fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Det er fortsatt noen måter å gå, og å tjene tilbake tilliten vil ikke være lett
Fallout 76 er full av bugs og balanseproblemer, mer enn det typiske Bethesda-leddet, og det merkes mer på grunn av forstørrelsesglasset til sosiale medier og bare å legge til flerspiller.
Patch 1.0.4.13 er tilgjengelig nå for Fallout 76 på PC, og det vil koste deg en snaut 500 MB plass på plattformen. Konsoller får oppdateringen en gang i løpet av neste uke, og for både PS4 og Xbox One vil det vise seg å være en enorm 4GB-oppdatering. Få harddiskhuset i orden, da dette spillet tar en haug med plass allerede!
Når det gjelder selve lappen, er mye av det rengjøring, men det er massevis av det. Det er ting her som har marinert siden oppskytingen, for eksempel den buggede hendelen for å laste inn riflen. Power armour er nå lysere for å gi den mer av en unik glans, og serverne er blitt stabilisert ytterligere.
De enorm fokus er å stoppe duplisering av elementer, eller 'dupping', et vanlig problem i online spill som ikke er like overvåket. Det var dubbende mani som foregikk i løpet av ferien da teammedlemmene på Bethesda var på ferie, og nå prøver de å slå seg ned på det.
Stort sett hver fasit av 76 har blitt rørt av oppdateringen (fiender, utfordringer, håndarbeid, elementer, PVP), så husk å lese dem alle hvis du fortsatt spiller regelmessig. Du finner de fulle lappnotatene nedenfor.
Fallout 76 Patch Notes - 10. januar 2019 (Bethesda)
PATCH VERSJON
Nedlastingsstørrelser for denne oppdateringen vil være omtrent 4 GB for konsoller og rundt 500MB for PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Tilgjengelig neste uke
- Xbox: tilgjengelig neste uke
Påminnelse om at PC vil motta oppdateringen først med konsoll som følger neste uke. Lappnotater vil forbli de samme i påvente av at endringer kan komme.
GENERAL
- Power Armor: Power Armor-lyset er blitt lysere.
- Ytelse: Det er gjort flere forbedringer av ytelsen i spillet.
- Stabilitet: Fallout 76-spillklienten og serverne har fått ytterligere stabilitetsforbedringer.
BALANSE
- Charging Barrels mod: Økte skadebonusen fra Gatling Laser fra Charging Barrels mod.
- Glødende: Glødende vil ikke lenger gi feilaktige store mengder XP. DevNote : Glødende ga de store Boss XP-belønningene, noe som gjorde dem svært utnyttbare når de ble kombinert med Nuke Zones.
- Crafting: Nedsatt sjanse for strømgeneratorer for gytefusjonskjerner.
- Utforming: Sett minimumskomponentkostnader for verkstedbygninger som krever stål, tre eller plast til 2.
- Bobby Pins: Redusert vektverdien på Bobby Pins fra 0,1 til 0,001.
SOSIAL
- Lag: Spillere mottar nå et varsel om at 'Spillere ikke kan danne lag innen Vault 76' hvis en invitasjon blir sendt til en venn som fremdeles er i Vault 76.
SYSTEMS
- PvP: Åpne spillereide, låste containere vil nå bli betraktet som en PVP-handling som forventet.
FEILRETTINGER
STABILITET OG YTELSE
- (Xbox One) Ytelse: Å blåse opp hovedrammen kjernestasjoner vil ikke lenger føre til et resultatfall.
- (PC) Uendelig belastning: Fast en uendelig lasteskjerm som kan oppstå når du prøver å bli med på en server på PC.
- Crash: Rettet et brak som kan oppstå når du åpner Pip-Boy.
- Ytelse: Forbedret klientytelse når du ser en naken eksplodering.
- Ytelse: Rettet et problem der lesing av et notat ville føre til at bakgrunnen fryser.
- Ytelse: Økt ytelse i områder med mye svidd statuer.
GENERAL
- Systemer: Løst et problem der elementer kan dupliseres.
- (PC) -kontroller: Å tilbakestille kontrollene til standard fører ikke lenger til at de fleste Aktiver meldingene blir ubrukelige.
- (PC) -kontroller: Løst et problem når kontroller i Innstillinger-menyen ikke oppdateres når du kobler til / kobler fra en gamepad-kontroller.
- Systemer: Rettet et problem som tillot rustningsmodus å redusere bærevekten forbi tiltenkte verdier.
- Systemer: Rads fjernes ikke lenger når de gjentatte ganger dør.
- Systemer: Ta opp et problem der spillerne kan laste inn geometri etter rask reise.
- Systemer: Løst et problem der bashing en fiende med Railway Rifle eller Crossbow ville legge prosjektilet til fiendens inventar.
KUNST OG GRAFIKK
- Animasjoner: Lever-Action rifle laster nå bare inn riktig antall ammunisjon.
- Effekter: Forbrukte Berry Mentats viser nå riktig lilla glødende auraer rundt spillere og skapninger.
C.A.M.P.S, WORKSHOPS, AND CRAFTING
- Crafting: Nivå 25 rustning og over krever nå ballistisk fiber for å håndtere.
- Reparasjon: Komponentmengder som kreves for å reparere rustning på våpen og våpen i midten til høyt nivå er redusert opp til 20%. DevNote : - Reparasjonskostnader skala med nivå, og det er rom for å redusere kostnadene på høyere nivåer.
- Crafting: Ballistic Fiber blir påkrevd for rustning på nivå 25 i stedet for tidligere på nivå 20
- Crafting: Oppdatert Bulk Acid crafting oppskrift for å kreve 15 Acid.
- Crafting: Rettet et problem som forhindret spillere med riktig utstyrte perk-kort fra å kunne lage Antibiotics and Disease Cure (Savage Divide).
- Lage: 'Hardened Mass' blir ikke lenger skrot når 'Scrap All Junk' er valgt.
- Reparasjon: Reparasjonskostnadene er redusert for både våpen og rustning.
- Crafting: Ballistic Fiber er nå også nødvendig for å reparere rustning på nivå 25 og over i stedet for tidligere på nivå 20.
- Workshops: Fikre problemer der fiender på noen verksteder ville gyte under jorden, noe som gjør Workshops uavklarte. Steder inkluderer: Charleston Deponering, Lakeside hytter og Sunshine Meadows.
- Workshops: Rettet et problem der gjenstander i Workshops noen ganger ville flyte i luften når Workshop-menyen ble lukket.
- Verksteder: Å ødelegge høymateren sammen med gjødseloppsamleren vil ikke lenger hindre dem i å repareres.
- C.A.M.P./Workshops: Å plassere Power Armor arbeidsbenker på fundament vil ikke lenger føre til at de plasseres i gulvet / taket over. Merk: Det er en løsning for dette problemet som kommer, men det ble feilaktig lagt til i disse merknadene.
- C.A.M.P./Workshops: Rettet et problem som vil forårsake en 'ikke støttet' feil når du prøver å plassere en høy eller kort stolpe under et tak.
- Blueprints: Rettet et problem med kostnadene for ledninger som ikke ble tatt med når du lagrer blåkopier.
- Utforming: Rettet et problem der visse objekter ikke kan skrapes gjennom den lagrede fanen.
- Workshops: Rettet et problem der visse lagrede ting hentet fra å kreve et offentlig verksted ikke kan plasseres igjen.
- Crafting: Rettet et visuelt problem med skraping av elementer i Crafting Menus.
- Crafting: Rettet et problem der mods koster mindre stål enn det som vises i Crafting Menus.
- Crafting: Rettet et visningsproblem der feil antall søppelobjekter kan vises i Crafting-menyer.
UTFORDRINGER
- Daglige utfordringer: Rettet flere daglige utfordringer som ikke ble tilbudt noen dager. Dev-merknad : Disse inkluderer 'Pick Wild Flowers', 'Harvest Mutfruit Plants' og 'Harvest Wild Plants and Fungi'.
- Daily Challenge: Rettet et problem som forhindret at noen ville blomster øker i 'Pick Wild Flowers' Daily Challenge.
- Ukens utfordring: Rettet et problem som fikk den ukentlige utfordringen 'Komplett oppdrag og hendelser i en gruppe mens de var på natt' til å jobbe på dagtid og bare gjenkjenne hendelser. Den vil nå se etter oppdrag og hendelser som er fullført om natten.
- Ukens utfordring: Redigerte beskrivelsen av en ukesutfordring for å reflektere retningen riktig.
- Underutfordring: Rettet et problem som forhindret at noen fotomodeutfordringer ble fullført som forventet.
- Sub-Challenge: Rettet et problem som forhindret visse Bobblehead-utfordringer fra å fullføre som forventet.
- Underutfordring: Rettet et problem som gjorde at en utfordring ble markert som fullstendig feil.
- Livstidsutfordringer: Rettet et problem der noen livstidsutfordringer ville vende fremgang etter utlogging.
FIENDER
- Roboter: Rettet et problem som ville føre til at roboter respawnes for ofte i Whitesprings.
- Svidd: Rettet et problem der Wasteland Whisperer kan påvirke svidd. Dev-merknad : Wasteland Whisperer kan ikke lenger brukes til å roe svidd.
- Svidd: Å skyte en svidd i beinet vil ikke lenger ødelegge våpenet sitt og føre til at de ikke angriper spilleren.
- Svidd: Rettet et problem der Svidd kan bruke usynlige våpen eller ikke ser ut til å skyte våpenet sitt riktig.
- Svidd: Rettet et problem som fikk flytende rusk og demonterte våpen til å vises i svidde hender da de ble drept.
POSTER
- Våpen: Rettet et problem som noen ganger ville føre til at plasmavåpen, flammer og flamer-mods og våpen med eksplosive kulemods ikke skader andre spillere og skapninger.
- Panser: Løst et problem som ville føre til at spillere som forlater makt rustning noen ganger ser ut til å være strukket og ikke klarer å legge inn makt rustning igjen.
- Panser: Behandlet flere problemer som ville hindre spillere i å gå ut av maktrustning og til tider føre til at Pip-Boy blir utilgjengelig.
- Våpen: Rettet et problem som forhindret Gauss-riflen fra å bli identifisert som en rifle. Nå kan riflerelaterte frynsegoder påføres Gauss Rifle.
- Ammo Vending Machines: Rettet et problem der noen Ammo Vending Machines bare solgte reparasjonskomponenter.
- Våpen: Legendariske jaktgevær vil nå falle som tyvegods.
- Våpen: Rettet et problem der Walking Cane ga like mange ressurser når de ble skrotet som det koster å lage håndverk.
- Panser: Løst et problem der noen Pocketed Chest Pieces tilbakestilte spillerne tilbake til basen sin, bærer vekt når de logget seg tilbake til spillet.
- Armor: Rettet et problem der spillerne kan etterlate seg et ubrukelig chassis etter å ha forlatt Power Armor.
- Magazine: Consuming Scouts 'Life 6-magasin tømmer nå riktig mat- og vannstatistikk til en lavere takt.
- Våpen: M79 Grenade Launcher regnes nå som et eksplosivt våpen i frynsegoder i stedet for å bli feilaktig betraktet som en hagle.
- Fusion Cores: Rettet et problem der Fusion Core-generatorer produserte kjerner i en lavere takt enn beregnet. De er nå tilbake til 8 kjerner / t.
- Magazine: Fikset magasinet Backwoodsman 2 for å øke Tomahawk-skader på passende måte.
- Mirelurk Egg: Høsting av Mirelurk Egg vil ikke resultere i to separate egg.
- Våpen: Rettet et problem der flere automatiske mottakermodus for rifler ble forhindret i å motta automatiske bonuser til rifle perk.
- Våpen: Rettet et problem der flere våpen kunne utstyres samtidig.
- Våpen: Vampyrvåpenmod-effekten fungerer nå bare når du treffer levende mål som tiltenkt.
- Armor: Rettet et problem der Power Armor-deler vil vises på toppen av tidligere utstyrte deler.
- Våpen: Rettet et problem der bassing av en fiende med visse våpen ville legge prosjektilet til fiendens inventar.
- Panser: Fusion Cores vil ikke lenger fylle på med full ladning når han melder seg inn i en annen verden.
SPØRSMÅL OG HENDELSER
- 'Get the Supply Drop': 'Get the Supply Drop' -hendelsen nå vil fjerne holotape en gang brukt med forsyningskasse som tilhører spilleren som ba om Supply Drop.
- Quest: Daily Missile Silo Quest belønninger er nå riktig oppnåelig bare en gang per dag.
- 'Line in the Sand': Rettet et problem med oppdraget, Line in the Sand der Sonic Generator som allerede ble reparert forhindret spilleren i å fullføre oppdraget. Arrangementet vil nå gå videre til neste trinn hvis Sonic Generator allerede er reparert når arrangementet begynner.
- 'Recruitment Blues': Rettet et problem med målet, 'finn Junk Mail' som forhindret spillere som byttet verden fra å fullføre oppdraget.
- 'Second Helpings': Følgende lokasjonskartmarkører er nå tilgjengelige etter endt 'Second Helpings': Slocums Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard og Morgantown Airport.
PERKS
- All Night Long: All Night Long reduserer nå sult og tørstvekst om natten.
- Overdrive: Rettet et problem der Overdrive ikke økte kritiske sjanser% riktig.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon tillater ikke lenger å gjenopplive fiendtlige spillere.
- Strange in Numbers: Strange in Numbers-effekter skaleres nå riktig med flere lagkamerater (med og uten mutasjoner).
- Refractor: Rettet en feil der hver rangering av Refactor dobler energimotstanden i stedet for å legge til +20 som angitt i Perk-kortbeskrivelsen.
- Brannsikkert: Brannsikkert reduserer nå eksplosjons- og flammeangrepsskader med 15% per rang.
- Happy Camper: Happy Camper fungerer nå riktig enten spilleren er i eller utenfor deres C.A.M.P. når fordelene med ekstra fordel er oppdatert.
- Butcher's Bounty: Rettet et problem som gjorde det mulig for Butcher's Bounty perk å utløse igjen på en allerede søkt skapning.
- Homebody: The Homebody-fordelene fungerer nå som forutsatt når du er på et hevdet offentlig verksted.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl gir nå aktive alkoholeffekter på spilleren.
PVP
- Lag: Lagførte spillere kan ikke lenger urettferdig sperre en angripende spiller når den spilleren prøver å få en workshop. Lagkameraten din vil delta i PVP med den angripende spilleren.
- Turrets: Turrets at Workshops vil nå angripe spillere Workshop-eieren er engasjert i PvP med.
SOSIAL
hva er riktig subnettmaske for et nettverk mellom to verter
- Systemer: Blokkering av en spiller demper nå også nærhetsprat.
- Handel: Rettet et problem der spillerne kunne se en annen spillers inventar før de kan svare på en handelsinvitasjon.
- Handel: Vi lar ikke lenger handler skje før den forespurte spilleren har samtykket til å handle.
- Handel: Rettet et problem der overføringsmenyen for Stash ville virke tom etter tidligere å ha handlet med en annen spiller.
- Handel: Stimpaks med en prisverdi satt til null vil ikke lenger be om 'bruk' i Handelsmenyen i stedet for 'godta'.
- Handel: Endret caps-grense for spiller-til-spiller-handler fra 5000 til 25000.
LYD
- Chat: Rettet et problem der stemmechat ikke alltid ville fungere ordentlig når du forlater Atomic Shop.
- Atomic Shop: Rettet et problem der noe Atomic Shop-innhold manglet lydeffekter.
- Atomic Shop: 'Waving Santa' lydeffekt vil nå bare spille når den er i 'on' tilstand.
BRUKERGRENSESNITT
- Generelt: Spillere vil ikke lenger motta en pop-up for Atomic Shop når de respekterer for første gang.
- (PC) Oppløsning: Perk Pack åpningsskjerm strekker seg nå til kanten på 21: 9-skjermer.
- Atomic Shop: Spillere i Atomic Shop når Atomic Shop blir tatt offline, vil nå bli varslet og ført tilbake til hovedmenyen.
- (PC) FOV: Rettet et problem med scoped våpen som zoomer feil når standardinnstillingen Field of View er endret.
- PvP: Rettet et problem der PVP-ledeteksten skulle vises gjentatte ganger mens de samme spillerne engasjerte seg i kamp med hverandre.