a terrifying first look fear 3s divergent co op
La meg først få en ting ut av veien - Day One Studios 'kommende førstepersonsskytter heter Frykt 3 (eller FRYKT. 3 ). Ingen fancy '3' som en 'E' virksomhet her; Jeg har blitt forsikret om at '3' i tittelen kun er for logo og markedsføringsformål. Så for all del, få alt det 'l33t speak' og FE4R spøker ut av veien før du fortsetter.
Den andre tingen du bør vite er at denne forhåndsvisningen veldig godt kan være en spoiler for de som ennå ikke har opplevd fjorårets Frykt 2 . Det ville være umulig for meg å sette opp fortellingen for det tredje avsnittet uten å henvise til hva som skjedde på slutten av oppfølgeren, da FEAR 3 finner sted ni måneder etter forgjengeren. (Kanskje til og med det er en spoiler i og for seg.)
Føler du deg bra? Les videre for de første detaljene og inntrykkene av Frykt 3 og dets 'divergerende co-op' -opplevelse.
Frykt 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Utvikler: Day One Studios
Utgiver: Warner Bros. Interactive
Utgivelsesdato: Høst 2010
Her er spoileren: Frykt 2 lukkes med at seriens beboende korpshårete skumle gal, Alma, blir impregnert. Det ser ut til at ni måneder handler om svangerskapsperioden for en paranormal supermakt, og Frykt 3 begynner som på ryggradende toppet av Almas graviditet. Alle som har opplevd det spektakulære mirakelet ved barnefødsel, vet at en kvinne i fødselen er et syn å se, med moren i intens smerte mens hun presser gjennom fødselsprosessen. Det er gryntende. Det er skrik om banning. Det er krav som er knurret. Tenk deg, hvis du vil, at denne prosessen skjer med et mektig psykisk monster.
Det er ikke pent. Når Alma begynner på arbeidet, sender sammentrekningene hennes overnaturlige sjokkbølger gjennom virkeligheten. Byen rister, bygninger smuldrer, usigelige monstre ripper gjennom i vår fysiske eksistens. Dårlig scene rundt.
Frykt 3 gjenforener brødrene Point Man og Paxton Fettel, avkom til den andre verdens jordbruksmatriarken det gjelder. Spillets historie bringer dem sammen for det Day One og Warner Bros. kaller en 'divergent co-op-opplevelse', der hver spiller tar kontroll over en av de to vilt forskjellige figurene.
Point Man låner seg til den klassiske førstepersonsfølelsen, en supersoldat kjent for sin bruk av store militære våpen og en sakte bevegelsesevne, et kjennetegn på originalen FRYKT . Slow-motion vil påvirke både Point Man og Fettel, noe som gjør det til en nyttig ferdighet for begge spillerne hvis den er riktig tidsbestemt.
Fettel, etter å ha blitt drept av sin bror i originalen, er en ånd som følger med sitt eget paranormale evner. Han kan skyte eksplosjoner med paranormal strøm fra hendene for å ta ut fiender, for eksempel, eller bruke en 'suspendere' evne til å løfte og holde en fiende på plass slik at Point Man kan målrette langveisfra.
Kanskje mer interessant, Fettel kan også navigere inn og ut av menneskelige fiender og besitte dem for å dra nytte av ikke bare sine ferdigheter og våpen, men også for å få den taktiske fordelen. I ett tilfelle ser vi Fettel fase inn i og besitter kroppen til en snikskytter; i en annen tar han kontrollen over en fiendens soldat for å pilotere en massiv mekanisme.
Fettel har også evnen til å se ting i miljøet som Point Man ikke kan. I den hands-off-demoen vi så, virket visse dører bare som røde på Fettels skjerm. Ved hjelp av en eksplosjon av psykisk energi var banen klar for Point Man å passere, ofte som førte til gjenstander som våpen eller ammunisjon. Avhengig av hvordan du bestemmer deg for å spille (og hvor nøye du er oppmerksom på spillverdenen), kan dette også føre til forgreningsstier.
Denne 'hver spiller ser verden annerledes' er ikke bare begrenset til spill. Visualene, avhengig av hvilken bror du har valgt å spille som, er drastisk forskjellige. Spille Point Man, spillet har et klassisk skuddutseende fra første person, med et grønnere, mer militært preg. Som Fettel bades verden i et rødt filter, noe som gir den en tydelig eterisk følelse.
Frykt 3 understreker også dekning over å bare blindt løpe inn og sprenge deg inn i konflikt. På samme måte som i de forrige spillene, kan objekter i miljøet (som tabeller, for eksempel) slås over for å skape disse dekkmulighetene. Eller så kan du ganske enkelt andet bak en betongplate som er strategisk plassert av spillets designere for et kort pusterom fra en brannmannskap.
den beste mp3-nedlastingsappen for android
Men nytt for Frykt 3 er muligheten til å hoppe raskt fra den ene siden av et deksel til den andre. Med et trykk på en knapp kan spillerne hoppe på et objekt; Hvis du trykker på den knappen (nesten umiddelbart), får du dem raskt til å snu og komme inn på dekselet fra den andre siden. Du trenger også denne evnen; Armacham har utnyttet noen av Almas evner, og gir dem muligheten til fasestilling. Dette lar dem komme inn i kampen fra alle retninger når som helst.
Frykt 3 Samarbeidsmodusen vil være tilgjengelig både online og av, via delt skjerm, med full drop-in og drop-out. Vil du spille alene? Ikke noe problem, men du vil være relegert til å spille som Point Man gjennom historien; Det er ingen planer om å sende med en enkeltspillers Fettel-kampanje på dette tidspunktet.
Vi håper å se mer av, og kanskje til og med få litt praktisk tid med, Frykt 3 ved E3.