escape academy er et morsomt puslespill som er bedre sammen

Å rømme disse rommene er en god tid, men jeg vil anbefale en venn
For noen uker siden, indie puslespill Escape Academy gikk live. Det er et nytt tillegg til en voksende samling av escape room-stilte puslespill, og det er en virkelig god tid. Det er imidlertid litt bedre hvis du tar med en venn på turen.
Jeg hadde opprinnelig planlagt å spille gjennom Escape Academy med en venn. I fjor Drift: Tango eller til og med spill som En utvei gjort samarbeid obligatorisk, og jeg fant ut at det å gå sammen er en morsom måte å bygge teamarbeid på. Mens, du vet, også konkurrerer og finner ut bisarre ting om hverandre.
programvare for å spionere på mobiltelefoner
Så Escape Academy virket som et perfekt nytt spill å samarbeide med. Livsomstendigheter oppsto imidlertid, og mens vi klarte å spille noen av de tidligste nivåene sammen, endte jeg opp med å måtte solo sistnevnte gruppe med puslespillrom.
For å være tydelig: Escape Academy er fullstendig spillbar i solo eller co-op. Som ny student ved det titulære Escape Academy, gjennomfører du et pensum utviklet for å forbedre dine evner til å unnslippe stadig farligere situasjoner. Dette inkluderer å finne motgiften for en gift, klatre i et tårn som fylles med vann, og ja, en tikkende tidsbombe.
Det hele spilles i et sprøtt skoleliv, og det fungerer bra nok. Historien er en god nok trekning til å holde en gjennomgående linje mellom hvert av rømningsrommene, og det tillater noen ganger smarte øyeblikk i rom eller morsomme karakterer til side.
Men kjernen i Escape Academy er rømmingen. Og rømmingen er ganske bra.
Rommet
Utvikler Coin Crew-spill har talent som spenner over arkadespill, oppslukende og VR-spill, noe som gir mening når du spiller Escape Academy . Det er en god kroppslighet til disse rommene, en følelse av plass og formål med hver gjenstand. Puslespill føles segmenterte, men som en del av en større helhet, som om du gradvis låser opp Rubiks kube på nivået.
Noen livskvalitetsbeslutninger teamet tar, hjelper virkelig også. Å kunne 'feste' visse elementer til hjørnet av skjermen gjør det enkelt å raskt referere til informasjon. I noen tilfeller kan dette hjørnet bli litt større enn du ønsker, men det er fint å slippe å hoppe frem og tilbake med inventaret ditt.
Navigasjonen er også ganske begrenset og godt segmentert. Så store som noen av disse nivåene blir, og de blir ganske store etter hvert som historien fortsetter, føles de aldri overveldende. Hvert område har ofte noen få fokuspunkter du henvender deg til, og bare en gang i blant overså jeg noe som jeg følte kunne vært gjort klarere. Det ekstremt milde hintsystemet hjelper massevis her også.
rask sortering i c ++
Det ene er det mest ensomme tallet
Forskjellen mellom co-op og solospill kan imidlertid merkes. Det er ikke åpenlyst, siden hvert rom kan ryddes perfekt av én person.
Men si for eksempel at en puslespillløsning krever bruk av informasjon fra en annen del av rommet. For å bruke et ikke-spoilerscenario som ligner på et i spillet, se for deg at du må låse opp en dør ved å bruke en sekvens av farger. Og andre steder tilsvarer disse fargene visse juveler som vises.
Når du spiller selv, må du kanskje skrive ned disse fargene og andre identifiserende faktorer, og deretter løpe tilbake til døren. Når du spiller co-op, kan du imidlertid kommunisere, tyde forbindelsen og lese dem opp for hverandre. En lagseier!
Det er den mest avgjørende forskjellen i å spille Escape Academy solo versus co-op, og hvorfor jeg synes dens beste kvaliteter skinner når to personer spiller. Escape Academy våger å ta rømningsrom der de ikke kan gå i det virkelige liv, både når det gjelder skala og potensiell dødelighet. Det er bra, men det betyr at noen rom i solospill føles som å spille et rømningsrom alene.
Tårn og rivaler
Det er imidlertid to bemerkelsesverdige unntak fra dette. To spesifikke rømningsrom føltes forbedret av solospill i spillet mitt. Det første er det nevnte vann-escape room. Det økende trykket og den klaustrofobiske atmosfæren på det nivået vibrerte med meg i solospill.
Det andre er et senere rom hvor du, lett på tærne i spoiler-territorium, konkurrerer mot noen. Selv om det ville være lettere med to personer, var jeg veldig glad for at jeg måtte ta den utfordringen alene. Det var ærlig talt favorittrommet mitt av hele partiet, og et høydepunkt av virtuelle rom som rømte for meg.
Så ja, dette er en anbefaling: hvis du liker å pusle deg gjennom virtuelle rom, Escape Academy er en no-brainer. Det er også på Game Pass , så det vil ikke være vanskelig å vri en venns arm til å bli med deg på turen. Bare ta med en blokk og litt papir hvis du skal gjøre det alene.