destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Gå inn i Vex (igjen)
De Skjebne 2 raid Garden of Salvation, som bringer oss full sirkel med Vex (siden Vault of Glass for så mange år siden i originalen), droppet denne siste helgen: det tok omtrent seks timer for en PC-gruppe å fjerne det. Som rapportert av Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul og Pash var de første spillerne som klarerte raidet, med bare to minutter til overs foran neste gruppe.
I tilfelle du ikke har fulgt med det siste året, implementerer Bungie nå playerbase-bonuser for fullføring av raid, som inkluderer Vex-patruljer på månen (den 'nye' sonen fra Shadowkeep det er en omarbeidelse av Skjebne 1 område), og en ny aktivitet kalt 'Vex Offensive'.
Gratulerer til vinnerne av frelsens hage!
- Bungie (@Bungie) 5. oktober 2019
Antivist
Cyber
ExBlack
Monks
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
I tilfelle du ikke har spilt originalen, er Black Garden den angitte sonen for raidet: det relativt livløse landskapet fra finalen av Skjebne 1 . Det har blitt oppdratt litt denne gangen med vanskeligere hopp og et bedre blikk på alt bladverket og Vex-arkitekturen på nært hold, og som vanlig er Vex en av de mer formidable fiendene i Skjebne serie.
I motsetning til de fleste av Shadowkeep , Garden of Salvation føles som en skikkelig sending av gammelt innhold: nærmere bestemt den aller første franchiseangrepet, Vault of Glass. Mens estetikken ikke wow meg, er sjefmøtene like unike som alltid, med en av de tidligere kamper som sender deg på ville gåsejakter gjennom virvlende hopp og horder av fiender (som faktisk føles rettferdig og sperrer opp spenning, i motsetning til mange andre sjefer slås inn Skjebne som stoler på legger til som en krykke). Tilsvarende er den siste kampen også ganske anspent, og tvinger spillere til en åpen slagmark uten nesten rom for å skjule og nesten konstant action. Som Vault of Glass er festdelinger gjennom portaler uunngåelige: en mekaniker jeg alltid graver som en som liker å ta på seg mer ansvar under raid.
Jeg skulle ønske at presentasjonen var litt mindre tilbake (igjen, dette er noe Forlatt unngått veldig godt), men frelseshagen er en annen verdig distraksjon for Shadowkeep spillere å glede seg over: selv om den gruppen blir mer eksklusiv etter hvert. Jeg håper inderlig at Bungie senker basiskravene for raid slik at alle kan glede seg over dem, og gjør en 'prestisje' vanskelige raidinnstilling for å tilfredsstille den streamer-sentriske pro-spiller-tunge sprøyten den krever.