bor du side med caravan eller harpers i baldur s gate 3 act 2
Hvor fort vil du komme deg gjennom 2. akt?

Så - du har gått inn the Shadow Cursed land, og Act 2 of Baldur's Gate 3 med dem. Umiddelbart etter ankomst blir du forvekslet med en True Soul som er lojal mot The Absolute – noe som får meg til å spørre: hvorfor er The Absolute en slik trussel når vi så lett kan infiltrere deres rekker?
skallskript for å sammenligne to filer
Uansett leder du en karavane av folk som er lojale mot The Absolute, inkludert noen nisser, orker og en stor gammel kjører – en drow med den nedre halvdelen av en edderkopp. Det er best å ikke spørre om du vil ha gode drømmer i natt.
Det er ikke lenge før karavanen blir angrepet av Harpers, og du har et valg å ta: forsvare campingvognen og fortsette å tjene som dobbeltagent, eller angripe campingvognen og hjelpe Harpers? Det er mitt mål å la de ubesluttsomme spillerne der ute få vite hva som umiddelbart venter dem med hvert valg.
hvordan åpne torrented filer windows 10
Hvis du er på side med Harpers
Hvis du bestemmer deg for å ta denne sjansen til å jobbe sammen med Harpers og utrydde karavanen, må du kjempe og beseire hele campingvognen, inkludert føreren. Det er ikke et utrolig tøft møte, selv om føreren bruker en evne som gjør dem uovervinnelige til de angriper en annen skapning, så det kan være den siste fienden du beseirer bare av den grunn.
Så snart møtet er over, vil du snakke med Harpers, som umiddelbart er mistenksomme mot deg for å slå på 'vennene dine', men du kan snakke dem ned. De inviterer deg til å besøke Last Light Inn, hvor du kan tjene tilliten til druiden Jaheira, møte og bli venn med Isobel, som vil gi deg en tilstand som lar deg komme deg lettere rundt i Shadowlands. Du kan også få tak i en månelykt fra Isobel som lar deg overleve i de tunge, forbannede landene.

Hvis du er på caravanens side
Hvis du er på side med føreren og campingvognen, virker det ikke som store endringer i den brede ordningen. Kampen er litt annerledes fordi det er fiender i forskjellige høyder, i motsetning til karavanen, som alle er på bakken med deg. I kjølvannet vil karavanen forbli på slagmarken til du er klar til å dra til Moonrise Towers, men du er fri til å utforske i mellomtiden. Dette fjerner ethvert reelt behov for å gå til Last Light Inn hvis du ikke vil.
Men hvis du fortsatt vil, kan du snakke deg ut av problemer akkurat som du gjorde på den moralsk gode veien. Det hjelper på det hvis du reddet Grove , Mol vil gå god for deg med Jaheira, noe som vil få det til å virke som om du ikke bare nådeløst kuttet ned en haug med vennene hennes og kollegene hennes. I alle fall ser den største forskjellen ut til å ligge i at du trygt kan komme deg til Moonrise Towers raskere enn ellers.
Så hvis du prøver å speedrun Baldur's Gate 3 , kan du være mer komfortabel med sidespor med campingvognen. Men hvis du er interessert i å ta deg tid og få alt du kan ut av historien, kan det være lurt å gå på side med Caravan. Det avhenger også av hvilke følgesvenner du ønsker å imponere, fordi visse følgesvenner vil avvise avgjørelsen din om å stille seg på Caravan-siden.