anmeldelse super bullet break

Alle singulaladies, alle singulaladies
Hvis det er én ting Apple Arcade-abonnementet mitt har lært meg i løpet av de siste årene, så er det at spill designet rundt gacha-mekanikk ikke nødvendigvis trenger å være den typen hvaljakt-monstrositeter som resulterer i forferdelige YouTube-'påvirkere' som skryter av hvordan de kan ikke spille noen online lenger fordi de brukte 0 000 på det. Spill som Verden av demoner og Star Trek: Legends er morsomme gacha-spill delvis fordi du ikke har menyer som stadig dukker opp som motiverer deg til å legge penger i dem. Med det økonomiske insentivet fjernet fra disse titlene, står spillerne fritt til å nyte selve spillingen uten å bekymre seg for at de vil gå glipp av noe stort hvis de ikke kjøper en loot-boks eller starter en spillspesifikk abonnementstjeneste.
Det er tanken bak Super Bullet Break , en ny dekkbyggende RPG med roguelike elementer som utgis i morgen for PS4, Switch og PC. Den har alle egenskapene til et spill belgiske politikere ville trave ut på kammergulvet for å tukte offentlig. Men fordi det ikke er gratis å spille og alt er inkludert i kjøpesummen, sitter du igjen med et morsomt og raskt gacha-spill som ikke vil be deg om å bryte banken.
Bare prøv å ikke knekke kontrolleren mens du spiller den.
hvordan du spiller en mkv-fil på Windows
Super Bullet Break ( PC , PS4 (anmeldt), Nintendo Switch )
Utvikler: BeXide Inc.
Utgiver: PQube
Utgitt: 12. august 2022
MSRP: ,99
Videospillverdenen er i fare, og det er opptil tre ekspertspillere – Akari, Hikaru og Sumire – for å redde dagen. Trioen vår av heltinner blir kontaktet av en mystisk AI kjent som Nayuta som trenger deres hjelp til å fikse noen av de mest populære spillene på markedet som har blitt ødelagt. I hvert av disse spillene skjuler det seg en Singulalady som slipper løs buggos på disse digitale verdenene, og endrer hvordan karakterene oppfører seg i dem. For å redde dagen og redde disse spillene, vil jentene måtte undersøke, hvilke i Super Bullet Break betyr å jobbe deg over et tilfeldig generert kart som kjemper mot monstre.
Kampen her har sine røtter i CCG-sjangeren. Når du går på eventyr gjennom hvert ødelagt spill, tjener du kuler som du kan bruke i kamp. Disse kulene er vanligvis representert av en søt anime-jente med et forhåndsbestemt sett med ferdigheter. Noen angriper bare motstanderne dine, noen angriper og helbreder i samme trekk, og noen kan få ferdighetene sine endret av andre kuler i kortstokken din. Når en kule er brukt i kamp, sendes den til kasseringshaugen til kortstokken din har stokkes om. Med mer enn 160 kuler å låse opp, kan du bygge en ganske eklektisk og kraftig kortstokk.
standard gateway er ikke tilgjengelig windows 10 wifi
Ikke blås inn disse patronene
Det er viktig å samle de riktige kulene til dekket ditt, men du vil også være oppmerksom på patronene de er festet til. Hver kule du får er sammenkoblet med en tilfeldig valgt patron som har aktive eller passive ferdigheter som kan endre kulens effektivitet eller gi spilleren buffs. Patroner er ikke permanent bundet til en kule, og du vil ofte møte to av de samme kulene med forskjellige patroner festet.
Nøkkelen til å komme seg gjennom dette spillet er å bygge kortstokken din med de beste kule- og patronkombinasjonene. Men å gjøre det har sine hindringer. For det første, utenom noen få som kan kjøpes i butikker og de du får for å beseire sjefer, alle kulene du tjener i Super Bullet Break er tilfeldige. For det andre kan du bare bære et begrenset antall i kortstokken din. Til slutt, fordi dette spillet er en roguelike, mister du alle dine opptjente kuler når du enten faller i kamp eller frigjør et av spillene fra en Singulaladys kontroll, og setter kortstokken tilbake til den opprinnelige konstruksjonen som bestemmes av hvilken av heltinnene du velger å spille som.
Det siste punktet plaget meg virkelig for mine første løpsforsøk. «Monochrome Tactics», det første spillet du prøver å redde fra en Singulaladys kontroll, er sjokkerende tøft for det som egentlig er spillets opplæringsoppgave. Når jeg ser på loggen min over forsøk, feilet jeg faktisk dette kartet 11 ganger før jeg slo det. Kanskje var det min dårlige flaks med kuletrekk, min ukjenthet med hvordan alt dette fungerte, eller kanskje kortstokken min aldri stokket til min fordel, men den åpningsundersøkelsen fikk meg nesten til å knuse min -kontroller i frustrasjon.
Vanskeligheter med å slippe
Se for deg overraskelsen min når jeg slo de neste tre kampene i dette spillet på én gang. Vanskeligheten gikk rett ut av vinduet den andre Super Bullet Break begynte å introdusere gimmicker til grupperinger av kort. Disse gimmickene, som den fiendtlige forsinkende «Heartsplosion», kan enkelt snu kampen til din fordel. Faktisk er noen av disse gimmickene så kraftige at jeg ikke engang trengte å legge strategier med kortstokken min. Jeg bare spilte hva kulene jeg hadde i hånden og så fiendene mine møte deres død. 'Monochrome Tactics' er uten gimmicker, og jeg kan ikke helt finne ut hvorfor utviklerne bestemte seg for å kaste spillere direkte inn i den dype enden i stedet for å holde den senere i kampanjen for å lage noe av en logisk vanskelighetskurve.
Så hodepinefremkallende som de første 11 mislykkede forsøkene var, vil jeg si at de fikk meg til å se på Super Bullet Break i et mer tilbakelent lys. Det tok meg en stund å innse dette, men dette er et veldig uforpliktende spill. Når du alltid starter fra scratch, uansett om du slår den siste sjefen eller taper mot det første gryntet som krysser veien, blir spillet noe som ligner kabal: noe du spiller for moro skyld eller for å fordrive tiden. Faktisk skulle jeg ønske jeg hadde bedt om en Switch-anmeldelseskode for dette fordi, vinn eller tap, dette er den typen spill jeg ville elsket å ha spilt i sengen hver natt før jeg sovnet.
Hvis du vil finne ekte nytelse i Super Bullet Break , ikke gå inn i det og tro at det kommer til å bli noe vesentlig. I likhet med gratis-å-spille gacha-spillene som inspirerte det, er det en veldig uformell opplevelse med en vinn-noen/tape-noe-filosofi som jeg syntes var forfriskende. Dette vil ikke være et spill jeg har dype minner fra om et års tid, men foreløpig er det en behagelig ganerens til de heftigere spillene som krever mye mer av min tid, energi og konsentrasjon.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
vr headset som fungerer med ps4
6
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide