bungie is completely overhauling faction rallies destiny 2
Men vil folk bry seg?
ba spørsmål å stille på intervju
I det som er en av de tregeste syklusene for et AAA-spill i nyere minne, fliser Bungie sakte bort fra problemer i Skjebne 2 . Det har ikke helt løst innholdsproblemet, gitt at de to siste utvidelsene var bittesmå og bare introduserte normale vanskeligheter med å raid løyr (folk kjører allerede gjennom det nye gitt at varenivåene deres er hevet), og jeg vil ikke engang si studioet kommer dit, men det har vært flere forbedringer siden lanseringen.
En av disse er fraksjonsstevner, den typiske ho-brumm-hendelsen der spillerne løfter lojalitet til en av tre organisasjoner, og høster gevinster på slutten av en fast tidsperiode basert på hvor bra fraksjonen deres presterte. Fraksjon pantsettelse er nå bare en gang per konto (i stedet for bare å pantsette til alle tre via tre tegn), omdømme tilbakestilles ikke etter hver sesong, fraksjoner tilbyr nå mer unike belønninger, og timeplanen er flyttet opp til tre arrangementer per sesong.
gratis DVD-ripping programvare Windows 10
'Renown' er nå en ting, som opptjenes ved å fullføre en offentlig begivenhet / patrulje / drepe et mål med høy verdi, som igjen vil gi fraksjonstegn mens en anerkjent aura gir debuffs til spillere (mindre helsefornyelse, mindre skade). Mens kjent er aktiv, kan du også se en aura (omtrent som den for Nightfalls i Skjebne 1 ) som viser en spillers gitt fraksjon.
Det er interessant! Nå som du bare kan løfte til en fraksjon, selv om jeg sannsynligvis vil være mindre tilbøyelig til å spille den. Jeg får hvorfor det ble gjort, men å begrense mengden ting jeg kan gjøre på tvers av altsene mine er ikke en måte å få meg til å spille spillet mer. Det er et bedre system et sted som oppmuntrer meg til å slipe det ut med alle tre karakterene.
Denne uken på Bungie (Bungie.net)
hva er c ++ for