cities skylines 2 utvikleren forklarer ytelsesproblemer for lanseringsbygg planlagte reparasjoner
Byggingen er fortsatt ikke helt ferdig på denne bybyggeren.

Etter bekreftelse Cities Skylines 2 har ytelsesproblemer , utvikler Colossal Order avklart hvilke problemer og rettinger spillere kan forvente. Studioet nylig holdt en Reddit AMA , svare på spørsmål og gå inn på spesifikke detaljer angående ytelsesproblemene.
som er den beste e-postleverandøren
I følge Colossal Order jobber det med forbedringer fra lanseringsopplevelsen. AMA var vert for en betydelig mengde spillere som spurte om rettelser, alt fra klager på ytelsesoptimalisering til de som spiser PC-minne.
'Planen er å skylle ut alle ytelsesproblemene som kommer vår vei så raskt vi kan,' skrev teknisk sjef co_damsku. 'Flere av disse har kommet til vår oppmerksomhet først nylig på grunn av visse maskinvareoppsett som ga uventede resultater.'
Spesifikke problemer utvikleren prioriterer inkluderer fjerning av stamming forårsaket av en 'synkroniseringstilstand' som varierer mellom CPUer. Visse visuelle effekter som Depth of Field, Global Illumination og Volumetrics var blant innstillingene teamet jobber med nå. Eventuelle CPU-optimaliseringer de ikke fullførte blir også prioritert sammen med de andre rettelsene.
Colossal Order også avklart at de mest diskuterte ytelsesproblemene er 'ikke dypt inne i spillgrunnlaget og i utgivelsesversjonen, å redusere kvaliteten på visuelle effekter nevnt i det originale innlegget mitt allerede vil få deg til rettferdige forestillinger uten å påvirke simuleringen, på bekostning av litt øyegodteri. ”
Med andre ord, å redusere visuell kvalitet ytterligere bør også forbedre ytelsen uten å påvirke den simulerte byen. Dette bør være en midlertidig løsning, som utvikleren bemerket, 'Med de kommende oppdateringene vil situasjonen i stor grad forbedres med standardinnstillinger. Det er verdt å nevne for et spill som dette, ytelsesmålet er å kjøre med jevn 30FPS minimum (ikke 60 eller mer).»
Det er uheldig at den etterlengtede bybyggeren starter i denne fattige staten. Selv om det er beundringsverdig å erkjenne, er det vanskelig å ikke tro at det slippes for tidlig. Problemene som er tilstede er tydelige i anmeldelse bygger og reflekterer utvilsomt hvordan publikum reagerer på Cities Skylines 2 ved lansering. Steam anmeldelser er ikke pent akkurat nå — utvikleren har allerede et dypt hull å grave ut av.