drive time radio fanger grusomhetene til taleradio

Første gang som ringer, har lenge lyttet
Å fortelle en fortelling på en interaktiv måte er noe som fortsatt utforskes og utvikles i dag. Videospill har lenge etterlignet bøker og filmer for å fortelle historiene sine, som begge direkte river all kontroll ut av hendene dine og tvinger deg til å sitte og se på eller, ugh, lese . Del av Half-Lifes appell i 1998 var at den ikke gjorde det. Den lar deg oppleve historien uten å ta den fra deg.
Og for mange spill var det langt nok. Så lenge du kunne stikke i mikrobølgeovnen mens noen snakket til deg, var det interaktiv historiefortelling. Ikke bry deg om at du kan fortelle det like enkelt på film.
En del av problemet er at spillere har vanskelig for å sitte stille når det er ting å drepe. Når du er en hammer, og det er spiker overalt, er det vanskelig å bli investert i noe annet enn å banke.
beste disk kloning programvare Windows 10
Drive Time Radio har en løsning på dette: tving spilleren til å samhandle, men fange dem med historien. Du er på en lang motorvei, radioen spiller, men livet ditt er tapt hvis du prøver å stoppe. Det er ikke den eneste måten å fengsle et publikum, men det er absolutt en effektiv måte.

Distrahert kjøring
Drive Time Radio har du startet i en trafikkork. Du besvimer mens du venter på at folk skal bevege seg, og når du våkner er motorveien tom, og du kjører fort. Radioen spiller ditt typiske samtaleradiooppsett der to verter småprater om den kommende Beach-A-Palooza Spring Break Beach Blowout. Det er din sjanse til å vinne gratisbilletter til dette spennende arrangementet! Og du bør spille, ellers skal programlederne spise deg.
Du er på en helt rett motorvei, men bilen driver kontinuerlig til den ene eller andre siden, omtrent som i den legendariske smertemaskinen Ørkenbuss . Det krever konstant oppmerksomhet for ikke å kjøre inn i trafikkbarrierene. I tillegg spiller en av vertene skitten og vil skape hindringer rett foran deg, så du bør sannsynligvis holde deg våken.
Hvis du vil leve for å se Beach-A-Palooza, må du svare på en rekke trivia-spørsmål. Baren for suksess er ganske lav, men du må tenke, drive og svare for å komme deg gjennom slutten av Drive Time Radio .
hva er en testplan i programvaretesting

Månen er en illusjon
Selv om trivia koteletter ikke er i stand til snus, Drive Time Radio kommer til å ta opp omtrent 20-30 minutter av tiden din. Det er hyppige sjekkpunkter for når du roter, så det er en ganske enkel opplevelse.
Utover det nye konseptet, Drive Time Radio er bare litt hyggelig skriving. Talk radio er et ganske enkelt konsept å skrive om, men utvikleren Birthday Boy drar det av med litt overjordisk stil. Den griper inn i tøffheten til samtaleradio mens den kobler inn litt elendig skrekk. Til tross for sjangeren, er det mye morsom komedie som overlapper ting, og den viser en forkjærlighet for språk. Det kommer nok ikke til å blåse noen bort, men det bør definitivt underholde.
For pris gratis og 20 minutter av tiden din, Drive Time Radio er et utmerket, letthjertet eksperiment i interaktiv historiefortelling. Det knytter seg til mange kjente konsepter til en pakke som treffer alle sine spor. Å spille sjelen din i et trivia-spill er definitivt en bedre bruk av tiden din enn faktisk taleradio.