den nye splatoon 3 oppdateringen endrer tricolor kamper fikser flerspillerfeil
Les hele patchnotatene her
En massiv Splatoon 3 patchen har nettopp droppet, og det har implikasjoner for flerspiller, så vel som Tricolor Battle-systemet (som vil påvirke fremtidige Splatfests). La oss grave i, for det er mye å pakke ut.
På et teknisk nivå ble noen feil fikset, inkludert en Squid Roll-utnyttelse, så vel som feil som interaksjoner med vann og generelle problemer med tilkobling for flere spillere. Matchmaking har vært en omstridt ting for noen, og ideelt sett bør denne oppdateringen jevne ut ting. En liten historiemodusfeil ble også behandlet, samt tilkoblings- og tekniske problemer med Salmon Run.
topp 10 anime nettsteder engelsk dub
Men det store fokuset her er «Tricolor Battle», den nye modusen som inneholder tre lag som tar det ut samtidig. Som mange opplevde med den gratis Splatfest-demoen (stein, papir, saks) før lansering, fungerte ikke det rene kaoset i modusen til dens fordel. Foreløpig har 'frekvensen av Tricolor Battle-forekomsten' (som du er tilfeldig matchet inn som vinnerlaget) blitt 'justert' og vil 'utløse noe sjeldnere enn før.'
Interessant nok ga Nintendo en ekstra forklaring på slutten av patch-notatene, som ikke er en normal forekomst. De nevner at denne oppdateringen ble 'prioritert' fordi den omhandler tilkoblingsproblemer for flere spillere, noe som kan ha en 'betydelig effekt på spillets fremgang.' Også Tricolor Battle-endringene 'bør betraktes som midlertidige,' sier teamet, som er i tråd med deres nylige forpliktelse til å rebalansere modusen på lang sikt.
Nintendo ertet en ny stor patch i desember , ved siden av starten på den nye sesongen, samt en mindre oppdatering 'midtsesong', fra nå til slutten av året.
Du kan lese hele patchnotatene her , eller under.
Splatoon 3 oppdatering versjon 1.1.1 (utgitt 15. september 2022)
Endringer til Splatfests
- Frekvensen for Tricolor Battle-forekomst er justert. Fra det forsvarende lagets perspektiv vil de trigge noe sjeldnere enn før.
Endringer i spillerkontroller
- Rettet et problem der det var mulig å hoppe lenger enn vanlig med en Squid Roll ved å utføre en viss inndata mens du ladet en Squid Surge.
- Rettet problemer som dukket opp når du spilte i lang tid uten å lukke programvaren, for eksempel skudd fra spillerens hovedvåpen som ikke avfyrte riktig.
- Rettet et problem der spilleren kunne bevege seg gjennom vannoverflaten eller stå på vannet når han beveget seg raskt. For eksempel når du utfører en Dodge Roll med Splat Dualies.
Endringer til flerspiller
- Rettet et problem der tilkoblingsfeil oppsto med høy frekvens på slutten av kamper på grunn av tilkoblingsmiljøet.
- Rettet et problem med Bloblobber der kollisjonsdeteksjonen av den tredje og fjerde klatten av en enkelt volley ble ekstremt liten.
- Rettet et problem der penger og erfaring ikke ble tildelt under visse omstendigheter når en kamp ble avsluttet tidlig på grunn av mangel på spillere.
- Rettet et problem der, i visse moduser, en spiller ikke ville være i stand til å avbryte matchmaking når ikke nok andre spillere var samlet. Matchmaking vil nå bli kansellert automatisk etter at en viss tid har gått.
- Rettet et problem i Sturgeon Shipyard der det var mulig å gå inn på baksiden av visse vindebroer.
Endringer i Salmon Run
- Rettet et problem der tilkoblingsfeil oppstod med høy frekvens ved slutten av jobber på grunn av tilkoblingsmiljøet.
- Rettet et problem med Mudmouth Eruption-hendelser der Mudmouths beveget seg på utilsiktede måter.
- Rettet et problem som førte til at noen spillere med identiske titler ble betraktet som «rangere supportere» og ikke fikk rangeringspoeng.
- Rettet et problem der kontinuerlig skade på en nedsenket Maws med visse spesialvåpen ville få spillet til å krasje.
- Rettet et problem der spillere ble fanget i sceneterrenget.
- Rettet et problem der mengden Grizzco-poeng opptjent ved slutten av kampen ble vist som mindre enn beløpet som faktisk ble lagt til for å lagre data, noe som forårsaket tilfeller der spilleren ikke kunne samle belønninger.
- Rettet et problem der meldingene i begynnelsen av Wave 3 kunne endres basert på om en King Salmonid ville dukke opp eller ikke.
Endringer til historiemodus
- Rettet et problem der det, etter å ha fjernet det siste stadiet, ville oppstå en kommunikasjonsfeil midt i en bestemt scene og returnere spilleren til plassen.
- De post-clear cutscenes kan sees ved å tømme sluttfasen igjen.
- I tilfeller der denne feilen oppsto, behandles det siste trinnet som ryddet, og trinnet kan hoppes over fra pausemenyen når du prøver på nytt.
Andre endringer
- Rettet et problem da spillet startet for første gang, der spillet kunne sette seg fast og ikke gå videre fra den svarte skjermen etter skjermen der gult og blått blekk blandes sammen.
- Rettet et problem ved nedlasting av en kampreplay som av og til førte til at spillet ikke gikk videre.
- Rettet et problem der spillet krasjet når tidsplanen ble oppdatert mens du forsøkte å bli med en venn.
- Rettet et sjeldent problem der spillet krasjet mens spilleren besøkte en butikk.
- Rettet et problem der en kommunikasjonsfeil kunne oppstå mens en spiller handlet utstyr i en butikk.
- Rettet et problem der det kunne oppstå en tilkoblingsfeil når du kjøpte et våpen. En spiller ser ut til å ha våpenet utstyrt til tross for at han ikke har vært i stand til å kjøpe det, noe som ville forårsake en tilkoblingsfeil hvis spilleren forsøkte å delta i en kamp.
Fordi denne oppdateringsoppdateringen fokuserer på Splatfest-relaterte endringer og adresserer feil som kan ha betydelig effekt på spillets fremgang, har vi prioritert utgivelsen.
Vær oppmerksom på at endringene i Tricolor Battle-frekvensen bør betraktes som midlertidige. Foreløpig vil det være noe flere tilfeller av spillere som velger Tricolor Battle, men blir plassert i en Turf War-kamp i stedet. Fremover vil Splatfest-matchmaking-spesifikasjonene fortsette å bli justert, og dette problemet vil bli rettet. Vi planlegger å implementere disse justeringene med den nye sesongen som begynner i desember.
Den neste oppdateringen vil først og fremst fokusere på balansejusteringer og andre problemer som var utenfor rammen av gjeldende oppdatering.
Vi fortsetter å observere og analysere kampdata og planlegger å gjøre justeringer midt i inneværende sesong.