expect guest characters
La oss bare legge Geese Howard i alt
Japans Famitsu holdt et intervju med produsentene av Soulcalibur 6 denne uken, der de stiller en rekke spørsmål om den nylig annonserte jagerfly og hva fans kan forvente å se når den treffer i 2018.
Etter oversettelse, med tillatelse fra Ryokutya2089 og Esuteru Blogg, ble det samlet mye spennende info fra teamet fra Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi og Michinori Ozawa.
Utvikling av Soulcalibur 6 ligger for tiden på rundt 70%. Nøkkelordet for det nye spillet er 'Reboot', som vil gjenspeiles i spillets Story Mode. SCVI vil inneholde noen helt nye og klassiske figurer, selv om fansen bør 'se frem til' kunngjøringen av gjestefigurer, slik de har omtalt i Soulcaliburs forbi.
Fra et teknisk synspunkt vil spillet beholde sin 8-veis bevegelse, så vel som sin horisontale og vertikale angrepsmekanikk. Critical Edge-angrep vil komme tilbake, nå med aktivering med en knapp, ettersom det er vektlagt enkelhet i å utføre visuelt imponerende trekk med våpenet til din valgte karakter.
Soul Charge vil tillate spillere å måle forbrenning for å forbedre visse angrepsegenskaper. Dødelige trekk trekker vil utløse enorme tilbakeslag på motstanderen din, i tillegg til å forårsake visuell skade på rustningen deres. Selv om det ikke er noen detaljer, er innstillingen for tegnoppretting satt til å returnere. Spillet vil også ha forbedrede trenings- og opplæringsmodi.
Gitt de sistnevnte kommentarene, samt vekt på enklere kontroller og den omstartede historien, ser det ut til at Namco virkelig ønsker å utvide Soulcalibur fellesskap, og innbringer like mange nye spillere som hjemvendte veteraner. Det er tydelig at utviklerne går helt i gang med denne utgivelsen, i håp om at det ikke bare blir en flott tittel i seg selv, men også begynnelsen på en ny generasjon for franchisen.
Soulcalibur VI-intervjudetaljer (Avoiding the Puddle)
hva er den beste YouTube til MP3-omformeren