anmeldelse ninja jajamaru the great yokai battle hell deluxe

Ja! Ja! Jajamaru!
Jeg har holdt vann for Ninja Jajamaru-kun i noen år nå. Jeg husker jeg plukket opp den plommefargede kassetten og bestemte at den var verdt bare for å se hva som sto på den. Min anelse var riktig; det var virkelig verdt . Selv om det er en ganske grunnleggende tittel i arkadestil, føles det som den perfekte innkapslingen av pre- Zelda Famicom-markedet. Det er utpreget japansk og allerede gjort å føles foreldet av Super Mario Bros. , som ble utgitt et par måneder tidligere.
Jeg refererer ofte til Ninja JaJaMaru serie som «nesten-klassikere». De så alltid ut til å være noen få skritt bak det som var populært på den tiden. En følger, ikke en leder, og det er vanskelig å si om spillene var et seriøst forsøk på å være noe mer.
Japan har hatt en samling av Ninja JaJaMaru spill siden 2019, og jeg trodde virkelig ikke at det var noen mulighet for at det skulle komme noe annet sted. Jeg er glad for å se at ININ Games og City Connection var villige til det anstrenge seg for lokaliser disse nisjespillene. Jeg er hoven av entusiasme for å snakke om dem igjen. Imidlertid er jeg i en vanskelig posisjon. Så mye som jeg vil at folk skal oppleve disse spillene, er de definitivt ikke påkrevd å lese til å begynne med, og den faktiske pakken mangler heller.
Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe Edition er en pakke med to apper. Den første er et utvalg av fem av de klassiske sidescrollerne i Ninja JaJaMaru: Retro Collection . Neste, det er Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell som er et hyllestspill. Jeg vil sannsynligvis sirkle tilbake og gjennomgå de to rollespillene som er inkludert i Ninja JaJaJaMaru: The Lost RPGs på et senere tidspunkt, men siden det ikke er mulig å kjøpe det som en del av en pakke, har jeg lagt det ved siden av nå.

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe ( PS4 , Bytte om (Anmeldt))
Utbygger: City Connection
Utgiver: ININ Games
Utgitt: 21. februar 2023
MSRP: ,99
Starter med Ninja JaJaMaru: Retro Collection , får du en blandet pose. For klarhetens skyld er disse spillene inkludert:
- Ninja JaJaMaru-Kun
- Ninja JaJaMarus store eventyr (JaJaMaru no Daibouken)
- Det store verdenseventyret (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken)
- Operasjon Melkeveien (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen)
- Super Ninja Kid (Super Ninja Kun)
Selv om The Lost RPGs hadde blitt inkludert, er det neppe et omfattende utvalg av spill. De Ninja JaJaMaru spill teknisk startet med Ninja-Kun: Majō no Bōken en arkadetittel av UPL og utgitt av Taito. Den ble overført til Famicom av Tose og utgitt av Jaleco i 1985. Jaleco tok deretter rammeverket og spunnet det ut i Ja Ja Maru serie, men forholdet er litt grumsete. UPL ville fortsette å utvikle seg Ninja-Kun II , mens Jaleco laget mer Ja Ja Maru spill.
I alle fall kan du påstå at dette er to separate serier, men hvis det er tilfelle, hvorfor er det Super Ninja-Kun (lokalisert her som Super Ninja Kid ) her? Hvis Super Ninja-Kun er her, hvorfor ikke originalen Ninja Kun ?
Dette kan være nit-plukking, men mangelen på visse spill gjør at samlingene føles mindre enn definitive. En personlig skuffelse er mangelen på Wonderswan-eksklusive Ganso JaJaMaru-kun . Jeg ville også ha satt pris på Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō titler. Det var en på Saturn og en annen på PlayStation, og til tross for at ordet 'gull' var den eneste forskjellen i tittelen deres, var de helt forskjellige. Ingen av dem er i denne samlingen, noe som er et trekk.
Nesten klassikere
Jeg har dekket tre av titlene i denne samlingen i individuelle artikler her på Destructoid: Ninja Jajamaru-kun , Jajamaru no Daibouken (Ninja Jajamarus store eventyr) , og Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen ( Ninja-bilder: Operasjon Melkeveien) . Disse oversiktene gjelder fortsatt og går i større dybde enn jeg kunne passe inn i denne anmeldelsen.
For å oppsummere er de to tidligere spillene sjarmerende titler som har mye klunk som går utover det du normalt forventer fra tidsperioden de ble utviklet i. Operasjon Melkeveien , derimot, var en stor overhaling av serien. På mange måter er det et bedre spill; langt mindre kjipe enn du forventer av å spille resten av serien. Imidlertid føles det også som om mye av sjarmen ble fjernet.
Ninja Jajamaru: The Great World Adventure var lokalisert i Nord-Amerika tidligere på Game Boy as Marus misjon , og det er veldig uvesentlig. Ikke bare er designet mangelfullt, men det er også ekstremt kort og enkelt. Utviklerne har oversatt originalversjonen på nytt for i det minste å gi den tilbake identiteten. De inkluderte også en DX-versjon som fargelegger den tidligere monokrome tittelen. Så det er absolutt verdt noe.
Endelig, Super Ninja-barn er greit. Det er et ganske spinkelt spill i seg selv sammenlignet med andre SNES-spill som kom ut på den tiden, men det er ikke forferdelig.

Rusten shuriken
Det som er forferdelig er at emuleringen ikke virker bra. Du har muligheten til å slå på et CRT-filter, noe som er kult, men på Switch-versjonen holder det absolutt framerate. Disse filtrene krever faktisk ofte ganske mye beregningskraft, men noen burde sannsynligvis ha testet for å sikre at disse var funksjonelle på Switch-versjonen. Jeg er ikke sikker på om ting er det samme på PlayStation.
Du kan bare leke med CRT-filteret av, men jeg kan ikke forklare hva som er galt med Ninja Jajamarus store eventyr . Sjefene fungerer ikke som de skal. Det er noe dumt med treffdeteksjonen og timingen av dem, som om de faktisk ikke er der spriten dukker opp. Du kan slå dem ved å skyte i deres generelle nærhet, men så dør de bare. Jeg testet litt med både filteret og sjefene for å se om jeg kunne finne ut hva som fikk dem til å oppføre seg dårlig, men så innså jeg at jeg ikke burde gjøre ININs QA, og ga opp.
Dette er forferdelig. I det minste bør du forvente at spillene i spillsamlingen din fungerer som den skal, men det er bare ikke tilfelle her. Siden jeg er litt forsinket på denne anmeldelsen, fortsatte jeg å sjekke for å se om en oppdatering ville bli utgitt, men i skrivende stund har det ikke vært noen.
forskjell mellom whitebox og blackbox testing

Bare et minimum
Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell er litt mer uanstendig. Det utvider liksom gameplayet til Ninja Jajamaru-kun , og det er så langt det går. Du plattformer rundt og beseirer fiender. Da gjør det en stor greie av suksessen din ved å overøse deg i mynter og låse opp nye karakterer.
Det er ikke forferdelig. Jeg spilte den med nevøene mine nylig, og de gravde den. Det er bare litt undervurdert. Når kjøpt i en pakke med Retro samling , det er fornuftig som en hyllest til de andre spillene. Som et frittstående produkt kan jeg egentlig ikke anbefale det.
Faktisk er det litt vanskelig å anbefale pakken som helhet. Jeg er ganske blandet.
På den ene siden setter jeg pris på at ININ Games endelig tok disse spillene ut av hjemlandet. Som jeg sa, jeg vil at flere skal oppleve disse spillene. Prisen de ber for hele pakken er heller ikke så ekstravagant. Jeg er imidlertid ikke her for å vurdere forretningsmodellen deres.
De Ninja JaJaMaru: Retro Collection og Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell er begge helt falleferdige. Mens sistnevnte for det meste er harmløs, er førstnevnte ganske skuffende. Det er hyggelig å få disse spillene oversatt og tilgjengelige igjen, men ett av dem fungerer ikke engang ordentlig. Brukergrensesnittet er forferdelig, ekstrautstyret er knapt verdt det. Det er en lapp eller to unna minimumskravet, og jeg tror ikke det er urimelig å forvente at det allerede skal oppfylle den kvaliteten.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
3
Dårlig
Gikk feil et sted langs linjen. Den opprinnelige ideen kan ha lovende, men i praksis har den mislyktes. Truer med å være interessant noen ganger, men sjelden.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide