astroneer is minimalist no mans sky
Men med fire-spiller co-op og terreng deformering
kvalitetskontroll intervju spørsmål og svar pdf
Jeg spilte først Astroneer hos PAX West tidligere i år, og det fanget oppmerksomheten min umiddelbart. Det er nær umulig å beskrive uten å nevne Ingen manns himmel ( NMS ), ettersom de begge er prosessuelt genererte spill som dreier seg om utforsking og oppgradering av karakteren din. I motsetning til den høyere profilen NMS , Astroneer fokuserer på basebygging og terrengformasjon, med hver prosessuelt generert planet sammensatt av flatskyggede polygoner som kan legges til eller ødelegges av gruveverktøyet ditt.
Verdens formbarhet er en av de sterkeste egenskapene til Astroneer , og det er mye moro bare å leke med gruveverktøyet, lage hull eller konstruere gigantiske skulpturer av skitt. Jeg spurte utviklerne under min PAX-demo, og de fortalte meg at det er teoretisk mulig å gi nok tid å slå et hull gjennom verden og komme ut på den andre siden. Dessuten kan opptil fire spillere bli med på samme planet samtidig og jobbe sammen for å oppgradere basene sine og utforske planetene.
Det første du vil legge merke til Astroneer er at den er ganske minimalistisk i presentasjonen. Det er ingen heads-up-skjerm på skjermen, og spillet stoler på deg til å finne ut av alt gjennom eksperimentering og gameplay i stedet for å tvinge deg til å sitte gjennom en tutorial. Det vil pusse deg i retning av noen få ressurser du trenger for å utvide basen din fra begynnelsen, men for det meste er du ment å utforske og finne ut av ting på egenhånd.
Din astronaut / pioner ( Ohhhhhhh. ) lander på en tilfeldig planet, og det er opp til deg å bestemme hva du vil gjøre derfra. Skyttelpoden din vil gi oksygen så lenge du er innen rekkevidde, og ryggsekken har plass til noen tilleggsprogrammer som vil gjøre det lettere å utforske og samle ressurser. Som standard er det utstyrt med et solcellepanel som styrer gruveverktøyet ditt, selv om dette ikke vil gjøre deg bra om natten eller under jorden. Heldigvis har den også en innebygd 3D-skriver som du kan bruke til å lage deg noen oppgraderinger, forutsatt at du kan finne de riktige råvarene.
Det er to hovedressurser i Astroneer , Oksygen og kraft. Du kan overvåke oksygennivået ditt ved å holde øye med den blå linjen øverst i ryggsekken. Kraft er representert med den gule stripen i midten. Du finner rå enheter av både ute i naturen som kan samles inn av gruveverktøyet ditt, og ved å holde ekstra på hånden vil det hjelpe deg med å utvide rekkevidden der du kan utforske. Hvis du er heldig nok til å finne litt litium eller titan, kan du også lage et batteri eller en oksygenbeholder som lar deg lagre mer på ryggsekken.
hvordan åpne apk på android
En ting jeg virkelig liker med Astroneer er hvordan alt om basen din er modulær. Hver stasjon du bygger har spor som du kan sette inn ressurser i for oppbevaring eller lagring, eller du kan bruke disse sporene til å plassere strømgeneratorer som hjelper deg med å holde basen din jevn. Det føles bra, som å knytte sammen Legos. Når du begynner å bygge rovere, kan du til og med koble dem til basen for å lade batteriene om nødvendig.
Den første ressursen du sannsynligvis vil finne er Compound, og denne brukes i nesten alt du bygger. Du vil begynne med å lage noen tetre, da disse vil utvide rekkevidden du kan utforske uten å måtte bekymre deg for at det går tom for oksygen. Du vil sannsynligvis også komme over en del harpiks, som er nødvendig for å utvide basen din. Selv om det er fristende å bygge stasjoner rundt skyttelbussen, bør du ikke gjøre det. I stedet må du huske å bygge noen utvidelser først, som du kan gjøre ved å klikke på slangen som strekker seg ut fra poden, og deretter bruke en harpiks til å lage en utvidelse. Dette gjør at du ikke blir tom for plass til å plassere stasjoner senere. Du vil sannsynligvis også knytte noen solcellepaneler til basen din, siden alle byggestasjonene dine krever strøm for å fungere. Hvis du går tom for strøm, eller hvis det er mørkt, kan du lade en stasjon ved å sette en strømblokk i en av sporene.
Tethers lar deg utforske lenger unna, og gir også en lyskilde. Du trenger ikke å feste dem på bakken heller, og du kan synes det er mer nyttig å feste dem til vegger eller tak i hulesystemer. De har fysisk tilstedeværelse og kommer i veien hvis du prøver å kjøre gjennom dem, så det kan være lurt å legge igjen plass til dine rovere når du plasserer dem.
Når du har utforsket litt, vil du finne at det er belg og biter av materiale som du kan hente, men ikke kan gjøre noe med. Disse kan bli funnet høyt i trær, under eller på toppen av rare fjellformasjoner, dypt i huler, eller i nærheten av krasjet romfartøy. Du må kanskje grave dem ut eller grave under et tre for å komme til dem. Du ønsker å bringe disse tilbake til basen din for å skanne dem, siden de kan låse opp nye håndarbeidsoppskrifter eller sjeldne ressurser. Det er her det kan være nyttig å ha flere personer som spiller i det samme spillet, siden det kan være litt tidkrevende å bringe belter tilbake til basen din. Dessverre vil bare verten bli varslet om hva forskningsstasjonen din har låst opp, og de må gi beskjed til de andre spillerne på en annen måte.
beste programmet for å skjule ip-adresse
Det er bare noen få måter å dø på Astroneer , og de gir mening for det meste. Å løpe tom for oksygen er alltid en bekymring, og å falle fra en stor høyde vil også ende deg. Noen ganger vil sterke stormer feie planeten, og du må være under jorden eller i et kjøretøy for å unngå å bli knust av flygende steiner. Det er ikke noen fiender i spillet ennå, selv om du kanskje får en spore-spyrende sopp under jorden som vil drepe deg hvis du står i nærheten av det for lenge. Disse soppene kan nøytraliseres ved å grave under dem, og du vet når det er trygt å gå forbi fordi du vil høre en slags krøllende lyd, og de slutter å gi ut grønn gass. Hvis du dør, vil du svare på podsansene hva du hadde på den tiden. Heldigvis kan du gjenopprette alt du hadde hatt hvis du kan få det tilbake til kroppen din.
En del av moroa med Astroneer oppdager ting for deg selv, så jeg nøler med å gå for dypt inn i dets vanskeligheter. Her er noen tips som jeg skulle ønske jeg hadde kjent da jeg begynte.
- Du kan når som helst komme inn på podden midt på basen ved å trykke på Tab. Dette har vanligvis ikke mye bruk, men det kan beskytte deg hvis en storm rammer, og du kan også redde spillet ditt på denne måten. Du kan gjøre det samme på ethvert kjøretøy.
- Du kan feste flere rovere sammen, forutsatt at de er tett og plassert riktig. Dette kan være en langt mer effektiv måte å transportere forskningsmateriell tilbake til basen på, selv om roverne ikke pleier å gjøre det så bra i ujevnt terreng eller undergrunnen. Du kan knytte så mange du vil, selv om spillet chugs på systemet mitt med et tog på mer enn tre. Rovers gir oksygen akkurat som basen din gjør, og du kan også sette opp tethers fra dem.
- Selv om du kan gruve direkte under deg selv, er det vanligvis ikke en god idé. Hvis du blir sittende fast i et dypt hull er det vanligvis vanskeligere å komme seg ut enn i, og hvis du bygger opp terreng under deg selv, er det en god sjanse for at du vil falle gjennom verden og dø dypt under jorden.
- Når du låser opp drivstoffkondensatoren og handelsplattformen, kan du prøve å bygge dem tett sammen. Å lage drivstoff koster bare strøm, og når du har ekstra kan du bytte det for andre ressurser.
- Det kan være lurt å bygge drivstoffkondensator i nærheten av din bil. Etter hvert kan du bygge en skyttel eller rakett for å reise utenfor planeten, men det krever mye drivstoff for å gjøre det.
- Å sette på batterier til basen din vil hjelpe deg å være mindre avhengig av solfylte dager for å sette i gang arbeid. Så snart du kan, kan du bygge et stort batteri fra to litium og feste det til basen. Det er alternative strømkilder også, og det kan være lurt å legge noen få av disse til basen for nattarbeid.
- Forbindelse er ekstremt nyttig, og du kan alltid holde en i dressens 3D-printer klar til å lage flere teters. Når du har spilt en stund, kan du også bruke Compound til å skaffe nødkraft eller oksygen, så det er lurt å ta noen med seg på lange turer.
- Astroneer får hyppige oppdateringer, så hvis du har problemer med å koble deg til en venns spill, må du sørge for at du begge har den samme versjonen. På et tidspunkt forlot jeg skrivebordet, og da jeg kom tilbake hadde spillet oppdatert, og det tok meg en stund å finne ut hvorfor jeg ikke kunne være med på vennens spill lenger.
Astroneer er litt røff rundt kantene, men det er mye potensiale her. Det er allerede ekstremt overbevisende, selv i sin tidlige alfa-tilstand. Det er ikke noe reelt sluttspill, så hvis du er målrettet, kan det være lurt å vente til denne har fått noen flere oppdateringer. Når det er sagt, er det veldig kult å kunne forme terrenget, grave alternative stier til en ressurs eller bygge broer til roveren. Det er enda bedre med en venn eller tre, så hvis du er i utforsking av romfartsspill, vil jeg anbefale å sjekke ut Astroneer . Det er en gratis prøveversjon tilgjengelig, og du kan få hele spillet på Steam Early Access eller Xbox One via Game Preview.
(Denne forhåndsvisningen er basert på en tidlig tilgangsbygging av spillet levert av utgiveren)