overwatchs zarya is going make splash heroes storm
Mer crossovers takk
Heroes of the Storm er et All-Star-møte med Blizzard-figurer fra omtrent hvert øyeblikk i selskapets over 20 år lange historie. Jeg mener, det bokstavelig talt ble kalt 'Blizzard All-Stars' på et tidspunkt, og gjorde sin reise fra a Starcraft mod til en fullverdig MOBA.
hva er den beste programvaren for rengjøring av datamaskiner
Med bare Tracer som representerer Watch side av ting i flere måneder, det var mer som et gjesteopptreden enn en ekte representasjon. Men nå som Zarya har gått sammen, er det en fest.
Det er sprø hvor sømløst henne Watch ferdighetene har gått over til et isometrisk synspunkt. Å kaste seg ut i partikkelgranadene hennes er massevis av moro, og med bare en åtte sekunders nedkjøling og fire anklager uten opphisselse er det et trakasseringsverktøy du kan bruke ganske ofte. Det er en reguleringsteknikk også for målsettinger eller chokepunkter, men den legger også til noe verktøy til kittet hennes - selv om det er 50% skadereduksjon for strukturer som er bygget inn fra start, for å sikre at det ikke er noen lansering av Li-Ming shenanigans.
Så har du mitt favoritt trekk fra henne, den personlige barrieren. Det er ikke et usårbarhetsskjold som Medivh, slik at det kan bli nedbrudd, men jeg elsker ideen om å slå noe dyktig i siste sekund for å unngå, for eksempel, en Pyroblast-død. Det samme gjelder Shield Ally-evnen hennes, som gjør det samme for en lagkamerat, og begge bidrar til hennes skadeutgang basert på skaden hun absorberer mens de er oppe. Ultimatene hennes er begge levedyktige også, med sterke sonekontrollmuligheter. Du har henne Graviton Surge fra Watch som kan tjene som et oppsett for andre heltemusikere (akkurat som kildematerialet), eller Expulsion Zone, som skyver fiender ut av et eksplosjonsområde. Tenk på det som et rømningsverktøy bygget oppå hennes personlige skjold.
Jeg trenger mer tid med talentene hennes for å gjøre en klar vurdering, men det ser ut til å være nok mangfold der inne for å sikre at hun enten kan buffe seg for å bli mer formidabel i et spill med for lite skade, eller lemme lagkameratene når hun trenger å muligens smelte inn i mer en støtterolle. Hun kan gi staveskjold, blokkering eller ustoppelig, noe som er ganske morderen.
hvordan man skriver testsaker i manuell testing med eksempel
Jeg er ikke sikker på hvordan Zaryas vinrate kommer til å se ut etter lansering (hun er foreløpig akkurat testet i PTR til 26. september), men akkurat nå er hun mye enklere å bruke enn Medivh, og et helvete mye mer robust (skjønt for en kriger hun er en smule skjør, så det er en læringskurve der). Du må fremdeles mestre timingen hennes, da ingenting er en øyeblikkelig gevinstknapp, men jeg kan se henne gjøre ETC-lignende inntrykk i tett sammensatte lagspill.