destructoid review endless ocean
Denne anmeldelsen var det vanskeligste jeg noensinne har gjort.
På den ene siden, Endeløs hav er et videospill der du teknisk sett kan kjæledyret en delfin i timevis av gangen. Fantastisk. Beste spillet noensinne. 11/10. Men på den annen side er det mange spillere som leser denne anmeldelsen som kanskje ikke, hvordan skal jeg si dette, vil elske den eteriske elskerinnen som er havet slik jeg gjør.
Er dette et spill som alle (til og med blasfemiske ikke-delfin elskere) kan plukke opp og glede seg over? Har en enkel dykkesimulator en sjanse for å bli omfavnet av et publikum?
Hit the jump for min fulle anmeldelse.
Uendelig hav (Nintendo Wii)
Utviklet av Arika
Publisert av Nintendo of America
Utgitt på 21. januar 2008
Det spår jeg Endeløs hav vil få mye (rettferdig?) kritikk på grunn av det faktum at det virkelig er mer en erfaring enn et faktisk spill. Jeg frykter at noen utsalg enten vil rabattere den fullstendig eller kritisere den hardt på grunn av dens mangelfulle karakter.
standard gateway ikke tilgjengelig windows 10 wifi
Og når jeg sier 'erfaring', mener jeg nettopp det: Du kan ikke dø i Endeløs hav (faktisk kan du ikke virkelig mislykkes på noe), det er ingen angitt tidsbegrensning, og så vidt jeg vet er det virkelig ikke slutt på spillet. I denne forbindelse er det veldig likt Dyreovergang , selv om det er mye mer grunnleggende og, vel, satt nesten helt under sjøen.
Opplevelsen (ja, det er det jeg kaller den) av Uendelig hav begynner som din generiske dykking med, bokstavelig talt, null bakhistorie sjekker inn skikker på en tur til Manoa Lai, en fiktiv kjede med øyer som ligger i et vakkert tropisk paradis. Etter å ha valgt navn, sex, latterlig begrenset frisyre og mørkhet i solbrun (hva?), Blir du sendt av gårde for å utforske havet.
Mens jeg navigerte i den nyttige tutorial for åpning, var det første jeg la merke til Uendelig hav var hvor enkelt det var å kontrollere. Mens du er under vann, er alt du trenger å gjøre å peke på hvor du vil dra ved hjelp av en liten markør på skjermen og holde B-avtrekkeren under Wiimote for å svømme. Det er virkelig så enkelt som det. Denne subtile bruken av Wii-kontrollene er en kjærkommen endring fra vuggeskogene som mange av oss raskt blir lei av.
Hovedtyngden av Endeløs hav erfaring blir brukt på å utforske havet og undersøke så mange forskjellige skapninger som mulig. Heldigvis blir alt gjort i en overraskende pen - om ikke spektakulær - grafisk stil, ledsaget av et enda vakrere Enya-inspirert lydspor som kan tilpasses ved hjelp av MP3-er på Wiis SD-kort. Som nevnt tidligere, er det ingen tidsbegrensning, så du kan bokstavelig talt bruke timer på å bare sjekke hver eneste krik og krone for noe nytt å se. Riktignok har du en 'begrenset' tilførsel av luft, men det ser ut til å vare evig og aldri en gang løp ut på meg.
Når du støter på en hvilken som helst undersjøisk skapning, etter å ha klikket på den med A-knappen, kan du velge å observere, mate eller kjæledyr ved å holde A nede og vifte med Wiimote frem og tilbake. Ved å mate eller klappe, går kjennelsesnivået til den skapningen opp, til et maksimalt nivå på 3. På hvert nytt nivå lærer du mer om skapningen, det være seg biologiske grunnleggende fakta eller interessante trivia - jeg vet nå mer om Sailfin Tang enn jeg noen gang trodde var mulig.
Jeg må være ærlig: så enkel som den er, opplevde jeg noen ganske fantastiske øyeblikk mens jeg spilte Endeløs hav . Manoa Lai havet er egentlig ikke endeløs , som navnet vil tro deg, men det er mye å utforske; størrelsen er sammenlignbar med havet i The Legend of Zelda: Wind Waker . Jeg kan ikke ordføre hvor forfriskende og helt kult det er å bare svømme rundt, oppdage skjulte huler og grotter fylt med alle former for marint liv. På et tidspunkt i opplevelsen fant jeg en liten åpning som førte til en forseggjort labyrint av stalaktitter og huler. Etter å ha kommet meg gjennom de mørke, nedsenkete korridorene, kom jeg frem i en sterk hvit åpning fylt med en flokk manater. Jeg gispet bokstavelig talt da jeg så de blide skapningene, overrasket over at alt dette var gjemt bak en ørliten åpning jeg kanskje har gått forbi og aldri funnet. Endeløs hav er full av mange øyeblikk som dette.
Dessverre, utenfor disse fantastiske små oppdagelsene, Endeløs hav tilbyr ikke så mye å gjøre.
Mellom svømmeturer vil karakteren din tilbringe en liten mengde tid ombord Seagull , en liten seilbåt. Skipet fungerer som en interaktiv meny av slags, slik at du kan se alt fra en Marine Encyclopedia som katalogiserer hundrevis av forskjellige typer marint liv du kan oppdage, til en bryst av sunkne skatter der du kan lagre det vanskelig å finne gjenstander du finner spredt langs havbunnen under dykkene dine. Du kan også bruke dette skipet til å besøke fjerne områder og endre til forskjellige dykkerdrakter du samler ved å fullføre spesifikke oppdrag.
Apropos oppdrag, spillet gjør tilby et lite utvalg av oppgaver som du kan utføre utenfor den målløse svømming. Ved å bruke din personlige datamaskin på skipet kan du få tilgang til e-postmeldinger fra mange forskjellige mennesker, noen av de er velstående kunder som ønsker å ansette deg som en dykkeveiledning, andre som ber om bilder av spesifikk fisk som skal vises i magasinet deres. Å fullføre disse til tider interessante, mest kjedelige oppdragene, vil belønne deg med en ny scuba dress eller oppgradert utstyr. Selv om jeg setter pris på innsatsen for å inkludere disse avledningene, er nesten alle av dem ekstremt kjedelige og gir ikke noe reelt incentiv til deltagelse.
En sidequest jeg gjorde setter pris på, var imidlertid delfintrening. Ja, du har lest det riktig. Hver gang du møter en delfin i spillet, kan du bli venn med den og få den til å bli din dykkerpartner. Når som helst i spillet kan du trene en av disse mange delfinpartnerne til å utføre enkle triks fra akterenden på skipet ditt ved å utføre grunnleggende bevegelser med Wiimote. Jeg tror jeg tappet en tåre første gang jeg fikk delfinvenninnen min Lucy (du kan også kalle dem) til å snakke på kommando. Selv om alt dette riktignok blir gammelt, er det en fin tempoendring sammenlignet med de andre verdslige valgfrie aktiviteter.
Nettaspektene av Uendelig hav er absolutt verdt å nevne. Ved å koble til en venn i Wii-adresseboken din kan du svømme rundt det store havet sammen . Denne kooperasjonsmodusen er mest viktig for implementering av en kjølig undervannspenn som kan brukes til å legge igjen meldinger eller tegninger hvor som helst. Når den er aktivert, trekker pennemodusen opp a Mario Paint -al verktøylinje som lar deg tegne hva som helst på skjermen med Wiimote. Ikke bare forblir disse bildene permanent lagret på stedet du opprettet dem, jeg tenkte stadig på hvor gøy det ville være å spille en slags undervannsversjon av skjul: En person kunne skjule en melding et sted helt tilfeldig (på bunnen av en liten canyon, bak en vegg av koraller) mens en annen person kunne følge trukket ledetråder for å oppdage hvor det befinner seg. Kanskje det bare er meg, men jeg tror noe sånt kan være mye moro. Denne lille ekstra berøringen strekker seg langt i å tilføre mer replayverdi til hele opplevelsen.
Alt i alt, Uendelig hav er et interessant eksperiment som kan legge grunnlaget for noe dypere og mer utslettet i fremtiden (jeg tenkte stadig på hvor kult en flerlags RPG ville bli satt i et lignende enormt hav). Som det er, skjønt, kan jeg virkelig ikke se at den gjennomsnittlige spilleren (oversettelse: alle som ikke er meg) blir underholdt i mer enn en time på to. Ikke for å bruke en dårlig vannspil, men opplevelsen føles til slutt grunt . Jeg anbefaler å prøve det minst en gang: Å svømme over en undersjøisk bløff for å være vitne til en gigantisk, vakkert gjengitt gruppe mantråler er virkelig et syn å se, og et sjeldent, fredelig øyeblikk i videospill som noen få vil oppleve.
Så mye som jeg hater å gjøre dette for mine virtuelle delfinbrødre (jeg beklager Lucy!), Jeg må huske allmennheten i tankene og gi Endeløs hav å ...
Resultat: 5.5