baldur s gate 3 regissoren deler hele game awards talen og det er rorende
Talen han ville ha holdt.
hva trenger jeg for å kjøre en jar-fil

Du husker kanskje Larian CEO og Baldur's Gate 3 regissør Swen Vincke holder en kort tale mens tar imot prisen for årets spill til BG3 . Nå har han tatt et nytt pass online, og levert en rørende uttalelse på vegne av alle bak spillet.
Dette året på The Game Awards var taler ganske tidsklemt , og da Vincke først snakket etter Baldur's Gate 3 vant Game of the Yeah, han stirret på en massiv, blinkende nedtelling . Han stod i en rustning og klarte fortsatt å gi noen viktige «takk», men hvis talen føltes forhastet, var den det. I en lang tråd utdypet Vincke noen av hovedpoengene sine fra The Game Awards og kom inn på noen av de store sakene som berører bransjen akkurat nå.
Hva jeg ville si på #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @hvor? (@LarAtLarian) 14. desember 2023
Den nye talen begynner med en lett anerkjennelse av hva som gikk galt med originalversjonen. 'Selv om 30 sekunder er litt kort,' skrev Vincke, 'det er ingenting som er som spillprisene, og det er en utrolig prestasjon.'
Vincke fortsatte med å si at rustningen han hadde på seg under seremonien var hans måte å feire hvor mye Baldur's Gate 3 samfunnet har støttet spillet og Larian selv. Han påpekte at over 2000 mennesker hjalp til med å gjøre spillet til en realitet før de ga en spesiell rop til noen typisk ukjente lag. 'Team QA, teamlokalisering, teamkundestøtte, teamoperasjoner, teampublisering, teamplay-testere og alle andre utviklere hos Larian, BG3 ville ikke eksistert uten dere, og dere fortjener alle å være veldig stolte av dette.'
Som han gjorde under talen sin under prisutdelingen, dedikerte Vincke prisen til venner og familiemedlemmer som gikk bort under utviklingen av spillet, spesielt den ledende filmanimatoren Jim Southworth.
Mens du takker Wizards of the Coast and the Fangehull og drager team for å la Larian kartlegge sin egen kurs i den verden, erkjente Vincke også et annet trist tap: 1100 personer permittert på Hasbro . «Jeg er virkelig lei meg for å høre at så mange av dere ble sluppet. Det er en trist ting å innse at av menneskene som var i det opprinnelige møterommet, er det nesten ingen igjen.»
De bryr seg ikke så mye om at pengene tjener utover at det er drivstoffet de trenger for å lage nye og bedre spill. Det er verdt å minne alle på at drivstoff bare er et middel, ikke et mål. Hvorhen og hvordan vi reiser er det som betyr noe og hva vi husker (16/16)
—Swen Vincke @hvor? (@LarAtLarian) 14. desember 2023
Vincke avsluttet talen med å se på videospillindustrien som helhet. Han gjorde en rørende erkjennelse av at spill er kunst, og menneskene som utvikler spill gjør det av dyp lidenskap.
«De bryr seg ikke så mye om at pengene tjener utover at det er drivstoffet de trenger for å lage nye og bedre spill. Det er verdt å minne alle på at drivstoff bare er et middel, ikke et mål. Hvorhen og hvordan vi reiser er det som betyr noe og hva vi husker.' Forhåpentligvis er det en påminnelse folk holder på.
Å, og nesten som en ettertanke, Vincke måtte faktisk kunngjøre det Baldur's Gate 3 er på Xbox på slutten av denne talen.