bargain bin laden 27 118659
programvare for å laste ned videoer fra youtube

Å, stakkars Aaron Linde. Han skjønner ikke hva han har gjort. Ved å låne meg tøylene til BBL denne uken og godkjenne den rabiate skrekkentusiasten i å ære Silent Hill 2 , kan det hende du sitter fast med en av de mest langdrykkede, altfor spennende BBL-ene som noen gang er skrevet. Frykt ikke, men jeg skal gjøre mitt beste for å forbli objektiv, og når jeg føler at jeg vil gråte av glede eller danse av glede over henrykkelsen forårsaket av livløs mannekengvoldtekt og blodige lik, vil jeg gå bort fra bloggen for å puste før Jeg tar deg dypere inn i et av favorittstedene mine i et videospill.
Skal vi gå til Silent Hill?
Silent Hill 2 (Xbox og PS2)
Utviklet av: Konami
Løslatt: 24. september 2001 (PS2) og 20. desember 2001 (Xbox)
Godt kjøp: Ebay for under , eller 100 Goozex-poeng .
Tillat meg å innlede denne BBL ved å advare deg om to ting. Én, hvis du liker raske spill, er ikke dette spillet for deg; Hvis du liker en sakte, jevn nedstigning til en fullstendig sinnsfuk full av skyldfølelse og redsel, burde dette treffe blink. For det andre, hvis du lett blir lurt ut (eller til og med ikke så lett), spill med forsiktighet. Når jeg spiller den om hele seks år etter første gang, opplever jeg fortsatt at jeg grøsser over ting jeg allerede vet kommer. Snakk om effektiv gjenspillbarhet!
Det er sannsynlig at selv om du aldri har spilt en Silent Hill spill, du vet hva de handler om - en slags survival-skrekk-ting, kjent for veldig rare skurker, ikke sant? Det er de flestes generelle antagelse om dette kapittelet i serien, og sannheten er at det er en veldig dårlig definisjon for et spill som går utover det gjennomsnittlige tilbudet om overlevelsesskrekk. Silent Hill 2 er en psykologisk skrekktittel, som har som mål å ikke skremme med plutselige angrep fra stygge skapninger, men i stedet ved å vise deg som spiller mer og mer forstyrrende ting som gir mindre og mindre mening.
Du spiller rollen som James Sunderland, en mann som har returnert til byen Silent Hill på grunn av et brev fra kona Mary som sa at hun ventet der på ham. Virker normalt nok, bortsett fra at Mary døde av en ikke navngitt sykdom tre år før. Det virker som om noen ved sitt rette sinn ville vite at det var en spøk … men hvordan ville noen andre enn Mary vite om deres spesielle plass, som hun refererte til i brevet? James drar ut til Silent Hill for å finne svaret.
Selvfølgelig er ikke Silent Hill stedet James husker da han besøkte Mary år før, og det tar ikke lang tid før han jager meningen med flere mysterier i en kamp for å holde seg i live. Det spillet har til felles med survival horror-titler er systemet med å forsvare seg mot angrep. Det er begrenset med ammunisjon tilgjengelig og alle våpen må finnes. Det er mye å utforske og løse oppgaver også, så du har hendene fulle.
Atmosfæren er nøkkelen i alt Silent Hill spill, mest kjent definert av den tette tåken som gjør byen nesten umulig å skille. Skiftene mellom de lyse og mørke dimensjonene unnlater aldri å inspirere til en følelse av redsel, og smart bruk av lyd fordyper bare den mørke følelsen av å navigere i rommet rundt deg. Få spill fra denne tidsperioden leverer så fullstendig innlevelse som dette, og omsorgen og detaljene viser virkelig.
Silent Hill 2 er også minneverdig ved at den introduserte en av de mest skremmende karakterene i ethvert videospill til i dag. Pyramid Head, slik kalt på grunn av sin gigantiske metallhjelm, har et sverd så tungt at han drar det bak seg på bakken og snakker aldri gjennom noen av James sine møter med ham. Som det er Silent Hill sin tradisjon er Pyramid Head en unnvikende figur, som kanskje representerer flere konsepter, men lar tolkningen av dem være åpen for spilleren.
Reisen som James tar for å finne Mary er en av de kraftigste jeg noen gang har spilt gjennom i et videospill. Det som virker som et skummelt premiss forvandles stille til en fullstendig følelsesmessig engasjerende opplevelse og en av de få som faktisk får meg til å legge fra meg kontrolleren og gråte på slutten av spillet. Jeg har ingen tvil om at jeg er en tull, men etter å ha funnet ut at dette spillet hadde samme effekt på mange andre mennesker, føler jeg meg trygg på å si at det ikke bare var meg som fant at historien til SH2 gjorde et uvanlig inntrykk.
Å gå glipp av denne tittelen første gang er en sann skam, men takket være Bargain Bin, kan du score en ny sjanse. Enda bedre, hvis du eier en 360 (og hvem har ikke i disse dager?), kan du hente den Rastløse drømmer (den Xbox-spesifikke versjonen av spillet) og få noen ekstrautstyr PS2-versjonen ikke hadde. Gjør deg selv en tjeneste hvis du er en fan av sjangeren: Hvis du leter etter en resonant skrekkopplevelse i et spill, Silent Hill 2 vil ikke svikte deg.