anmeldelse deadly night
Å, dritt. Jeg er i et hus igjen
Jeg er alltid ute etter litt slem skrekk. Okei, kanskje ikke filmtypen, siden jeg ikke er særlig filmelsker, men denne nye trenden med kortformede slasher-spill med VHS-filtre og PS1-grafikk er det jeg handler om. Dødelig natt av Cubyte Games er det. Det er definitivt det.
Dødelig natt ( PC )
Utvikler: Cubyte Games
Utgiver: Torture Star Video
Utgitt: 2. september 2022
MSRP: TBA
Dødelig natt følger Carol etter at hun har sluppet av på et motell. Jeg er sikker på at det ikke er vanskelig å gjette at hun er inne i en dårlig tid. Det som er interessant er at du har litt kontroll over hva slags dårlig tid du har. Uansett hva du velger, havner Carol til slutt i kjelleren i et skummelt hus. Det er en av disse skrekkhistoriene. Den skumle hushistorien. Og selvfølgelig er det en morder der. Du vet hva du har registrert deg for.
Mens det teknisk sett er fire scener å overleve gjennom, er huset helt klart hovedbegivenheten. I den må du navigere i mørket og ulike rom for å finne en måte å rømme. For å unngå morderen mens han forfølger gangene, kan du gjemme deg under senger og i skap. Det er kanskje ikke den mest nye fortellingen, men jeg har faktisk ikke en positiv måte å avslutte denne setningen på. Jeg føler at ting bare kan gå nedover herfra hvis jeg fortsetter.
Mange kommer hit for å ha sex
For å være rettferdig Dødelig natt , det trekker ut emnet ganske godt. Huset er godt designet, selv om planløsningen er litt unaturlig. Du kan alltid høre morderen mens han tramper rundt, men det er ingen lydforskjell på om han er over, under eller i samme etasje som deg. Det er et enkelt chokepoint i trappeoppgangen, så å prøve å gjette om han er i nærheten av det eller ikke er en stor del av spillet.
Dødelig natt drar også klokt nytte av dette faktum, og gir øyeblikk hvor handlingene dine varsler morderen, samt ett øyeblikk hvor du må reise raskt til målet ditt. Det er tider når du bare ikke har råd til å vente til du vet at han er på trappene; du må velge ditt øyeblikk og følge gjennom, noe som kan være anspent og vanskelig.
hvordan du kjører en torrentfil
Å unngå morderen er ikke så utfordrende med mindre han kiler deg inn i et hjørne. Vanligvis trenger du bare å bryte synslinjen og komme tilbake i skapet som om foreldrene dine kommer på besøk. Han vil da bare stå utenfor og puste på døren til lakken løsner. Det er slett ikke uvanlig i denne typen skjulte spill, men jeg syntes det var morsomt likevel. Han vil få det maskerte ansiktet sitt rett opp til det og så bare stå der en stund som om han har glemt hva han gjorde.
Male potter
De andre scenene i spillet er hovedsakelig for å fortelle historien, noe som ikke er så bra. Ta det som du vil fordi Dødelig natt gjør det kjent at det er ment å være en hyllest til schlocky slasher-filmer. Imidlertid ser det ut til å være mange tapte muligheter i å utforske karakterene. Bakgrunnen er etablert, men det er mange grelle blanks som bare blir glanset over.
Det er kanskje ikke nødvendig å ha et stramt, sammenhengende plot når det åpenbare målet er å bare skremme. Men spill som Blodvask og Nonnemassakren gjøre en bedre jobb med å etablere disse tingene, mens det nesten virker uferdig i Dødelig natt . Det faktum at to av scenene ikke engang involverer slasher-spillet og ser ut til å eksistere utelukkende for historiefortelling, gjør det litt rart at det ikke er mer utvikling.
For den saks skyld føles det som om noen snarveier ble tatt når det kommer til utformingen av spillingen. Det er for eksempel et kjøleskap som ikke vil åpne på grunn av 'press'. Og du må vente til den utligner før den kan åpnes. Alle med en dypfryser kan fortelle deg at dette er et faktisk problem, det føles bare som å jukse når du ikke kan åpne den før en fastsatt spillmilepæl er passert. På samme måte er det deler der du ikke kan samhandle med noe før du har samhandlet med noe annet. Et eksempel på dette er hvor du ikke kan plukke opp en pinne før du undersøker en tømmerstokk og blir fortalt at du trenger noe for å utnytte.
Ser ut som det fortsatt fungerer
For den saks skyld, Dødelig natt har ambisjoner om gjenspillbarhet, men den blir ikke utført i full utstrekning. De fleste avvikene skjer imidlertid i første kapittel. Ting blir omorganisert når du er i huset, men jeg føler at det vil være litt mye å spille det mer enn de to gangene jeg gjorde. Selv om du kanskje finner vekkerklokken på et annet sted, er puslespillet det samme, og jeg kan bare tenke på én måte ting kan gjøres annerledes på i det kapittelet, og det er stort sett bare der for å vurdere om du får den gode eller dårlige slutten .
Det første kapittelet har mer avvik til det punktet hvor jeg stort sett hoppet over hele greia på min første gjennomspilling. Det var senere en kommentar laget av Carol som refererte til noe som ikke skjedde fordi jeg hoppet over det. Dødelig natt er i det minste snill nok til å fortelle deg hva du gikk glipp av, slik at du vet hva du skal se etter når du besøker igjen.
Flere brystvorter fra PS1-tiden neste gang
Oppsummerer mine tanker om Dødelig natt er litt vanskelig siden jeg er en fan av kortformsskrekksjangeren og ønsker å oppmuntre den til å bli utforsket videre av flere mennesker. Og sannheten er, Dødelig natt leverte på det meste jeg forventet; det imponerte bare ikke så godt Blodvask gjorde. Mekanikken var ikke så oppfinnsom som Humble's Happy Burger Farm . Sleaze henger ikke så godt sammen som den gjør i Puppet Combos eget selvpubliserte verk.
Dødelig natt er ikke det beste eksemplet på hva sjangeren er i stand til samtidig som den er en demonstrasjon av hva den er: korte opplevelser som tar deg til en enklere tid i skrekk. Det er en slitt utleiebutikk VHS innkapslet i en interaktiv opplevelse. Det er lo-fi hjernegodteri for skrekkentusiasten. Den vet nøyaktig hva den er, noe som gjør at den kan slippe unna med drap.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
5
Middelmådig
En øvelse i apati, verken fast eller flytende. Ikke akkurat dårlig, men ikke veldig bra heller. Bare litt 'meh', egentlig.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide