blinky inky pinky
beste programmet for å fikse registerfeil
Har du noen gang stoppet opp midt i å spille et spill for å tenke på hvorfor noen eller noe fikk et visst navn? Svaret er mest sannsynlig nei. Spillerens sinn er for opptatt av å bli angrepet av hvordan ting ser ut og historietekst for å kunne gi ting som et tegns navn eller etiketten som er gitt til en bestemt drikkebein en ny tanke.
Men hvis man skulle se litt dypere, kan titlene som er gitt til mennesker, steder og ting i videospill, vise seg å være veldig viktige verktøy som hjelper deg med å forstå og erobre det spillet som er lagt ut foran deg. Ikke bare det, men de kan tjene som et bind mellom spilleren og karakteren hans, spesielt hvis han får muligheten til å navngi karakteren hans. Og når det gjelder eldre spill, er de kanskje det eneste middelet til identifisering, på grunn av gammel maskinvares manglende evne til å gi objekter mye visuell detalj.
Det er mange tilfeller der en ny tanke om saken ikke er fortjent. Elementer kan ha fantasiløse navn, for eksempel 'sverd', 'flaggermus' eller 'helt'. Men andre ganger kan det være en tanke satt inn i en gitt tittel. Et flott eksempel på dette finnes i arkadeklassikeren Pac Man .
Navnene på de fire spøkelsesfiendene er noen av de mest gjenkjennelige navnene i spillhistorien, men disse berømte monikerne er bare kallenavn. Som vist på den innledende skjermen er spøkelsens virkelige navn Shadow, Speedy, Bashful og Pokey. Men disse navnene er så enkle, hvilken betydning kan de muligens inneholde? Mye mer enn du skulle tro.
Det kan se ut som om tilskuerne oppfører seg på nøyaktig samme måte, men de har sine egne unike personligheter og oppførsel. Dette definerer hvem hvert spøkelse er og hjelper til med å forklare deres forskjellige tilnærminger mot Pac-Man. All denne informasjonen finnes i deres navn.
Når det er sagt, er Clydes navn faktisk litt misvisende. Pokey antyder svak bevegelse '(å pirke rundt'), men farten hans er ikke mye annerledes enn for de andre spøkelsene. For å dykke dypere inn i personligheten hans, må vi også se på hans japanske tittel. I utlandet er han kjent som Otoboke, som betyr noe som 'dumt' eller 'dumt'; mens amerikanere sannsynligvis hadde trodd at en karakter som heter Dumt er unødvendig meningsfull, passer navnet mye bedre på regningen. Pokey er ikke treg når han navigerer i labyrinten, men tregtenking.
Når du følger nøye med på hvordan Clyde beveger seg rundt hver labyrint, vil du begynne å innse at han slett ikke er i jakten på fienden. Han drar dit han vil, ikke engang å jage hvis han tilfeldigvis snubler over Pac-Mans beliggenhet. På grunn av hans uinteresse i å engasjere fienden, kan det antas at han kanskje ikke føler motvilje mot Pac-Man slik de andre spøkelsene ser ut til. Eller, han kan bare være for svak til å virkelig bry seg på den ene eller den andre måten. Clyde er virkelig idiot for gruppen, og spøkelset å være minst bekymret for.
En merkelig merknad om Clyde var at mens de andre spøkelsene beholdt de opprinnelige navnene for frk. Pac-Man, ble han omdøpt til Sue for å gi den kvinnelige Pac en konkurranse av samme kjønn. Hans personlighet forble intakt, men du må lure på om kjønnet hans gjorde det også.
I likhet med Clyde beveger Inky seg også litt uberegnelig, selv om det ikke skyldes mangel på hjerner. Han kan godt navigere i labyrinten og hjelpe de to andre spøkelsene med å felle Pac-Man, men han velger å ikke gjøre det på grunn av en dårlig sak om sosial angst. Som navnet Bashful tilsier, fører Inkys sjenanse til forsøk på å unngå all handlingen som skjer rundt ham. Imidlertid, hvis han tilfeldigvis kanten for nær det der Pac-Man befinner seg, vil han gi jakt for en liten stund.
Det ser ut til at noe med å være i nærheten av Pac-Man midlertidig får frem blodlysten i Inky som alltid er i høysetet for Pinky og Blinky. Dette er en merkelig forekomst som et navn ganske enkelt ikke kan forklare. Kanskje Inkys sosiale vanskelighet bare er et trøkk for å lure Pac-Man til en falsk følelse av sikkerhet.
Til tross for at hans virkelige navn er Speedy, er egentlig ikke raskere enn brødrene hans. Navnet kan være mer en referanse til hans snakk om å dekke mer av kartet enn noe annet spøkelse. Ved første øyekast ser det ut til at trekkene hans ikke gir noen mening, men Pinky har en metode for galskapen hans. Han tar bare den mest rundkjøringsveien han muligens kan komme seg til Pac-Man.
Pinkys virkelige navn mistet også mye av betydningen sin i oversettelse. I Japan er Pinky kjent som Machibuse '(ambusher'), noe som gir mye mer mening når det blir kontrast til handlingene hans. Han er ikke i stand til å jobbe alene, og sysselsetter i stedet hjelp av sin røde bror Blinky for å hjelpe ham med å bakholde Pac-Man og felle ham i hjørnene. Mens Blinky konstant jager, dekker Pinky alle hjørner av kartet for å kutte Pac-Mans valg av hvor de skal gjemme seg. På grunn av hans evne til å strategisere, kan man anta at Pinky er gruppens mest intelligente spøkelse, og en å være veldig på vakt mot.
Så langt personligheten går, ser Blinky ut til å være mye enklere enn brødrene hans. Hans virkelige navn er Shadow, et veldig passende navn, ettersom han er den mest aggressive jakeren til Pac-Man. Under det meste av spillet er det Blinky som forblir fast i bakenden av rotundhelten som om han var skyggen under ham. Det er ikke mye med fyren bortsett fra at han helt enkelt hater Pac-Man. Dette hatet er det som fremmer hans konstante gal forfølgelse, og gjør ham utvilsomt til det dødeligste spøkelset av de fire.
Men det er litt mer med Blinky enn det som møter øyet. Kanskje tjener navnet Shadow også som en hentydning til en enda mørkere side av det sinte røde spøkelset. Som vi alle vet, er det pellets spredt rundt hver labyrint som Pac-Man klynker ned når han går forbi dem. Når et visst antall pellets er spist (dette tallet reduseres når du fortsetter), forårsaker det en endring i Blinky. Eksperter kaller dette fenomenet Cruise Elroy Mode. Når Blinky er blitt transformert, er også kjent som Cruise Elroy.
Et Google-søk etter navnet gir ingen andre virkelige resultater enn denne siden der en nysgjerrig Internett-bruker spør: 'Hva er opphavet til navnet Cruise Elroy?' Det er noen få teorier om hva navnet refererer til, men det er ingen solid informasjon om hva som inspirerte navnet. 'Cruise Elroy' er en ganske nonsensisk frase, og ingenting kan virkelig tas fra det som de normale spøkelsesnavnene. Men litt navneforskning kan bidra til å fjerne mystikken rundt dette spesielle spøkelset litt.
Fra sin irske opprinnelse betyr navnet Elroy 'rødhåret ungdom'. Dette er en gyldig beskrivelse av spøkelset, for selv om de ikke har noe hår, er Cruise Elroy / Blinky absolutt rødfarget. Elroy har også røtter i gammelt fransk, der det er en variant av Leroy, et navn som betyr 'kongen'. Dette er en tittel som også passer regningen, da han kan regnes som den største av spøkelsene når det gjelder evne. Resonnementet bak å bruke 'cruise' i hans navn er ikke fullt så tydelig. Cruise Elroy beholder Blinkys tendens til å holde seg nær Pac-Man, men kan løpe (flyte?) Med mye raskere hastighet enn sitt normale jeg. Selv om det representerer bevegelse, er 'cruise' ikke et ord oftere brukt om tilfeldig bevegelse. Det det mest sannsynlig refererer til, er hans letthet i å følge med målet sitt.
Dette er selvfølgelig bare teori. Men betydningene samsvarer med handlingene uhyggelig godt. Jeg begynte opprinnelig å skrive dette etter å ha oppdaget mysteriet rundt Cruise Elroy-navnet for noen måneder siden. Men interessen min for etymologi og onomatologi tok over, og det ble en studie av alle spøkelsesnavn etter at jeg lærte at det var så mye informasjon pakket inn i dem. Uansett om det er det eller ikke viktig informasjon, er det ekstremt interessant å vite.
Det fikk meg til å innse hvor viktige navnene som blir gitt til alt i et videospill kan være, og hvor mye de blir oversett. Noen navn er ikke annet enn blide etiketter, men andre kan låse opp en hel verden av informasjon som ellers er utilgjengelig.