citizen sleeper is about finding community coldest reaches space 119436

Citizen Sleeper er i ferd med å bli en fascinerende utforskning av flaks og livet i ytterkanten
Her er det igjen: tomrommet. Spill har funnet utallige grunner til å skyve spillere ut i det ukjente rommet, og Citizen Sleeper omfavner den tomheten. Demoen min åpner i en dis, med spillerkarakteren min som prøver å sette sammen fragmenter av minne og tid etter hvert som de kommer til.
Citizen Sleeper er et kommende indieeventyrspill fra Jump Over The Age, utvikleren bak undervannsutforskningseventyret I andre farvann . Bytte en avgrunn for en annen, Citizen Sleeper drar ut i verdensrommet, hvor du tar på deg rollen som en løpsk sovende – noen som har digitalisert seg selv og blitt satt inn i en kunstig kropp. På flukt fra et selskap som vil ha eiendommen tilbake, befinner du deg på Erlin's Eye, en ringformet stasjon på kanten av systemet.
Tilbake i demoen min blir jeg vekket av en vennlig mekaniker. Han er hjelpsom. Men det er ikke lenge før jeg må jobbe. Jeg er på jakt etter å overleve, og penger kan beskytte mine gradvis fallende målere mens jeg prøver å finne stabilitet. Oddjobber vil være avgjørende.
Det er her jeg kan begynne å rulle terning for hver dag og plassere terningkastene i ulike aktiviteter. Høye kast betyr enten et vellykket eller nøytralt resultat, mens lave kast betyr nøytrale eller negative resultater. Det er et system som minner meg om bordspill, noe som utvikler Gareth Damian Martin forteller meg var en stor inspirasjon.
The Eye er fylt med aktiviteter, karakterer og historier å utforske. Å hjelpe en fremmed i nærheten av kaiene kan føre til en lukrativ strøjobb, og å bli en barbeskytter kan føre til å bli venner med den lokale bartenderen. Kanskje du kan få en jevn spillejobb ut av det. Eller kanskje du heller vil bruke tiden din på å jobbe borte på verftet og hjelpe mekanikeren som vekket deg slik at han ikke mister virksomheten sin. Ligner på måten som bordplate RPG Blades in the Dark har nedetid tatt med, Citizen Sleeper spør spillerne hvor de vil og hva de er interessert i, og Martins virtuelle DMing kan lede dem i ulike retninger.
Jeg tenker mye på utviklingen når det gjelder Citizen Sleeper , er en slags pre-DMing, forteller Martin. Det er som å DM fra en utrolig lang avstand i tid og rom, som om folk spiller i et annet land, i et annet år. Men på en måte er forholdet fortsatt omtrent det samme. Jeg prøver fortsatt å friste folk med kroker. Jeg prøver fortsatt å overraske folk ved at fortellinger kommer inn på slags uventede øyeblikk.
beste programmene for å gjenopprette slettede filer
Terninger er en del av det narrative verktøysettet, og skaper en konstant veiing av risiko vs. belønning. Noen dager måtte jeg vurdere hvor jeg skulle bruke mitt beste dø; en sekser er et garantert positivt resultat, noe som er flott for å gjøre fremgang på visse oppgaver eller få noen sikre penger. Likevel kan en sekser også fungere bedre for hackingen min, der jeg trenger spesifikke terningkast for å låse opp informasjonsporter og skaffe data. Eller kanskje jeg kan brenne en rullet en i en useriøs oppgave, eller risikere det for et potensielt nettonøytralt resultat.
Hele tiden går sulten ned, og tilstanden min avtar. Et av de tidligste problemene å håndtere er at sovende trenger spesielle medikamenter for å vedlikeholde seg selv, ettersom organiske sjeler inne i uorganiske kropper, og de er kontrollert av selskapene. En tidlig oppdrag som var avgjørende for å bare komme gjennom hver dag, fikk meg til å gjøre en avtale med en lege i bakgaten som kunne skaffe meg medisinene jeg trengte. Og medisinene, for å være klar, hadde noen bivirkninger. Men de stoppet målerne mine fra å blø sakte ut. Det var verdt det.
Det er imidlertid ikke alt som avverger sult og død. Et av favorittsystemene mine er klokkene Martin bruker for å holde spillerne fremover. Oppgaver vil ha radielle klokker som tikker opp over tid, noe som fører til nye historiebiter. Til å begynne med kan de virke som enkle progresjonsmålere. Men egentlig føltes de for meg som belønninger for tid tilbrakt på et sted.
Jeg nevnte barhistorien før, men i hovedsak hvis du henger rundt en bestemt bar lenge nok og blir en «vanlig», vil du ha en historiebegivenhet. Etter et sammenstøt med noen lokalbefolkningen som ikke tar så godt imot din type, støtter bartenderen deg og du kan begynne å knytte et bånd med dem. Jeg gikk fra barfly til barpersonale, og til slutt tjente jeg meg et nytt sted å krasje ettersom tiden gikk. Vi er vant til å bli belønnet i spill for å gjøre ting, men å eksponere systemet i en radiell klokke gjør disse handlingene litt mer forlokkende og interessante.
Jeg synes det er veldig interessant å avsløre en prosess slik at spillerne vet: «Hvis jeg gjør denne handlingen, begynner det å skje noe», sier Martin. Det er en veldig god krok.
beste gratis registerrensere Windows 7
Tegne sammenligninger til Skjebne oppdrag som Tornen, Martin forteller meg hvordan det banale kan bli interessant i historiefortelling. Hvordan selv om du utfører veldig enkle oppgaver og dårlige jobber, kan en fremdriftslinje innrammet på riktig måte føles effektiv og kraftfull. Og det er noe jeg har følt gjennom flere gjennomspillinger av Citizen Sleeper sin demo.
Noen dager ville jeg ha penger til å ha råd til å spise i den hyggelige matboden med den vennlige kokken, i stedet for bare å få noe grunnleggende fra maskinene. Noen morgener våknet jeg med femmere og seksere, lysøyne og klar til å hilse på dagen. Og i ett løp, med en dommedagsklokke som teller ned til det siste sifferet jeg trengte, rullet jeg lavt og klarte ikke kuttet.
Det kommer også direkte fra min egen erfaring, igjen, av akkurat hvordan det er å jobbe i dårlige jobber. Hvordan det er å være i en vanskelig posisjon, sier Martin. Det er som om du noen dager våkner og du har rullet alle, ikke sant? Det er sånn det føles, vet du. Det spiller ingen rolle hva du gjør den dagen.
Likevel er det ikke nødvendigvis et overlevelsesspill. Virkelig, for meg, Citizen Sleeper føles som et levende spill. Jeg vet at det høres litt cheesy ut, men det handler om livet i et fellesskap. Erlin's Eye er hjemsted for utstøtte og egensindige sjeler, med mange skurker og svindlere som løper rundt. Men det er en forent følelse i å ville unnslippe livet under bedriftens tommelfinger.
Og i dette fellesskapet kan man finne familie. Og det kan bygges, gjennom innsats. Gjentatte forsøk, fiaskoer og suksesser, og standhaftige besøk kan avverge de eroderende tidtakerne og, kanskje til slutt, din gradvise forringelse. Valgene er ikke alvorlige, og det er ingen verdensende katastrofer å avdekke – i det minste var det ikke i min demo. Det var bare å bestemme hvor tiden min skulle gå.
Det er som om du enten dukker opp hver dag for å hjelpe noen, eller så gjør du det ikke, forteller Martin. Og hvis du ikke møter opp hver dag, vil det ha en innvirkning.
Sammen med den helt geniale karakterkunsten til Guillaume Singelin og et utsøkt grensesnitt (komplett med klikk-og-dra spinnbar ring), Citizen Sleeper har mye å gå for det allerede. Den har gode vibber, ja. Den har et utseende og en følelse som nærer seg dypt inn i dens skildring av øyet som et hjem for egensindige romfarere. Og målerne som henger over hodet, kommuniserer den stadig truende terroren fra bedriftens represalier så, så godt.
Og fortsatt vil jeg tilbake til Erlin's Eye bare for å henge med. Bare for å fylle en krakk på favorittbaren min igjen. For å snakke litt med den lokale gatematleverandøren, og lære mer om den snille legen hvis mindre enn velsmakende metoder reddet sjelen min fra det kunstige skallet. Og kanskje til slutt avdekke flere av Eyes hemmeligheter underveis også.
sql utviklerintervju spørsmål og svar pdf
Selv i demoen var det beats jeg lot være avdekket. Tråder jeg ikke jaget, selv om jeg så noen forskjellige varianter av slutten. Kanskje jeg ikke har kommet til dem ennå, eller egentlig ville jeg ikke bruke alle alternativene ennå. Det er mye glede i å avdekke hemmelighetene til Citizen Sleeper , gjennom arbeid, hvile og avslapning. Jeg legger igjen noen til lanseringsdagen.
Citizen Sleeper er satt til å komme i 2022 for PC. Du kan finne Steam-side og ønskeliste-knapp her .