alle pokemon svakheter og motstander av psykisk type
Jeg forstår ikke tanken bak noen av disse.

Pokemon , serien der barn deltar i tilsvarende hundekampringer, har flere nyanser enn man skulle tro. For eksempel dikterer de 'Typene' knyttet til hver av de titulære skapningene skaden de kan ta eller motta fra andre monstre. Samtidig som Vann og Gress-typer er enkle å huske, synske-typer er mer nisje i sammenligning.
Finne James Randi for Psychic Pokémon

Totalt er det over 100 Psychic-Type Pokemon. Fra Mewtwo til den ledige-eyed psykopaten som er Espurr, det er mange alternativer for å runde ut vaktlisten din. Uansett hvilken generasjon de kommer fra, spiller de alle etter disse reglene.
Svakheter, motstand og styrker av psykisk type
Til tross for at de er i stand til å kikke inn i hodet til fiendene deres, Psychic-Type Pokémon påfører Super Effect-skade sterk mot bare følgende typer :
hvilke enheter som fungerer på osi lag 2
- Slåss
- Gift
Omvendt, Psychic-Type Pokémon vil motstå følgende typer .
- Synsk
- Slåss
Ikke alle match-ups i Pokemon serien gir mening for meg, og Psychic er motstandsdyktig mot Slåss er en av disse. Jeg er ganske sikker på at hvis Juggernaut fikk et treff på professor Xavier, ville han ikke ta halv skade.

Med den første generasjonen spill ( Pokémon rød , Blå , og Gul ), Psykiske typer var immune mot spøkelsestyper takket være en kodefeil. Dette ble korrigert i påfølgende generasjoner, men de stakkars førstegenerasjons Haunters hadde aldri en sjanse. Fra og med generasjon II er Psychic Type Pokémon svake mot følgende :
- Bug
- Mørk
- Spøkelse
Endelig, følgende Pokémon-typer vil motstå angrep av psykisk type .
- Stål (Ikke veldig effektivt)
- Synsk (Ikke veldig effektivt)
- Mørk (Ingen effekt)
Fordi Dark-Type Pokemon påfører supereffektive skader og er immune mot angrepene deres, er de vanligvis en av de beste typene å bruke mot Psychic Pokemon . Med samme logikk matcher Psychic Pokémon vanligvis best mot Fighting-Type Pokémon siden de kan påføre Super Effektiv skade og ta Ikke veldig effektiv skade i retur.
Strategier og tellere mot Psychic Pokemon

Synske typer prioriterer vanligvis spesialangrep . Selv om fysiske Psykiske Pokémoner som Mediacham eksisterer, er de vanligvis sjeldne. Samtidig har Psychic Pokémon en tendens til å spille mindre forsvar enn spesialforsvar. Nøytrale fysiske angrep kan påføre dem anstendig skade hvis du ikke har et supereffektivt trekk å bruke.
I tillegg kan Psychic Pokémon manipulere både deg og slagmarken avhengig av deres bevegelsessett. De fleste Pokemon-fans er kjent med bevegelser som Forvirring , som påfører skade og … vel, forvirring. Men på toppen av det utgjør Psychic-Type Pokemon majoriteten av Triksrom brukere, som inverterer hastighetsstatistikken til Pokémon på feltet. Synsk terreng endrer også terrenget på arenaen, og øker skaden på angrep av psykisk type med 50 %.
Heldigvis vil du hovedsakelig se slike strategier i konkurransesituasjoner. Hvis du er på det nivået, vil du fokusere på Pokemon-spesifikke tellere i stedet for typespesifikke tellere. For eksempel, hvis du forventer at Farigiraf skal bruke Trick Room, kan du fortsatt bruke et prioritert trekk som Extreme Speed eller Shadow Sneak for å komme i skade først.
Ellers er det relativt enkelt å motvirke Psychic-Type Pokémon. I alle hovedspillene vil det være nok å ha et Dark-Type-monster på laget ditt. Bug-Type Pokémon kan også gjøre susen, men du må velge et passende monster for de beste resultatene. Slike som Beedrill og Scolipede vil matche dårlig mot Psychic-Types, ettersom deres sekundære Poison-Type vil gjøre dem sårbare for motangrep. Motsatt vil Pokemon som Scizor og Durant klare seg mye bedre, ettersom deres sekundære Steel-Type vil gi dem motstand mot psykiske angrep i stedet.
Avhengig av hvilken generasjon du spiller, vil du møte en psykisk trener eller treningsleder før eller siden. De er noen av de mer utfordrende fiendene, men det gjør seieren desto søtere.