diary aspeedrunner
Del 1 av mitt dype dykk i en verden av å spille spill raskt
Så, speedrunning. Vi har hørt om det, vi ser på maratonene noen ganger, og vi kan til og med gi en donasjon til veldedighet i navnet. Ikke mye å snakke om, ikke sant?
Jeg mente, jeg tenkte slik på en stund, og fikk ikke helt fascinasjonen. Hvorfor spille spill så raskt som mulig når du ender med å hoppe over halve historien? Hvordan er det annerledes enn standard streaming, og det representerer sikkert en oppblåst følelse av konkurranse uten reelt mål i det hele tatt? Hvem bryr seg om å kaste bort tid på å spille gjennom et spill fra start til slutt, bare for å barbere bare sekunder av tiden din?
Så så jeg på AGDQ 2018 og ombestemte meg ganske mye over natten. I løpet av, fire måneder, gikk jeg fra å finne det hele litt dumt, til å registrere meg for å være frivillig på et annet hurtigløpsarrangement og bli godkjent for å gjøre mitt eget løp. Jeg gikk så fort at jeg ble svimmel.
Men dette er ikke bare en historie om hvordan jeg fant speedrunning, hvorfor speedrunning er flott og hvem du bør være oppmerksom på under de kommende maratonløypene. Dette er den første delen i en serie, hvor jeg skal intervjue speedrunners, rapportere om arrangementet jeg deltar på sommeren (European Speedrunner Assembly) og snakke om hvordan folk kommer opp med de beste lagene som mulig. Jeg håper å hoppe ansikts først til hurtigrunning så mye jeg kan, selv som en som har to venstre føtter når det kommer til naturlig spillferdighet.
Fra tilfeldig observatør til tilfeldig deltaker
Akkurat, så sett deg ned barn, og la meg fortelle historien om hvordan jeg ble klar over at speedrunning var en stor sak. Din nanan Charlotte vil bare snakke øret fra deg med personlige historier og 'back in my day' monologer for en inngang til denne serien, så kver tennene dine. Foreldrene dine kommer innom for å hente deg snart.
Jeg har alltid vært interessert i at ingen skader / nærkampvåpen bare kjøres, spesielt for Resident Evil . Jeg har sett CarcinogenSDAs kommenterte videoer i ganske lang tid, fordi jeg er litt svak og skjønner ikke i øyeblikket at han sannsynligvis ville ikke lastet opp en video hvis han mislyktes i kjøringen. På grunn av dette, se ham spille Resident Evil Remake , vel vitende om at det kommer en øyeblikkelig fiasko hvis han blir truffet enda en gang, holdt meg på kanten av setet mitt og mye moro å se på. Bare det å 'gå fort' var ikke attraktivt for meg.
Det var da jeg snublet over videoer fra AGDQ 2018 i januar at interessen for speedrunning ble tent. Jeg skulle ønske jeg kunne si at jeg ble interessert i jakten fordi jeg innså at det var et mangfold av kategorier og tilhørende betingelser som måtte oppfylles, og det var mer sammensatt enn jeg noen gang hadde forestilt meg; at jeg ble fristet av favorittkampene mine til å få et innblikk; at det å se den analytiske og tekniske siden av å utføre glitches var det som trakk meg til det, som en eks-akademiker. Og alle disse faktorene bidro definitivt. Men til syvende og sist, det som interesserte meg for speedrunning var å innse at det var blodig morsomt.
Kotti s Arabian Nights speedrun på AGDQ 2018
Jeg har alltid blitt utsatt for tradisjonell streaming / Twitch-kultur, fordi det bare har føltes så utilgjengelig for meg. Selvfølgelig kan og bør folk ta hobbyene sine på alvor, men jeg har følt at jeg tråkker på menneskers tær når jeg blir involvert i en spillsubkultur og ikke vet mange ting om det helt fra starten. At jeg åpner meg for flau, eller blir knatt fra en stor høyde for å våge å si feil.
Å se at hurtigløpere kan le litt på bekostning av spillene de spiller, og le av seg selv, gjorde aktiviteten øyeblikkelig mer attraktiv for meg. Å se at det er en mengde forferdelige spill som blir spilt raskt oppmuntret meg til å se mindre tunge-i-kinnet løp, for eksempel de av spill jeg alltid har elsket å se andre spille, som Silent Hill serie.
aneternalenigma s Silent Hill 4: The Room speedrun på AGDQ 2017
hvordan du setter jar-filer som skal åpnes med java
Jeg hadde valget i år for hvilken stor spillbegivenhet jeg skulle delta på - jeg hadde lovet meg selv at jeg skulle gå til minst en. Gamescom var på listen i veldig lang tid, men folk som ikke skrev, overbeviste meg om at det å stå i kø for å spille et lite stykke av en beta ville kjede meg til tårer. Da jeg fant ut om European Speedrunner Assembly, som arrangeres hvert år i Sverige, bestemte jeg meg for at det ville være den perfekte muligheten til å finne ut mer om et ferskt spillsamfunn, uten å konkursere meg selv ved å beskjedne om flybilletter til USA. Å være reporter om e-sport appellerte aldri for mye til meg, men jeg kunne virkelig se meg spesialisere i noe som speedrunning. Jeg ble hypet.
Kutt til meg og snakket mer med Discord til erfarne hurtigløpere og sett på flere løp, og før lang tid ønsket jeg ikke bare å observere det. Jeg ville gi det en gang selv. Men jeg var en ung, som kjempet for å fullføre spill halvparten av tiden, og husk å gjøre det på en riktig måte. Så jeg fylte forlegenheten min, skrudde øynene og stakk fingrene i ørene, sendte inn en masse rytmespill i det blinde håpet om at jeg skulle få noe på B-strømmen, og deretter legge det ut av tankene mine. Det er mitt topp tips for å komme hvor som helst i livet - gjør ting som absolutt mortiserer deg, ignorerer dine egne forestående følelser av undergang, og halve tiden fungerer ting seg selv uansett.
Ah, bugger.
Jepp, så Destructoid vil komme på nytt på ESA på Stream Two. Legg den påminnelsen på kalenderen din! Jeg melder meg også frivillig til å lese gaver, slik at du kanskje hører mine Brian Salige-esque toner (i aksent, ikke i volum) som ønsker død til alle dyrene på Stream One. Og hvem vet - jeg har noen få ekstra ideer opp ermet når det kommer til Destructoid-streaming en eller to ganger på arrangementet, men vi får se hva jeg klarer mens jeg koser meg i Sverige.
Så ja, jeg antar at jeg er en speedrunner nå ?! Vel, slags. Men egentlig ikke. Derav anførselstegnene i tittelen. Men disse dagbøkene vil ikke bare gi deg mer informasjon om toppløpere og hvordan hurtigløpshendelser går ned, men vil også spore meg for å prøve å lære flere spill. Jeg håper at jeg i et kapittel i den nye fremtiden føler meg komfortabel med å slette den sarkastiske tegnsettingen.
Hva blir det neste?
Så for å sammenfatte, dette er hva du kan forvente av Diary of a 'Speedrunner':
1. Intervjuer med hurtigløpere
c ++ intervju spørsmål og svar
2. Merknader om min egen fremgang med å forberede meg til ESA / prøve ut andre fartsspill
3. En oversikt over ESA 2018
4. La oss se hvilke andre ideer jeg kan komme med kom igjen dere, jeg har fotball-verdensmesterskapet å gjøre opp for, så vet jeg ikke
Men jeg vil ikke overlate deg med bare en kjedelig og irrelevant historie om hvordan jeg kom inn i speedrunning. Her er noen av hurtigløpene jeg ser på med stor interesse, med øye for å gi dem en sjanse selv.
Lisa: The Painful RPG
Harpa kjørte på ESA 2017
Hvis du har lest noen av de andre artiklene mine her, kan du være klar over at jeg er glad i dette spillet, og vil at så mange som mulig skal vite om det. Det er også et veldig interessant spill å speedrun, fordi det er vanskelig som negler, innebærer mye å bevege seg bakover og fremover mellom etapper, og det er veldig enkelt å bokstavelig talt faller av en jævla klippe.
Skullmonkeys
En Skullmonkeys speedrun av Rulas
Igjen, en personlig favoritt som jeg ønsker å overføre fra merkelig liten nysgjerrighet til en gjenstand i mine hurtighedsforsøk. Det er usannsynlig at det faktisk vil skje, siden det er litt av en skikkelig plattform og Sno-nivået ville fått meg til å klaffe øynene i frustrasjon selv om timeren manglet.
Elite Beat Agents
Hei, jeg var like overrasket som deg at folk fremskynder rytmespill. PaRappa rapperen 2 Den raske ruten er å aldri rappe dårlig og hoppe over snitt så raskt som mulig. Det er det. Men hvis jeg får lov til å kombinere interessen min for rytmespill med hurtighet, kommer jeg ikke til å klage. Her filmer du DS-skjermen (og, erm, skrittet hans) for din glede.
Haunting Ground
Haunting Ground drevet av theaea4021
Jeg liker Let’s Plays som jeg liker maten min: japansk og gjennomvåt i blod. Jeg er en stor fan av Capcom og Konami-produserte skrekkspill og demonen deres gyter, og denne interessen strekker seg til fartsspill. Jeg føler meg som Haunting Ground og Sirene serier får ikke mye av skjermtid på maraton - sannsynligvis med god grunn, men jeg er en komplett nybegynner, så hvem vet - så enhver eksponering for disse grundig skumle spillene ville være mer enn velkommen. Kanskje jeg skal være modig og vedvarende nok til å prøve dem en dag. Sannsynligvis måte, VEI inn i fremtiden, siden de ikke blir lagt opp for nybegynnere.
Forbudt sirene drevet av Bonesaw577
Liker du å se på eller delta i speedrunning? Har du et favoritt-speedrunner eller speedrunning-spill? Er det noe spesielt du ønsker å se dekket i dagboken (jeg er 100% åpen for forespørsler)? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!