elden ring boss miyazaki says demon s souls remake was intimidating 119927
Klassisk Miyazaki
Det er noe nytt Elden Ring Miyazaki-tanker flyter rundt takket være Edge Magazine ( via VCG ), og interessant nok involverer de hans syn på Demonens sjeler nyinnspilling.
Som en oppsummering, nyinnspillingen ble faktisk gjort av Bluepoint : men ikke av Miyazaki og hans From Software-team. Mange av oss følte at Bluepoint faktisk slo den ut av parken, inkludert Miyazaki. Vel, i det minste når det gjelder det visuelle.
Miyazki selv forklarer: Ja, jeg er ganske sikker på at vårt grafikkskapende personale følte det presset mer enn noen andre når de snakket om hans Elden Ring framgang. Han fortsetter med å utdype Og ikke bare med Elden Ring , men med alle spillene vi lager. Grafisk troskap er ikke noe vi setter som høyeste prioritet. Hva vi ber om på grafikksiden avhenger av systemene og kravene til selve spillet, og det prioriteres mindre sammenlignet med de andre elementene i utviklingen.
Snakker som en som har blitt imponert over det visuelle designet for alle sjeler Jeg vet at Miyazaki kommer til å bekymre seg for å være perfeksjonist til tidenes ende, men noen av oss legger merke til det! Miyazaki forklarer at han føler seg unnskyldende overfor teamet som jobber med det visuelle, siden han vet at de gjør en fantastisk jobb. Likevel kommer han ikke til å se mye av det Demonens sjeler nyinnspilling i bevegelse, fordi han ikke aktivt spiller den. Det er ikke personlig!
Han tenker: Som du sier, jeg var ikke direkte involvert i det, og jeg har faktisk ikke spilt demonens nyinnspilling. Men dette er fordi jeg ikke liker å spille spillene jeg har laget tidligere. Det bringer opp mange gamle følelser, mange gamle minner, og dette blir litt overveldende, og det føles ikke som å spille mer. Så jeg har ikke spilt Demons nyinnspilling, men jeg er veldig glad for å se den få dette friske utseendet, denne splitter nye grafikken fra nåværende generasjon.
Gitt hvor mange artister, fra filmstjerner til spilldesignere, ikke spiller kreasjonene sine, er ikke dette noe nytt. Men det er alltid en fornøyelse å få en topp innenfor gardinen med det kommer til Miyazakis kreative prosess. Han nevner også å være nervøs for hvordan det ville bli mottatt gitt hvor gammelt spillet er, men var til slutt glad for å se de positive reaksjonene rundt omkring.
c ++ konverter karakter til int