blizzard is an impasse 119382
eksempler på testtilfeller for forsikringssøknad

Som mamma pleide å si, du høster det du sår
Ingen liker å forsone seg med det faktum at mange av heltene våre er monstre, men hei, her er vi. Viser seg et av de mest elskede spillstudioene gjennom tidene - faktisk så elsket at de har deres egen konvensjon hvert år - er hjemsted for noen dårlige mennesker. Hvis bare kvinnene som jobber der hadde prøvd å fortelle oss dette i årevis, kunne kanskje alt dette vært unngått.
Nå er det ikke bare ofrene for disse dårlige spillernes handlinger som uttaler seg, men nesten hele Blizzards stab , samt ledere av andre store spillselskaper som PlayStation og Xbox . I motsetning til andre studios påstander og søksmål som lettere kan feies under teppet, er skjelettene i Blizzards skap på full utstilling for verden å se, og det får meg til å lure på om det betyr at ting faktisk kommer til å endre seg for en gangs skyld.
Blizzard har vært en tentpol i spillindustrien i flere tiår, men nå er de i en blindgate, og deres neste trekk vil avgjøre spilllandskapet i årene som kommer. Akkurat nå er den største oppfordringen til handling fjerningen av Activision Blizzards administrerende direktør Bobby Kotick, som egentlig ville være minimum på dette tidspunktet, men definitivt et skritt i riktig retning.
Dette er den beste sjansen Blizzard har til å vise selskapet sitt og publikum at de faktisk bryr seg om å gjøre en endring. Jeg er ikke det minste et forretningsinnstilt menneske, så jeg vet ikke nyansen av hvordan noe av dette fungerer, men slik jeg ser det er at alt annet enn å kvitte seg med Kotick ville være den siste spikeren i kiste for Blizzard. Kanskje det er at de har hatt mange seniorutviklere hopper skip , eller at de er redde for en potensiell overtakelse , men på dette tidspunktet er det ingen unnskyldning.
Slik jeg ser det, er det to alternativer – enten fjerner Activision Blizzard i det minste Kotick, og forhåpentligvis fortsetter å evaluere hvordan selskapet drives og tar ut alle andre som forårsaker skade, eller så gjør de ingenting, antar jeg? Det er vanskelig å tro at dette faktisk kan være tilfelle med tanke på ropet og at det er en generelt forferdelig situasjon som må endres, men dessverre har vi blitt sviktet før.
beste pop-up-blokkere for krom
Det er bare det at hvis Blizzard nekter å gjøre betydelige endringer, tror jeg det er over for dem. Å innrømme at de tar feil og gjøre alt de kan for å fikse bedriftskulturen de har skapt er den eneste veien videre. Fordi de seniormedarbeiderne har forlatt enorme prosjekter i hopetall, uten noen form for vesentlig endring, kan jeg ikke se noen andre veteranspillutviklere som er verdt saltet deres, som ønsker å hoppe inn for å ta plassene deres når som helst snart. Uten det erfarne personalet vil spillene deres lide, enkelt er det.
stable implementering i c ++ ved hjelp av array
Dette vil ikke bare være et spørsmål om offentlig mening om Blizzard, men en smuldring av prosjektene som har gjort selskapet vellykket til å begynne med, så vel som potensielt vellykket i fremtiden.
Det er interessant å se tilbake på Riot etter utsatt om mishandlingen på arbeidsplassen ble offentliggjort sommeren 2018. Først var det en viss bekymring for om det virkelig ble iverksatt tiltak, men etter det jeg kan forstå per nå i 2021, har selskapet gjort store fremskritt for å forhindre skapet. rom-bror-kultur fra å fortsette, bygge opp sine kvinnelige utviklere og diversifisere teamene deres ganske mye. Etter det jeg har hørt fra venner som jobber der, er det ikke perfekt – men det er et genuint fint sted å jobbe der de føler seg støttet og hørt.
Og bare se på hvordan Riot har det nå. De har nå flere franchiser som er dreper den absolutt med noen av de mest populære spillene i verden, og nå har de også lykkes i andre typer medier, som TV . Korrelasjon betyr ikke årsakssammenheng, men en del av meg må lure på om de har vært i stand til å utmerke seg så mye de siste årene fordi de har lagt større fokus på de ansattes velvære.
Jeg vil ha den samme fremtiden for Blizzard. Å si at jeg vil at alle spillansatte skal være glade og sunne og føle seg tilfredsstilt av arbeidet de gjør, burde ikke måtte føles som noe fra et eventyr, men her er vi. De har et valg å ta, og et enkelt fra der jeg står, men det er bare et spørsmål om tid før vi ser hvilken vei de har valgt, på godt og vondt.