destructoid review wwe smackdown vs
I 1984 skrev Stevie Wonder den klassiske balladen 'I Just Called To Say I Love You' for filmen Kvinnen i rødt . I sangen synger Wonder of a world void of life's little gleder, med tekster som ' Ingen høstbris / Ingen fallende blader / Ingen tid for fugler å fly til sørlige himmel / Ingen libra sol / Nei Halloween / Nei takk for all julegleden du gir '.
Hvis THQ skulle pålegge Wonder å skrive sangen til deres årlige brytingsserie, Smackdown vs. Raw , kan det gå slik:
'No libra sun / No Halloween / No WWE Smackdown. vs. Raw for en novemberutgivelse '. Bortsett fra at det ville være en slags rim og eleganse i lyrikken, muligens involvert en sammenleggbar stol og et stålbur.
Så er årets tittel, WWE Smackdown vs. Raw 2009, bra? Hit the jump for vår fulle anmeldelse.
WWE Smackdown vs. Raw 2009 (Xbox 360, PlayStation 3)
Utviklet av Yuke's
Publisert av THQ
Utgitt 9. november 2008
( Merk: Spillet ble spilt for gjennomgått på Xbox 360, men omtrent alt her gjelder også PlayStation 3-versjonen av spillet. Basert på de få timene jeg har brukt med PS3-versjonen, tilbyr begge spillene den samme opplevelsen og matches funksjon for funksjon. I motsetning til fjorårets tittel, er PS3-versjonen visuelt på nivå med Xbox 360-tittelen.
Det skal også bemerkes at PlayStation Portable og PlayStation 2-versjonene av tittelen byr på de fleste (om ikke alle) de samme funksjonene, utenfor Highlight Reel og nedlastbart innhold (som ikke tas med i denne vurderingen).
Som mange spill som får iterasjoner fra år etter år, WWE Smackdown vs. Raw 2009 ser ut og på noen måter til og med veldig mye som fjorårets tittel. Ved å starte spillet opp for første gang, vil veteraner i serien nesten umiddelbart føle seg hjemme. Spillet deler mange av de samme eiendelene med fjorårets tittel - for eksempel innganger og animasjoner - og spiller stort sett det samme.
Det er ikke å si at utviklerne ikke har gjort bemerkelsesverdige forbedringer når det gjelder polering og spillbarhet. Totalt sett føles 2009 jevnere når det gjelder kontroll og hastighet enn tidligere iterasjoner, og er relativt intuitivt når det gjelder pick-up-and-play. Lastetider, en lang tid Achilles Heel of the Smackdown serien, har blitt betydelig forbedret - det er ikke mer ventetid på 30-40 sekunder mellom innganger eller kampstart. Med en ny spillinngang i serien kommer selvfølgelig alltid nye funksjoner, og Yukes kommer hardt denne gangen med en rekke nye moduser som fansen bør ønske velkommen med åpne armer.
beste datamaskinen hastighet opp programvare gratis
'Road to Wrestlemania' er spillets nye historiemodus, der spillerne kan velge mellom en av seks forskjellige historiestier for spesifikke brytere, hvorav den ene er en tag-team-sti med Rey Mysterio og Batista (som kan spilles samarbeidsvillig). Historiemodusene har hver sine spesifikke historielinjer, komplett med kutt-scener og voice over arbeid av WWE-talent. Dessverre er 'Road to Wrestlemania' begrenset til en håndfull spillbare superstjerner (du kan ikke bruke en opprettet superstjerne), men med hver varighet mellom to og tre timer i stykke, er det rikelig med gameplay som er satt inn i modusen. Modusen er morsom å spille, mange tilbyr forgreningsstier til forskjellige historier og ulåst innhold, og fans vil få et kick ut av å endelig kunne spille gjennom flere 'vinkler' og feiser med sine favoritt superstjerner.
Den samarbeidsvillige karriereveien er et fint tillegg, selv om det er uheldig at det bare kan spilles lokalt (og i noen få kamper vil en spiller bare være tilskuer). Det er imidlertid en god mulighet for spillet å vise frem sitt nye fokus på tag-lag med den nye 'Hot Tag' mekanikeren. I stedet for å stå ledig mens partneren din er den lovlige mannen i ringen, kan spillere rile opp mengden ved å trykke opp eller ned på d-pad; ved å bygge opp 'Hot Tag' -måleren. Når han er full, kan den juridiske mannen nå ut til en 'desperasjon' -kode, og spilleren som bygde opp 'Hot Tag', kommer inn i ringen 'sparken opp'. En rask tidssekvens gjør det mulig for den nå lovlige spilleren å slå ned begge motstanderne, og de kommer automatisk inn i ringen med full fart. I teorien er dette den beste måten å 'snu tidevannet' på en kamp, men fordi det kan bygges opp raskt og enkelt i løpet av det første minuttet av en kamp, er det mer sannsynlig at spillere vil kaste bort den som en tidlig taktikk.
I tillegg til den nye 'Road to Wrestlemania' -modusen har Yuke's også inkludert en 'standard' karrierevei som lar deg spille ved å bruke hvilken som helst superstjerne eller diva på vaktlisten (inkludert den opprettede karakteren din). I denne modusen er det ingen kutt-scener, det er ingen 'feud' eller historielinjer; det er ganske barebones, og du hopper bare fra kamp til kamp og plukker opp gevinster og jobber deg gjennom mesterskapsbelter (ja, en karakter kan inneholde omtrent alle av dem i spillets karriere modus).
hvor kan jeg se gratis animasjoner
Karrieremodus er for øyeblikket den eneste måten å bygge opp statistikk for din opprettede bryter. Avhengig av hvordan du presterer, får du statistikk tilsvarende; å bruke mye innsendingstaktikk vil øke innsendingsferdighetene dine, eller hvis du bruker en fremmed gjenstand vil du øke dine 'hardcore' ferdigheter. Dette er en fin måte å tilpasse karakteren din gjennom bruk, men det er også noe som kan forstyrre fans av karakterskaping i stor grad, ettersom de må spille gjennom en litt kjedelig karrieremodus for å bygge opp de skapte superstjernene dine.
( Merk : THQ er klar over dette problemet, og har gitt ut en uttalelse som sier at en oppdatering som vil endre dette vil være tilgjengelig for både Xbox 360 og PlayStation 3 før 31. januar 2009. Oppdateringen vil tillate spillere å gi alle de opprettede superstjerner full attributter etter fullført den nye karriere-modus en gang gjennom, 'ifølge uttalelsen.)
De Smackdown seriens bemerkelsesverdige og dype skape-modus er tilbake i år, nok en gang full av alternativer og fleksibilitet for fans som ønsker å lage sine egne superstjerner. I tillegg til et superstjerners utseende og trekk-sett, kan spillerne nå 'Create-a-Finisher' ved å koble sammen sett med animasjoner for å bygge et ødeleggende og personlig trekk.
Dette er et kjærkomment tillegg til funksjonssettet, og modusen lar deg tilpasse viltgående etterbehandlere som de fleste fans bør være fornøyd med, men er litt begrenset i omfang. For eksempel begynner alle opprettede etterbehandlere fra frontvendt stilling. Og fordi spillet dikterer hvilke animasjoner som kan knyttes sammen, føler du deg noen ganger som om spillet holder hånden din gjennom skapelsesprosessen i stedet for å gi deg ekte frihet. Uansett er det et flott skritt i riktig retning, og tilbyr nok fleksibilitet til at jeg mistet noen timer i denne modusen alene.
Tar en side fra Halo 3 De lagrede filmene 'Highlight Reels' er et annet tillegg til årets spill. Du kan nå pause spillet nesten på ethvert tidspunkt i kampen for å spille av og lagre kampklipp. Spillerne får også muligheten til å justere kameraposisjoner, legge til lyd- og videoeffekter og mer. Klippene kan senere deles med andre spillere online (via spillet; det er ingen YouTube- eller nettstøtte).
'Highlight Reel' er en flott funksjon for hardcore wrestling fans, hvorav mange allerede har sine videospillere klare til å spille inn sine favorittkamp-øyeblikk for å dele online. For mange tilfeldige spillere vil ikke denne modusen føles som et så fint tillegg, utenom å spille om deler av en kamp for optimal s-t-snakk; egentlig er det bare så mange ganger du kan se John Cena albuen slippe Undertaker gjennom et bord før den begynner å bli gammel.
Gjennom årene har THQ raffinert og definert serien på nytt, og de har bygget en juggernaut av en brytningsfranchise. Hvis du ikke har spilt en brytingstittel på flere år, 2009 er en flott mulighet for å komme inn i sjangeren på nytt. Med sitt ukontrollerte antall funksjoner og matchstyper, sammen med den enkle å hente og leke mekanikken, Smackdown vs. Raw 2009 er en solid tittel rundt. Fans som plukket ut fjorårets tittel kan få en følelse av déjà vu, men vil ønske de nye modusene og tingene som optimerte belastningstider velkommen.
Og hvis du er en av de som venter på prisfallet på fjorårets tittel når det nye spillet faller, gjør deg selv en tjeneste og bruk ekstra penger - mens det ennå ikke er perfekt, Smackdown vs. Raw 2009 er lett det beste bryting spillet vi har sett denne generasjonen, hendene ned.
Resultat: 8 - Flott