activision closes sole u
Å leve i en digital verden?
Activision har kunngjort nedleggelsen av det ene gjenværende amerikanske lageret og distribusjonssenteret, noe som fører til spekulasjoner om at utgiveren tar skritt mot spillets forestående all-digitale fremtid.
Senteret, som opererte i Fresno, CA, lukket dørene 5. januar, og dessverre la hele staben på rundt femti ansatte. Nettstedet var ansvarlig for pakking og distribusjon av mange av Activision / Blizzards topptitler, inkludert Plikten kaller og Starcraft , som den deretter ble sendt over hele USA, Canada og Australia.
Analytikere har sett dette som enda et tegn på at videospill presser seg mot en helt digital fremtid, med selskaper som reduserer kostnadene ved å drive detaljhandelsbasert virksomhet og utsalg. For ikke å snakke om å kutte budsjettutbyttet for å produsere millioner av fysiske kopier.
En talsperson for Activision har imidlertid uttalt at nevnte resonnement 'ikke henger sammen', og sier at Fresno-senteret ble stengt som et ledd i et forsøk på å befeste bransjegigantens distribusjonsmetoder. Distribusjonen som Ville har blitt gjort i Fresno, skal hentes av et tredjepartsfirma, som Activision har et tidligere etablert forhold til.
Uavhengig av Activisions begrunnelse, om videospill uunngåelig er på vei mot en uunngåelig bare nedlasting for nedlasting, er fortsatt en lang debatt. For hva det er verdt, etter min egen magre opplevelse, har de fleste butikkene jeg jobbet i i to tiår med spillforhandler siden stengt sine dører, og har stoppet ikke bare folks jobber, men også et alternativt utsalgssted for sammenlignbare priser, før eide produkter, delebørsavtaler og sjeldne retrofunn.
Når utsalgsstedet ditt blir det eneste spillet i byen, hvem er det som hindrer deg i å diktere prisen?
Activision stenger av det eneste amerikanske distribusjonssenteret (Market Watch)