldelige spillet en forelder kan leke med (tenårings)barnet sitt ved sin side.

5. Det tar to
Hvem elsker ikke en underdog-historie? Det krever to , et spill av Hazelight, et selskap kjent mest for å ha en morsom frittalende sjef, klarte å beseire noen av de beste spillene i Resident Evil , Ratched & Clank , Til og med Metroid serie. Min eneste gripe med det er historien, hvis temaer jeg ikke er opptatt av, men det er alltid muligheten til å hoppe over filmsekvenser.
implementere prioritetskø c ++
Hvis du gjør det, vil du og din heldige samarbeidspartner bli behandlet på en enorm blanding av mange av de morsomste mekanikkene jeg noensinne har sett i et spill.

4. Axe: Shadows Die Twice
En øks er ikke akkurat en sjeler spill, og det er heller ikke et Tenchu spill. Det er imidlertid et nesten perfekt ekteskap mellom de to som resulterer i det som føles som mer enn en sum av delene.
En øks markerer det største avviket fra FromSoftwares sikre oppskrift, men det kommer heller aldri så langt som til å bli fremmed.
Shinobi-simulatoren gir spillere en svært utfordrende blanding av kamp og sniking, gammelt og nytt. Den inneholder også det som er den desidert minst kryptiske historien og historiefortellingen i nyere FromSoft-historie, så det er det.

3. The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3 er grunnen til at jeg sparte opp mye penger for å kjøpe en seriøs spill-PC tilbake i 2015. Jeg følte meg forpliktet til å gjøre det etter at en av mine beste venner ga meg den på Steam med en lapp som lød mer eller mindre som 'SPILL DETTE . DET HAR ENDRET MÅTEN JEG SER SPILL OG LIV». Jeg tror han var full da han gjorde det, men til og med mitt edru jeg hadde ingen problemer med å være enig med følelsene hans.
Folk som sårt trenger å finne noe å kritisere her, sier at kampen føles enklere enn den burde være. Jada, de kan ha rett, men se - når du er en overmenneskelig drapsmaskin som ødelegger motstanderne dine bør føles enkelt.
Alle gode adjektiver har allerede blitt brukt for å beskrive dette spillet, så jeg skal bare si det The Witcher 3 Den største styrken er hvordan det fortsatt føles som en koselig personlig affære til tross for det svimlende store omfanget.
beste mp3 downloader app for android

2. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
I over to tiår, Ocarina of Time satt komfortabelt på toppen av rangeringen av vanligvis allerede stjerner Zelda titler. Breath Of The Wild var det eneste spillet i serien – og et av få utenfor den – som var i stand til å utfordre den absolutte titanen for tittelen på det beste spillet som noen gang er laget.
Bare historien vil fortelle, men så langt Breath Of The Wild føles fortsatt uovertruffen i mange av de ville friske pustene som den brakte til spilllandskapet via sin fantastiske oppdaterte spillformel og nye mekanikk.

1. Brannringen
Nyhetsskjevhet? Kanskje, men hvis jeg har lært noe om FromSofts spill, så er det at de eldes som en fin gammel.
Brannring ga oss alle verktøyene vi elsket i sjeler serier, skapte deretter en enorm verden å leke med dem. Jeg var redd for at mye av det bare ville føles som fyllstoff, men ingenting ved det føles noen gang som oppblåsthet eller polstring. Dens lore er like vakkert kryptisk som alltid, som er bisarre måten Hidetaka Miyazaki samarbeidet med George R.R. Martin for å bringe det til live.
Det føles som kulminasjonen av mer enn et tiår med vakker eksperimentering der ingenting feiler. Som en begivenhet, Brannring er den Avengers: Endgame av spill. Som en opplevelse er det noe så langt utover det.
Og det er det for min rangering, som jeg må minne om at alle kommer ned til personlige preferanser. Hvordan vil du rangere alle disse fantastiske spillene? Jeg vil gjerne lese din mening i kommentarene, og siden ingen kan stoppe deg, fortell meg gjerne hvor du vil plassere Baldur's Gate 3 selv før den får prisen!