young horses didn t sacrifice much bring bugsnax switch 119144

Bytt port rapport
Etter mer enn ett år med konsolleksklusivitet til PlayStation-merket, Bugsnax er klar til å krype over til annen maskinvare. Spillet lanseres i dag for Xbox-familien av konsoller og på Nintendo Switch, sammen med en gratis oppdatering for alle plattformer som introduserer nye funksjoner til kjernespillet og Isle of Bigsnax ekspansjon. Mens jeg ikke er for varm på hva Isle of Bigsnax legger til det originale spillet, jeg må innrømme at jeg er imponert over hvor godt Young Horses fikk alt til å kjøre på Switch.
Med mer enn 100 millioner konsoller ute i naturen, skulle man tro at utviklere og utgivere ville være ekstra nøye med å sørge for at ethvert spill som overføres til Nintendo Switch, ville fungere godt nok til å tilfredsstille folk flest. Tross alt er jungeltelegrafen kraftig. På dette tidspunktet i showet kjenner vi alle ofrene som gjøres når spill hopper over til hybridplattformen. En lavere oppløsning, lavere bildefrekvens, færre objekter i verden og en mindre levende fargepalett er alt på bordet når det gjelder å overføre en multiplattformtittel til maskinvaren. Og jeg tror de fleste Switch-eiere har det bra med disse ofrene, og det er derfor det er så frustrerende at vi fortsatt får situasjoner som Kingdom Hearts debakel .
java server side programmering intervju spørsmål
Til Bugsnax , Young Horses har spilt det smart for denne porten, og har gjort minimale ofre for å få den til å kjøre ganske jevnt enten du spiller i håndholdt modus eller på TV-en. For referanse har jeg spilt gjennom omtrent halvparten av spillet på Switch nesten utelukkende i håndholdt modus. Jeg ville ha spilt mer før jeg skrev dette, men det er bare så mye Bugsnax en mann kan ta på en uke. Noen av de mer merkbare ofrene inkluderer rikelig pop-in av øyas fauna, teksturer med lavere oppløsning, nedskalerte farger, mindre trekkavstand og mye lengre lastetider. Siden dette er min tredje tur på Snacktooth Island, vil jeg tro at disse ofrene er mer enn akseptable for å få spillet til å gå så bra som det gjør.
Jeg vil imidlertid si Bugsnax AI har gitt meg litt mer problemer med Switch-porten enn det gjorde å spille gjennom spillet på Xbox Series S. Noen av problemene jeg husker jeg opplevde med PlayStation 4-versjonen tilbake i 2020 dukker opp her, inkludert 'snax' som setter seg fast i en løkke eller 'snax' som setter seg fast på gjenstander. Jeg opplevde også et merkelig problem med Buggy Ball som tvang meg til å tilbakestille ut av området for å få den til å fungere igjen. Som med Xbox-versjonen, forbereder Young Horses en dag én-oppdatering som tar sikte på å fikse noen av de visuelle og fysiske problemene på Switch, så forhåpentligvis vil disse problemene bli løst.
Hvis du har ventet på en Switch-port for endelig å oppleve verden av Bugsnax , Jeg er glad for å si at spillet kjører godt på Nintendos aldrende maskinvare. Jeg burde ikke bli overrasket gitt at Young Horses forrige Switch-port, Octodad: Dødeligste fangst , som ble bygget med samme motor som Bugsnax, klarte hoppet helt fint. Jeg burde komme meg rundt for å slå Switch-porten denne helgen, så hvis jeg støter på noen massive problemer med innholdet i det sene spillet, kommer jeg til å oppdatere dette innlegget.