what are your favorite video game intros all time 118657

Ikke trykk start! Dette er den beste biten!
Som nevnt tidligere, er jeg et merke for filmtrailere. Jeg har en samling på et par tusen forhåndsvisninger, hentet fra fortidens hype-hysteri, før kunsten gikk tapt i en smertefull flodbølge av kake-skjærende, fokustestet banalitet. Jeg er ikke helt sikker på hva som forårsaket min kjærlighet til disse tre-minutters vidunderne. Jeg antar at jeg bare er en fan av den pulserende, gåsehudfremkallende spenningen som en mesterlig redaktør kan fremkalle på så kort tid. Virkelig, det er en kunstform.
Ved begynnelsen av 16-bits æra oppdaget videospillindustrien mulighetene for nytelse før spilling, med mange narrativtunge titler som tok i bruk dramatiske, spennende, til og med informative teatralske sekvenser for å få spillere fordypet før de i det hele tatt hadde trykket på start knapp. Mens RPG-er nesten alltid hadde hatt prologer av en eller annen form, begynte CD-ROM-en egentlig endret spillet – og ga selv de mest grunnleggende av plattformspillere, jagerfly og sportstitler overdådige, prangende og engasjerende forspill, (uansett om selve spillet faktisk levde opp til dem.)
Siden disse halcyon-dagene har introsekvenser blitt en standardfunksjon i spill, og dukker opp i nesten alle sjangere og på alle plattformer. Mange spillere, etter å ha vært gjennom en tittelsekvens en gang før, vil ganske enkelt slå Start og bli sittende fast i andre, tredje eller fjerde gang. Men, for noen av oss, er disse sekvensene en nøkkelingrediens for å sette stemningen, legge litt avstand mellom oss og den virkelige verden mens de mykt lanserer det fiktive universet vi skal tilbringe de neste timene. For noen spillere er det å se introen en del av opplevelsen, en som kan nytes hver eneste gang.
Jeg kan praktisk talt ikke spille Street Fighter Alpha 2 uten først å se den dramatiske pre-tittelsekvensen, og jeg elsker fortsatt den gotiske dommedagsstemningen De dødes hus. Bare i fjor satt jeg igjennom Sakura Wars' anime-åpning hver eneste gang Jeg spilte spillet. Og listen fortsetter, jeg har så mange minner som havner i sekvensene som går foran klassikere som f.eks Guardian Heroes, Mortal Kombat II , Dragon's Lair II: Time Warp , og selvfølgelig, den opprinnelige Resident Evil. Noen av disse introene gjør meg nesten grå i øynene - spesielt Guardian Heroes , som holder spesielt med nostalgi for meg.
Som filmtrailere, fortjener videospillintrosekvenser et helt eget arkiv. Denne enkle funksjonen har blitt så vanlig i moderne spill at vi har en tendens til å ta den for gitt, og glemmer hvor mange år som gikk før debuten deres ble mulig. Det er absolutt en kunst å lage en flott videospillintro – presentere kontekst, introdusere verdener og sette viktig stemning og atmosfære før du tar kontroll. Førsteinntrykket teller. Det er like sant i videospill som det er nesten alle andre steder.
selen webdriver eksempelkode i java
La oss høre fra deg. Bli med oss i kommentarfeltet og del noen av dine favorittvideospillintrosekvenser, gamle eller nye. Jeg ser frem til å besøke minimesterverkene som er en del av dine egne gylne spillminner.